Pokemon Multiverse Teorija - Delta epizoda Timeline

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 17 Januar 2021
Datum Posodobitve: 25 December 2024
Anonim
Pokemon Multiverse Teorija - Delta epizoda Timeline - Igre
Pokemon Multiverse Teorija - Delta epizoda Timeline - Igre

Vsebina

Pokémon Omega Ruby in Alpha Sapphire so že dva meseca zunaj, in vsak, ki je premagal ne samo Elite Four, ampak tudi Delta Episode prav tako se bo strinjal, ko rečem, da je to ena divja vožnja. Delta epizoda je pokemon franšizno nad in zunaj pričakovane ovijalne, da je ta otrok prijazna serija je znana po.


Nič več ne postavljamo pod vprašaj morale ujetja Pokemona, ampak namesto tega dvomimo v obstoj vzporednih svetov, ki soobstajajo v harmoniji drug drugega. Zdaj, če niste igrali delte Delta, se verjetno sprašujete, o čem govorim; samo bodite opozorjeni, da obstajajo spojlerji do oči.

Nintendo in časovni okvirji

Medtem ko Nintendo morda ne objavlja Pokemon neposredno, zdi se, da imajo veliko vpliva v odločitvah, ki jih včasih naredi GameFreak. Pred nedavnim, edini način, da resnično delite skupaj Pokemon časovna premica je bila, da si malo kopaš. Vsi dokazi, ki ste jih potrebovali, so bili v igrah, tako da direktorji nikoli niso morali objaviti uradne izjave o časovnici - vsaj ne dokler Pokemon X in Y.

Scenarist Toshinobu Matsumiya, ki je od takrat delal na seriji Pokémon Gold in Srebrna, uradno razkrila časovni okvir za. t Pokemon franšize, branje:


Generacija I = generacija 3 -> generacija 2 = generacija 4 -> BW -> B2W2 = XY

V bistvu to omogoča Pokémon X in Y pojavijo približno ob istem času Pokémon Black 2 in Bela 2 potekal. Eden ključnih konceptov manjka Pokémon Black 2 in Bela 2vendar pa je to resnično ločeno Pokémon X in Y: Mega Evolution.

... No, to je precej radoveden. Kako se lahko obe igri odvijajo istočasno, vendar manjka podobnost, ki je tako osnovna in bistvena za kulturo, da popolnoma spremeni način razmišljanja Pokémon?

Časovni pasovi in ​​Zelda

Ko gre za roke, ni boljše igre franšize razpravljati kot Zelda. Pred tem Legenda Zelde: Skyward Sword, ni bilo uradnika Zelda Časovni trak, vendar je bilo okoli interneta veliko teorij časovnic. Nekatere igre je bilo lahko povezati skupaj, saj so imele očitne vezi med seboj - naj bo to med predmeti, nosilci ali dejanska legenda o prejšnji igri. Najbolj priljubljena teorija v tem času je bila poimenovana teorija Split Timeline.


Teorija Split Timeline je dejansko prevzela konec Okarina časa in razdelimo na časovno obdobje za odrasle in časovno trajanje za otroke. Povezave so bile očitne, začetek Wind Waker in Majorina maska preprosto služiti za strjevanje te teorije. Kakorkoli, kadarkoli bi nekdo poslal Nintendo poizvedbo o uradniku Zelda Časovni trak, bi odgovorili trdijo, da ni bilo nobenega in da je vsak Zelda naslov je samo še ena ponovitev ljubljenih likov.

To je bil hud udarec za navijače in samo še eden od razlogov, zaradi katerega se morajo novinci v celoti izogniti seriji, ker je "vsaka igra precej ista stvar, ki se ponovi znova in znova".

Šele leta 2011 je Nintendo potrdil, da je serija vodila in se odločila, da bo objavila uradni Zelda Timeline - in takoj je internet eksplodiral. Nihče ne more verjeti. Časovnica Zelda je bila uradno razkrita in to je to, kar se izkaže? Razdeljen je trikrat.

