Predogled in dvopičje; Void Destroyer 2 - Najbolj obetaven naslov

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 20 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 14 November 2024
Anonim
Predogled in dvopičje; Void Destroyer 2 - Najbolj obetaven naslov - Igre
Predogled in dvopičje; Void Destroyer 2 - Najbolj obetaven naslov - Igre

Vsebina

Že dolgo sem ljubitelj iger v vesoljskih simulacijah. Moja ljubezen do žanra se je začela že z Davidom Brabenom Elite nato je sledilo nadaljevanje Frontier: Elite 2. Kasneje sem igral Freelancer in Serija X, vse to me je zabavalo nešteto ur.


Z Chrisom Robertom Star Citizen brez datuma izdaje, iščem nov naslov v tem žanru, v katerega se upajo nekaj razvijalcev. Ta teden mi je razvijalec Iteration 11 dal priložnost igrati in si ogledati njihov naslov Steam Early Access Space Sim Void Uničevalec 2.

Void Destroyer 2 je peskovnik prostorski boj sim in RTS hibrid, ki je trenutno v razvoju, ki ga Iteration 11. je predvideno za javnost na Steam Early Access 22. septembernd, 2016. Razvijalec upa, da bo v celoti objavil naslov leta 2017. Čeprav je v fazi razvoja pred alfa, Void Destroyer 2 ima dovolj vsebine, da vas bo nekaj časa zaposlila.

Kdo boš in kaj boš naredil?

Prevzamete vlogo Stub. Stubs so oblika kiborga. Vsi trpijo zaradi amnezije, zaradi česar nimajo spominov ali identitet. Po kratkem testiranju vas skriva skrivnostna oseba, ki izraža, kako so navdušeni nad vami.


Od tukaj je odvisno od vas. Lahko sledite skrivnostni figuri ali pa preprosto greste ven in vzamete svojo pot v življenju. Boste postali plačanec ali trgovec? Morda boste začeli kariero kot rudar. Morda boste zgradili imperij ali floto.

Medtem ko obstaja parcela, ki jo je mogoče najti Void Destroyer 2 glavni vidik igre je narediti, kar hočeš. Glede na to, kar sem doživel zaroto, se dogaja vojna in vi bi morali biti njen del. Razen tega malo vem o tem, vendar ima obetaven začetek, za razliko od Serije X.

Na tej točki razvoja iger je širjenje in gradnja bolj cilj kot načrt. Začnete z ladjo, ki je komaj pripravljena na boj, vendar lahko zaslužite kredite za nakup novih in boljših ladij. Ko dobite novo ladjo, se igra začne za vas.

Omejena vsebina, vendar dovolj za začetek vašega imperija

Količina aktivnosti in vsebine, ki je odprta za igralca, je v tem trenutku precej omejena. Kar je tam, pa je več kot dovolj za začetek. Obstaja veliko ladij vseh razredov za nakup. Razredi vključujejo popravila, borec, rudar, fregato in uničevalec.


Edina dejavnost, ki je na voljo na začetku, je začeti misije. Različne postaje ponujajo različne oblike misij. Na primer, trgovalna postaja bo nudila spremstvo ali kurirske misije, medtem ko bodo vojaške postaje nudile skavtske in uničujoče misije.

Misije imajo začetno stopnjo težavnosti. V teh misijah boste na splošno naleteli na minimalne sovražnike. Kot ste graditi ugled s frakcijo, višje težave težave postanejo na voljo za višje plačilo. Višje težave, kot je kompetentno, zares začnejo z vami.

Za te misije, boste želeli vsaj nekaj dobrih bojnih ladij v vaši floti, da bi se izognili absolutnemu zakolu. Različne misije so lahko omejene, vendar vam težave vedno dajejo nekaj, za kar si morate prizadevati. To vas postavi na svoje osebno pot izboljšanja za boljše nagrade.

Trgovanje in rudarstvo sta vam na voljo samo, ko kupite prevozno ali rudarsko ladjo. Lahko pa najemate rudarje in prevoze, če želite, medtem ko varčujete za svoje. Vse ladje je mogoče nadgraditi z aktivnimi in sekundarnimi nadgradnjami, kot so obrambni stolpi in nebotičniki za spremembo pogleda.

Kot druge vidike igre so skupne nadgradnje omejene, vendar so še vedno dovolj za začetek in zabavo.

Začetek igre je zelo dobro opravljen. Igral sem približno osem ali devet ur Void Destroyer 2 do sedaj in že imam številne ladje v moji floti. Začnete zelo hitro, za razliko od Serije X, kjer morate trgovati več ur, preden pridete kjerkoli.

