Pro Gaming prihaja iz starosti Down Under z Team Curse

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 5 Januar 2021
Datum Posodobitve: 15 November 2024
Anonim
Tim Morozov. ЭГФ на практике: усадьба Матрёнино
Video.: Tim Morozov. ЭГФ на практике: усадьба Матрёнино

Issei "Iskatuu" Chimura, kapitan ekipe Team Curse Australia (prej Trident K1 Dotters) Klic dolžnosti iz nejasnosti v pomembnosti v letošnjem letu Klic dolžnosti Prvenstvo. Avstralija ni bila niti na zemljevidu e-športa, dokler ne bosta oba COD V Los Angelesu so se letošnje ekipe dobro odrezale, saj je Team Curse na svetovnem turnirju v vrednosti 1 milijona dolarjev na petem mestu. Chimura v svojem ekskluzivnem intervjuju govori o svojem potovanju v konkurenčno igranje.


Gameskinny: Kako ste se vključili v eSport?

Issei Chimui: Začel sem Black Ops I. Nekateri ljudje iz šole so me predstavili. Jaz sem zelo konkurenčna oseba, tako da sem, ko sem izvedel za to, resnično želel biti dober. Bilo je samo v moji naravi, da sem resnično konkurenčna in da sem dobila dobro. Toda v Avstraliji je to v glavnem usmerjeno na Search in Destroy, zato nisem igral 4 proti 4. Začeli smo igrati na različnih dogodkih do Black Ops II.

Gameskinny: Kako se e-športna scena v Avstraliji primerja s tisto, kar vidimo tukaj v ZDA?

Chimui: Avstralska skupnost je velika. So zelo strastni do nas in Immunity in drugih vrhunskih ekip, vendar smo zelo majhni. Ne verjamem, da veliko ljudi v javnosti ve, kako majhna je naša skupnost v primerjavi s smešno velikimi oboževalskimi bazami Optic, Envyus in Faze. Ti igralci imajo toliko podpore svojih navijačev. V Avstraliji imamo podporo in jo imamo radi, vendar se ne more primerjati s tem, kar je tukaj.


Gameskinny: Kakšen vpliv imate na to, kako sta imela obe avstralski ekipi na letošnjem prvenstvu v Call of Duty prvenstvu, da vas opazita?

Chimui: Imuniteta je uspela izven svojega bazena in premagala Envyus, tako da lahko zagotovo tekmujejo z najboljšimi ekipami. Toda z našo postavitvijo ljudje niso imeli pojma o nas pred tem dogodkom in zdaj bodo vedeli za nas v prihodnosti, če bomo tekmovali v drugih dogodkih MLG ali Gfinity. Zagotovo nas bodo videli kot grožnjo. Opravili smo zelo dobro delo pri razkrivanju Avstralije.

Gameskinny: Kakšna je vaša najljubša tekma, ki izstopa, ko se ozrete nazaj na svojo kariero?

Chimui: Tekma, ki smo jo imeli proti Rizeu. Zdrl sem en V2. Ko sem se držal, sem si mislil, da za to res nisem imel pištole. Uporabljal sem Remington in sem bil na majhnem območju, zato sem vedel, da moram res vzeti čas in si prizadevati za vse, vendar sem ga stisnil in to je odličen občutek, ko narediš kaj takega.Adrenalin črpa skozi, še posebej, če je razlika med 4-4 ali 5-4 in potrebujete le še en krog za zmago v Search and Destroy, kar pomeni veliko razliko. Zelo demoralizirajoče izgube klopi, še posebej, če je 1 proti 2 ali 1 proti 1 ali kaj takega, tako da je to najbrž moj najljubši trenutek. Vsi se imamo radi stiskati. Dobiš veliko vznemirjenje.


Gameskinny: Kakšen je vaš najljubši zemljevid in zakaj?

Chimui: Moj najljubši zemljevid je Sovereign. To je samo zemljevid, v katerem sem vedno zelo dober. Ne vidim, da bi šlo slabo ali se sploh ne bom spuščal. Lahko jo odigramo do popolnosti v Dominaciji in S&D. Mislim, da se z njo sploh ne borimo in vemo, kako delati na zemljevidu. Vemo, kako ljudje to igrajo. Torej, če pride do hrupa, lahko vedno ujamemo.

Gameskinny: Kakšen nasvet bi dali nekomu, ki igra ta zemljevid?

