Vsebina
Potem ko je Xbox One začel z grobim začetkom s prvotno idejo, da bi imela vedno online zahtevo, je bila od takrat težka bitka za ekipo. Microsoft je prišel dolgo pot od objave in je šel na prodajo skoraj 3 milijone enot.
Xbox Ena ekipa, poslušanje ljudi!
Direktor podjetja Xbox Live, Larry Hryb, je pred kratkim podal izjave o tem, kako je poslušanje potrošnika eden od glavnih ciljev ekipe. Izvajajo korake za spremembo uporabniškega vmesnika Xbox One, ki temelji na tem, kaj igralci želijo, in zdaj ponovno poslušajo.
Phil Spencer, Microsoftov podpredsednik korporacije, je na Twitterju potrdil, da je na konzoli prišlo do prekomernega časa namestitve.
@voice_echoed Strinjam se. Moramo se izboljšati, če delamo naše igre, tako da delna namestitev omogoča, da se igra začne hitreje.
- Phil Spencer (@ XboxP3) 17. januar 2014
Čas namestitve na konzoli je v povprečju približno petnajst minut, medtem ko je konkurenca, PlayStation 4, namestila čas pod minuto. Lepo bi bilo videti, da ekipa nadaljuje s poslušanjem in izboljšavami.
Upajmo, da bo Microsoft komaj zaostajal za Sonyjem in se osredotočil na to, kaj jim želi občinstvo pomagati, da dobijo prodajne številke.