Ko boste obešali igro in ugotovili, kam iti, bi lahko bili v novi ladji v eni ali dveh urah. To daje igralcu napredovanje brez dolgotrajnega mletja, za katerega je znano veliko iger v žanru.

Relativno polirano igranje

Splošna igra je sestavljena iz treh mehanike. Prvi je, kjer nadzirate ladjo za pristajanje in boj. Priklop je zelo enostaven. Preprosto morate leteti do postaje, kjer se prikazujejo zelene puščice. Ni vam treba skrbeti, da boste leteli v nepravilnem ali pod določenim kotom.

Ko gre za boj, igra začne z metanjem občasno eno sovražno ladjo na vas. Ko napredujete, začnete srečati večje skupine sovražnikov. Trenutno sem doživela le tri metode za obrambo.

Prvi je primarni požar. Strelja dolg požar, ki se spreminja med ladjami. Potem je potreben še sekund ali dva, da se napolni, preden se lahko spet sproži. Sekundarni požar je močnejši napad, ki zahteva nekaj sekund za polnjenje pred streljanjem. Tudi pri vsaki ladji se spreminja.

Tretja metoda je obrambna kupola. So oblika nadgradnje, ki se samodejno sproži na sovražnih ladjah. Sovražnikovo sledenje in odkrivanje zadetkov je na prvem mestu. Kontrole in premiki ladij so prav tako zelo dobri.

Sekundarni požar pa je tam, kjer je težava. Trenutno ugotavljam, da je naključno odkrivanje zadetkov. Včasih se pojavlja tudi v drugih primerih. Poleg tega je boj zelo zabaven in preprost.

Drugi mehanik je taktični meni (na sliki zgoraj). Tukaj ste, kjer poveljete vsem ladjam v vaši floti, podobno kot pri igri RTS. Lahko jih pošljete na različne destinacije in jih prisilite, da vas spremljajo v bitko. V bitki jih lahko poučite, da napadajo tarče ali celo držijo položaj, dokler jih ne potrebujete. Da bi olajšali delo, lahko med načrtovanjem upočasnite čas.

Čeprav to počne točno tako, kot je predvideno, je lahko prekomerni vmesnik, zlasti za tiste, ki niso vajeni uporabljati takšne mehanike. Menim, da je to nekaj, kar je treba preučiti skozi celoten razvoj.

Tretji mehanik je nadzemni zaslon (na sliki spodaj). Ta zaslon uporabljate za potovanje na daljše razdalje. Prikazuje vse lokacije, ki ste jih trenutno odkrili, vse ladje v vaši bližini, skupaj z bližnjimi signali v stiski.

Signali stiske so včasih pasti piratov, ki želijo privabiti ladje.

Zemljevid nadzemnega sveta je preprost za uporabo in popolnoma funkcionalen, vendar njegova zgodnja faza razvoja ne kaže. To je odlično za raziskovanje vaše bližnje okolice, vendar ne za vrnitev na lokacije, ki so oddaljene od vas. Težko je najti lokacije, ki so daleč od trenutne lokacije.

Kljub omenjenim vprašanjem je splošna igra dobro uravnotežena, zabavna in izjemno igralna. V času, ki sem ga preživel z igro, nisem nikoli našel problemov, ki bi vplivali na to, koliko uživam.

Najbolj obetaven naslov

Potrebno je veliko za pridobitev mojega zaupanja, ko gre za razvijalca igre. Dokler Void Destroyer 2 gre, verjamem v ponavljanje Iteracije 11, ko gre za ta naslov. Vedo, kako delati z zgodnjim dostopom, kot s prvotno igro.

Prav zares, Void Destroyer 2 je v zelo zgodnji fazi razvoja, vendar je zdaj popolnoma igriv in prijeten. Zdaj lahko začnete graditi svojo floto in imperij ter biti pripravljeni na nove vsebine, ko se razvijajo. To ima svoje manjše probleme. Sekundarni požar je naključen s prepoznavanjem zadetkov, taktični in svetovni zasloni pa potrebujejo nekaj dela.

Poleg teh vprašanj je odlična igra, tudi če je zdaj omejena na vsebino. Z njim sem uživala vsako minuto svojega časa in nameravam v prihodnjih tednih porabiti veliko več.

Void Destroyer 2 je na voljo za nakup na Steam Early Access od danes.

Izjava o omejitvi odgovornosti: Kopijo igre je izdal izdajatelj za namene tega predogleda.