Pokemon potrebuje popravljanje in to je, kako to storiti

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 25 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
How to develop if you are Senior or Lead? Interview with Pavel Veinik. This is how developers grow.
Video.: How to develop if you are Senior or Lead? Interview with Pavel Veinik. This is how developers grow.

Vsebina

Do takrat, ko bo Nintendo končno ponovno izdal original Pokémon igre rdeča in Modra v 3DS-u v začetku naslednjega leta bo minilo več kot 20 let od njihove prve izdaje. Čas beži. Toda ko se ustaviš in premisliš o tem, Pokémon v jedru ostala praktično nespremenjena v teh dveh desetletjih.


To še ne pomeni Pokémon tudi ostala enaka. Z leti smo dodali veliko dodatnih plasti vsakemu novemu obroku. Zdaj pa postaja manj videti kot franšiza, ki ostane zvesta svojim koreninam in bolj podobno seriji, ki nujno potrebuje izločitev in posodobitev.

Torej, preden vsi skočimo nazaj v znano monokromatično deželo Kanto (in izberemo Bulbasaurja, ker je najboljši starter), si poglejmo, kaj je treba izboljšati pred naslednjim velikim, neizogibnim generacijskim premikom.

Nehajte dodajati Pokémone

Kateri Pokémon misliš, da predstavlja najboljšo franšizo, je v veliki meri odvisen od tega, kdaj ste začeli igrati in kaj je po vašem mnenju vrhunec serije. Toda ko je bila vreča za smeti (ki se je razvila v večjo vrečko za smeti) in sladoledna čebula postala Pokémon, je bila prečkana črta. Resno ... Trubbiš?

Res je, da so nekateri prvotni 150 enako slabi kot katerakoli novejša misfires - kot je Voltorb, ki je v bistvu samo Pokéball z očmi, ali kup gooja, ki je Grimer, ki se razvije v večjo kup gooja Muk - - ampak izvirnik rdeča in Modra o igrah je treba razmišljati kot o prvem albumu igre Freak. To je bil čas za eksperimentiranje in razbijanje nove podlage, še preden je Pokémon postal podjetje, vredno milijarde dolarjev.


Jasno je, da do trenutka, ko je Game Freak sprostil drugi letnik Zlato in Srebrna Izleteli so skozi vrata, točno vedeli, kaj počnejo. Pri oblikovanju Pokémonov je obstajala logika in njihova umestitev v svet se je začela počutiti kohezivno in naravno. Ker pa se igre še naprej širijo in se spreminjajo, se zmanjšuje donosnost ne samo oblikovanja Pokémona, ampak tudi njihovih razlogov za obstoječe.

Trenutno je na voljo 721 majhnih žepnih pošasti, ki segajo od resnično navdihnjenega do smešno nesmiselnega. Seveda ne vsi Pokémoni morajo biti bitje utrjena bitja; v seriji je bilo vedno prostora za domiselno in zanimivo, kot sta Smeargle ali Shedinja. Ampak, ali bi kdorkoli maral, če naslednja igra ne bi uvedla novega pokémona za ulov in treniranje?

Težko se je ne počutiti za igro Game Freak - navsezadnje prihaja do novih Pokémonov in jih uravnovesi, zato mora biti nočno moro. Vendar se zdi, da je malo nesmiselno, če jih je že tako premalo. Dodajanje novega legendarnega ali dveh, da bi se zgodba premaknila naprej in deluje kot korenček na palici za vračanje igralcev, je smiselno, toda ko je za drugo tekmo še veliko drugega, se resno sprašujem o vrednosti dodajanja še ene horde bitja. Preživite čas in sredstva drugje, ker mislim, da mnogi navijači ne zahtevajo novega ekvivalenta Luvdisc ali Lopunny.


Znebite se HM-jev

Prilagajanje vašega Pokémona in rast vaše ekipe je nedvomno največja moč serije. Moj zanesljiv Furret od Pokémon Gold ne bi zmagal na nobenem turnirju, toda človek me je rešil, ko me je na začetku mojega potovanja že pred kratkim poklical.