Nazadnje sem napisal članek, v katerem je pojasnil, kako je bilo mogoče časovno premico razdeliti na tri drevesa namesto samo dveh, a nikoli ni uspelo, da bi jo uredniki odobrili, ker »nisem imel nobenega dokaza«. No, kako drugače bi moral racionalizirati tako nerazumno Zelda časovni okvir, ko ga Nintendo preprosto izpusti brez prave razlage?

Delta Episode in Pokemon časovni trak

Delta Delta na koncu Pokemon Omega Ruby in Alpha Sapphire za nekaj ljudi je bil nekakšen čeljust-kapljičnik, in preprosto um-boggler za druge.

Matt Pat je naredil odlično delo, da bi ga povzel v eni od svojih najnovejših epizod teorije iger: Pokemon Multiverse vse razloži.

V primeru, da bi raje prebrali moje delo, kot pa gledati enega od videov Matta Pata - vseeno bi ga morali gledati - potem mi dovolite, da pojasnim.

Malo ozadje

Pokemon Omega Ruby in Alpha Sapphire so v bistvu enake, vendar imajo nekoliko spremenjene zgodbe in različni Pokemon, ki je na voljo za zajemanje. Čeprav se to zlahka sprejme Pokemon igre so kanon v franšizi, kaj naj naredimo iz dveh iger, ki poskušata ukrasti isto žarišče? Očitno je, da se ti dve igri ne moreta zgoditi istočasno in na istem mestu, sicer bi se sklicevanje na nasprotno različico vsake igre razpršeno povsod, v resnici pa je zelo malo dokazov za to. Medtem Pokemon Omega Ruby in Alpha Sapphire je podpiral veliko izjav, ki so neposredno prevedene v nasprotno različico, to je bilo predvsem za ljudi, ki so igrali igre, da bi bolje razumeli, kaj nam je GameFreak poskušal razložiti.

Pokemon Omega Ruby in Alpha Sapphire nastavljene v različnih dimenzijah ....

Pokemon Omega Ruby in Alpha Sapphire so določeni v drugačen dimenzije- to je pravica, različni planovi obstoja. Schrödingerjeva mačka pride na misel. Namesto, da si predstavljamo, da je mačka v super-stanju in je hkrati živa in mrtva, razlagamo, da je mačka resnično živa in mrtva - preprosto v različnih dimenzijah. To je znano kot Veliko interpretacij svetov. Torej, recimo, ko odprete škatlo, boste našli mačko mrtvo; v drugem svetu odpirate isto škatlo in mačka je zelo živa (in brazgotina obraza). Vem, da to izgleda zapleteno, vendar me drži.

Pokemon X in Y

3000 let pred dogodki Pokémon X in Y, v regiji Kalos je bil s trenerjem imenovanim AZ, s svojo ljubljeno Pokemon, Floette. Na njihovo strah, izbruhnila je vojna in Floette je bil pozvan k boju, kjer so na koncu umrli. Srce zlomljeno, AZ se je razjezilo, ko je skušalo zgraditi stroj, ki bi vrnil Floette v življenje ... in delovalo je - toda ko je AZ končno končal stroj, je bil tako zmešan, da je končal vojno, da je postavil napravo za napajanje življenja drugih Pokémon. Milijoni Pokemonov so bili ubiti- ni omedlela - da bi vrnila Floette, in posledice travme so povzročile, da so orožje zgradili skalne strukture, ki obkrožajo Geosenge.

Predstavljajte si za trenutek to ta vojna predstavlja Schrödingerjevo mačko. V Pokemon X in Y, smrtno orožje je bilo odpuščeno in prineslo neizmerno uničenje v svet Pokemon. Z njo so mistične energije Mega Evolution razpršene po svetu, Pokemon pa omogoča, da raste mimo njihovih meja evolucije, da postane močnejša kot kdajkoli prej. Toda v svetu, kjer laser nikoli ni bil odpuščen, se Mega Evolution ne bi nikoli pojavil in bi bil popolnoma neznan državljanom države. Pokemon svetu.