Chimui: Za Domination bi vsekakor rekel kontroling, vedno sem na sredini zemljevida in tudi gledal naše spodnje komade, ker je to način, kako se večina ekip premakne skozi spodnji coms. Imenujemo ga kljunači. Veliko ljudi bo cenilo besedo snipe guns. To igrajo profesionalni igralci, kličejo, toda to je verjetno glavna stvar, ki jo morate narediti, če se vrtite, če se boste drstili na drugi strani, se morate vrniti nazaj in pokrivati ​​kljunače, drugače lahko druga ekipa potisnite do domače zastave. S S&D mislim, da vabim ljudi z dimom in lomljenjem stekla in to je dobra strategija. Ker če razbiješ steklo, kar pomeni, da gredo B, ker moraš priti iz stekla, da greš v B bombo. Ljudje ga morajo upočasniti, ker dobivajo perks ali delijo, reči 2, 2, tako da tudi H bombardirajo. Vsekakor pa potrebujete veliko pokritja na B, še posebej, če načrtujete, ker veliko ekip uporablja žive strojnice in oklepne plošče, zato je med igranjem B. zelo enostavno umreti. Vedno potrebujete nekoga, ki vas pokriva za trofejne sisteme. in take stvari.

Gameskinny: Kaj je vaše orožje in zakaj?

Chimui: Moje orožje, če pride do hrupa, mora biti moj Bizon. Tukaj je pištola Modern Warfare 3 se imenuje PB90. Zelo so podobni in to sem imel rad Modern Warfare 3. Ko je Bizon prišel ven Duhovi spominjalo me je, kako dobro je bilo. Zelo dobro je v bližini. To ni ravno tako dobro pri dolgih razdaljah, vendar se morate dotakniti, da bi ga sprožili. Za Sovereign je res dobro, ker je večina sob v zaprtih prostorih, tako da lahko takoj ubijete ljudi. Če ste agilni in veste, kako uporabljati zemljevid, je lahko zelo nevarno.

Gameskinny: Kaj menite, kako razlikujete, kako ste vi in ​​vaša ekipa - in morda tudi Avstralci na splošno - igrali, da je veliko ljudi presenetilo na COD prvenstvu v tem letu?

Chimui: Nismo resnično zmagali toliko domen in nismo resnično zmagali toliko Blitzov, toda če bi delali na našem respawnu, bi lahko imeli veliko boljše. Toda stvar, ki je najbolj presenetila ljudi, bi morala biti Search and Destroy. Izgubili smo samo en zemljevid, ki je bil za Envyus. Na turnirju nismo spustili S&D. Če bi nas ljudje v prihodnosti želeli vabiti, bi se morali vedno prepričati, da je naš S&D zaprt, ker S&D zmaga na prvenstvih. Zagotavljam vam, da bomo šli na peti zemljevid za finale v S&D, vendar sta S&D samo dve igri. Če zmagate dva, morate samo osvojiti enega Blitza ali Domination. Zato mislim, da bo veliko ljudi preučilo naš S&D in veliko severnoameriških ekip se bo seznanilo s tem, kaj smo naredili in kako načrtujemo.

Gameskinny: Lani je Riot Games prodal Center Staples za League of Legends. Kakšne so vaše misli o tej konvergenci, ki jo vidimo med eSporti in resničnimi športi, ki se igrajo na nogometnih stadionih in prizoriščih?

Chimui: Zaradi tega je vzdušje veliko boljše. Zelo je gledališka. To je zelo dramatično. Vidite veliko čustev, še posebej, če imate tako veliko občinstvo. Če bi lahko imeli kakšen dogodek Klic dolžnosti Prvenstvo z 32 ekipami iz celega sveta in na takem prizorišču, je veliko bolj posebno. Očitno je, Klic dolžnosti ne obstaja z League of Legends glede tega, kako velik je v svetu, kot so Azija, Amerika in Evropa. Vsi tekmujejo liga legend, kar je veliko. Toda Klic dolžnosti bo prišel tja, ker vsak dan ima Xboxes v PS3s. Najstniki jih imajo radi. Klic dolžnosti bo veliko rasla. Vsako leto dobivamo veliko več podpore skupnosti, zato so ti dogodki le še bolj posebni. To je naš prvi mednarodni dogodek. Prvič smo se kvalificirali in ugotovili, da je fantastično.