Toda na neki točki je postalo jasno, da ne bo moj vodilni borec, in prišel sem do točke, ko sem potreboval dostop do skritih skritih strojev za napredovanje zgodbe. Na žalost je moj nekdanji zaupljiv partner postal malo več kot suženj HM in je bil na koncu vrgel na stran, ko mi ni bilo več treba delati z njim.

Če ste kdaj igrali Pokémon, nedvomno boste imeli nekaj slabih spominov na strašne poteze skritega stroja (HM). Njihova vključitev je imela smisel - pomagajo blokirati področja igre, dokler ne zberete HM-ja in značke telovadnice, ki jo potrebujete za uporabo. Ampak nekje na poti, HMs postal bolj breme kot pameten način za vodenje igralca.

Slap. Whirlpool. Rock Smash. Ali kdo dejansko želi uporabiti te poteze med bitko? Mislim, branil bom Fly in Surf do smrti, ampak resno se ne spomnim časa, ko sem mislil, da ne morem čakati, da naučim tega malega Rock Climb! njihove osebnosti in jih naredijo orodja in ne partnerje.

Rešitev je preprosta. Kot sem že omenila, HM-ji zahtevajo ustrezno značko za telovadnico, ki bo delala zunaj bitke, toda kaj, če je to značko za telovadnico, ki jo potrebujete? Recimo, da je vaša pot blokirana z reko. Zakaj ne bi bilo tako kaj Pokémon vodnega tipa vas lahko spravi čez, ne glede na to, ali pozna Surf ali ne, če imate pravo značko. Enako velja za Cut - mislim, da Pokémon kot Scyther resnično potrebujete HM, da veste, kako zmanjšati grm? Njene roke so dobesedno rezila!

HM-ji naj bodo v igri na kakršen koli način, vendar jih naredite tako, da jih lahko enostavno zamenjate po poučevanju Pokémona in jih ne potrebujete za napredovanje. Oni so relikvija iz preteklega obdobja in čas je, da nadaljujete.

Odprti svet

Velik kot svetovi vsake igre Pokémonov so dobili z novimi obroki, vedno so bili precej linearni v svoji postavitvi, ponavadi navijanja igralca v krog nazaj v domače mesto, preden so jih poslali na novo pot. Tudi gibi, kot je Fly, ki vam omogočajo, da greste med območji, ki ste jih že obiskali, ne odprete sveta tako, da bi pospešili povratna potovanja.

Nintendo naj vzame stran iz svoje knjige in odpre svet Pokémona, kot je to storil z briljantnim Legenda Zelda: Povezava med svetovi. Predstavljajte si, če je bilo vaše domače mesto v središču zemljevida in bi se lahko pomaknili v katerokoli smer in izzvali vodji telovadnice ali pa se lotili gomile stranskih misij in našli nove Pokémone. Raziskovanje sveta na bolj organski način, namesto da bi se držali zaprte poti, bi spremenilo celoten občutek igre, ne da bi ubili preveč svete krave.

Očitno je, da so bila še vedno blokirana območja, zaklepanje gibanja po rekah ali skozi grmovje pa bi se lahko opravilo, če je to potrebno, ampak zakaj bi bilo potovanje vseh potokov tako togo? Zakaj ne bi izbrali svoje poti?

Najbolj očitna težava je v telovadnicah, ki so logično razporejene, da vam omogočajo, da se nato v ravno pravočasno spustite na vodjo telovadnice. Toda preprosto prilagoditev telovadnic, ki bo ustrezala vašim trenutnim nivojem Pokémona in času igranja, lahko spremeni celoten občutek naslednje igre. Vedno bi bili v tem lepem kraju raziskovanja novih področij, eksperimentirali z novimi Pokémoni in se spopadali z izzivi, ki ustrezajo vaši ravni spretnosti.