Ta zvok je preveč zapleten za otrokom prijazno igro, kajne?

Epizoda Delta

Hitro previjanje naprej Delta Episode: v primeru, da se ne zavedate, je Delta Episode v bistvu zarota, kjer ste zadolženi za reševanje regije Hoenn od meteorja, ki je velik od tistega, ki je ubil dinozavre. Da bi to naredili, vsi ti odlični znanstveniki nameravajo z napravo, imenovano a Kabel za povezavo.

Počakaj ... to zveni poznano. V prazgodovinskih obdobjih, ki so pred datumom ročnih povezav Wi-Fi, vsakdo, ki je želel trgovati s Pokemon s svojimi prijatelji, to storil z napravo, imenovano povezovalni kabel.

Po vdoru v vesoljski center, Zinnia se odloči opozoriti na pomanjkljivosti v epskem načrtu teh znanstvenikov. Link Cable bi odprl portal v drugo dimenzijo in meteor se nikoli več ne bi videl v njihovi resničnosti. Toda znanstveniki niso pojasnili, kaj je mogoče najti na drugi strani tega portala; ki jo je Zinnia hitro poudarila, je bila verjetno še ena regija Hoenn, prav tako kot njihova. Regija Hoenn ", kjer je evolucija Pokemona potekala po nekoliko drugačni poti, svetu, kjer je Mega Evolution neznan. Svet, kjer se je ta vojna pred 3000 leti ... nikoli ni zgodila. Svet, kjer končno orožje ni bilo nikoli zgrajeno."

Regija Hoenn, ki so jo ljubitelji Pokonma doživeli pred 12 leti.

Vse skupaj!

Pokemon X, Y, Omega Ruby in Alpha Sapphire so ni na isti časovni premici kot prejšnje generacije. Te zgodbe se odvijajo v svoji razsežnosti, popolnoma ločene od vsega pred generacijo 6. t

Pokemon X, Y, Omega Ruby, in Alpha Sapphire ne delite časovnega razporeda s prejšnjimi generacijami.

Za nadaljnjo razčlenitev igra vsaka posamezna igra predstavlja svojo osebno dimenzijo. Pokemon XZnaki so naredili nekoliko drugačne izbire kot Pokemon Yje naredil. Še bolj opazen je v Pokemon Omega Ruby in Alpha Sapphire, z ekipno ekipo in ekipno ekipo.

Pojdimo nazaj na povezovalni kabel: napravo, ki jo bodo uporabili za snemanje meteorja v drugo dimenzijo - znano tudi kot napravo, ki se uporablja za združevanje igralcev. Tudi če bi imeli enako kopijo igre kot vaš prijatelj, bi lahko Pokemon še vedno prodajal med dvema datotekama za shranjevanje. To pomeni, da vsaka posamezna kopija katerekoli igre Pokemon predstavlja svoje edinstveno vesolje v Pokemon Multiverse.

To pomeni, da so ljubitelji Pokemona od takrat odprli pokem tako, da so odprli razpoke v času in prostoru Pokemon Red in Modra.

Zadnje misli

To še ni vse. Znanstvenik nadalje omenja, da uporabljajo tehnologijo precej nenamerno v predmetih, ki jih ljudje uporabljajo vsak dan, in omenjajo teleportacijske panoje, ki jih najdemo v celotni franšizi. Če želite slišati kaj več o tem, se lahko prepričate, da preverite videoposnetek Matta Pata zgoraj.

Torej ga imate. Vaša različica Pokemon Alpha Sapphire je res svoje, osebno Pokemon vesolje, da uživajo. Prosim, dajte svojim možganom prepotreben odmor, ki ga potrebujete, če vam je uspelo prebrati celoten članek - vem, da sem moral.