Prenova vzreje

Že sredi devetdesetih let sva s prijateljem sedela zgodaj v soboto z našimi igralci, našimi kopijami rdeča in Modra in povezovalni kabel. Nato smo začeli boleč proces zbiranja vseh starter Pokémonov. Izbral bi starter, prišel na točko, kjer bi lahko trgoval z njim, poslal Pokémona v igro mojega prijatelja in nato znova začel znova. Skratka, obe smo imeli sčasoma Squirtle, Charmander in Bulbasaur, kar je privedlo do tega, da sva oba zbrala vseh 150 Pokémonov. Do današnjega dne ga štejem med svoje najbolj sramotne / najponosnejše dosežke video iger.

Zdaj imam škatlo za shranjevanje Pokémon, napolnjeno s Charmanders, Squirtles in Bulbasaurs. Razmnožujem se v prizadevanju, da bi našel osebo z ustrezno individualno vrednostjo. Vendar nimajo nobene vrednosti; Nisem naredil veliko več, kot sem se dvignil na svoje kolo in se vozil po dolgem odseku ceste, da bi jih ustvaril. In odkrito rečeno, da bi jih zamenjal za nekaj slabega, samo da bi izpolnil svoj Pokédex.

Vzrejo je treba spremeniti. To je zapletena formula, s katero se lahko zmešate, ker če bo postala del, ne bo vredno delati, toda dodajanje malo kompleksnosti bi pomenilo, da je bolj zadovoljna. Naravnost Pokémona bi lahko uporabili za določitev, ali si dejansko želijo vzrediti drug drugega. Ali pa preprosto naredite proizvodnjo jajc in njihovo valjenje v realnem času, tako da bi skupni Pokémon, kot je Rattata, lahko trajal eno uro, medtem ko bi lahko redkejše vrste, kot je Feebas, vzele pol dneva ali več.

Ne gre za zapletanje preprostega sistema, gre za vrnitev ravnotežja v serijo, ki se ni zanašala na trgovanje in poštene dogovore s prijatelji, ki jih kmetje Pokémon jajc poplavljajo na trgu z lahkotnim razmnoževanjem. Oh, in resno stop dajanje v najem Ditto z vsemi Pokémoni. To je smešno enostavno. Vendar se bojim s spletno banko Pokémon, da je konj verjetno zasenčil tole, vendar je škoda, da so nekoč zelo prestižne pošasti postale tako običajna.

Vedeti, kaj naj obdrži

Resnica je, da čeprav obstaja nekaj stvari, ki jih je treba spremeniti, da bi jih izboljšali Pokémon, ostalo bi bilo še veliko več. Sistem bitk se je morda dvignil z dvojnimi in trojnimi bitkami, toda jedrni bitki ena na ena se še vedno počutijo kot popolna mešanica strategije, improvizacije in sreče.

Veliko stranskih aktivnosti, kot so modne revije in Poffinovo kuhanje, za mene niso naredile veliko, vendar sem prepričan, da imajo svoje navijače, zato ne vidim, zakaj bi jih morali odpraviti. Tudi trdnega zasnove sveta, ki temelji na mreži, ni treba preoblikovati - kajti spet, kot pravi starodavni pregovor, "če se ne bo zlomil, ga ne popravljajte."

Resnica je, da je Nintendo verjetno precej nenaklonjen pretresanju stvari Pokémon, ostala trdna franšiza že dve desetletji. Toda njihova pripravljenost, da razvijejo zelo priljubljene lastnosti, kot je Legenda o Zeldi z Hyrule Warriors, ali pa igralcem dajejo vajeti z Super Mario Maker, dokazuje, da je velik N v zadnjem času prevzel nekaj več tveganj.

Kot mama, ki trpi, pravim vse te stvari samo zato, ker me skrbi. Še vedno mi je všeč Pokémon, ampak želim videti, da se bo prerasla v serijo, za katero sem vedno vedel, da bi lahko bila. Torej upamo, da bo rahlo posodobljen Pokémon Red in Modra na Nintendo 3DS, skupaj s trgovanjem preko Wi-Fi, je njihov vrh kapice na Pokémon starih in da prihodnost serije vrača čarovnijo nostalgičnega ventilatorja, kot sem jaz tako obupno.