Osebne izbire in dvopičje; Najljubša in najboljša delovna mesta v seriji Final Fantasy

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 9 April 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
Osebne izbire in dvopičje; Najljubša in najboljša delovna mesta v seriji Final Fantasy - Igre
Osebne izbire in dvopičje; Najljubša in najboljša delovna mesta v seriji Final Fantasy - Igre

Vsebina

Z nedavno sprostitvijo Heavensward ekspanzije za Final Fantasy XIV, Počutil sem se malo navdihnjen, da bi lahko nekaj pisal FF povezane. Eno izmed največjih področij glasbe je bilo o treh novih razredih: ikoničnem temnem vitezu, astrologu in strojniku. Torej je ta teden tema moj osebni vrh in zabavna, Final Fantasy Razredi dela. Za ta seznam delovnih mest iz. T Final Fantasy Ne bom jih razvrščal, ampak bom razpravljal o tem, kaj jih naredi uporabnega za igralca in kako so samo zabavni za specializacijo.


Delovna mesta

Bard

Čeprav ni toliko imenovanih Bards v FF serija, edini, ki pride na misel je Edward iz FF IV. V nasprotnem primeru se Bard ponavadi pojavi kot razred, ki ga igralec izbere. Čeprav Bard nima dovolj fizične moči, lahko njihova zmožnost, da zabije stranko in sovražnike, dobro pride. Običajno imajo tudi nekatere posebne uroke / pesmi, ki škodijo nasprotnikom, Bardova sposobnost pa lahko naredi ali zlomi zabavo, ko se sooči s šefom.

Črni Mage

Ta razred je verjetno najbolj zastopan v FF serija in to sploh ni presenetljivo. Kdo ne želi imeti vsemogočnega čarovniškega značaja, ki bi lahko ogenjal ogenj, led in streljal na svoje sovražnike? Zaposlitev Black Mage je zelo preprosta in še vedno ena najbolj učinkovitih in uporabnih delovnih mest. Črni Mage pa je ponavadi malo steklenega topa, ker žrtvujejo HP in obrambo za visoko statistiko Magic. Čeprav je njihova Magic Power včasih grozljiva FF serija ima nekaj zelo edinstvenih Black Mage znakov, kot so resni, vendar zaščitni Lulu od FFX ali Vivi, čigar čudovita antika in srčna dejanja so zajela srca mnogih igralcev FF IX.


Dragoon

Obstaja samo nekaj o imenu Dragoon, ki samo oddaja besedo super. Te kopje in sulice so skoraj vedno povezane z zmaji, ponavadi s svojimi različnimi oklepi. Ti lancers so znani po svojih blagovnih znamk Jump sposobnost in njihove strokovne fizične lastnosti mešati z dostojno statistiko hitrosti. Obstaja nekaj fan-favoritov, ki kažejo mirno, kul osebnost, kot je Kain Highwind FF IV in Sid Highwind iz FF VII. Eden od bolj izvirnih delovnih mest FF serija, Dragoon daje igralcu prilagodljivost, hitrost in moč v enem slabem paketu.

Paladin

Sveto in lahkotno spreminjanje klasičnega razreda Knight, Paladin je protipostavka ikonskega temnega viteza. Paladini večinoma uporabljajo težko orožje in oklep, s čimer postanejo močni tanki, vendar imajo tudi dostop do bele magije in sposobnosti pokrova, ki jim omogoča, da nudijo podporo. Paladini pogosto lahko opremijo tudi sveto orožje, ki navadno spakira precej udarcev, kot sta Save the Queen in Excalibur. Opazne paladine v FF iz serije Cecil Harvey FF IV in Beatrix FF IX. Nenavadno je, da sta oba znaka včasih zgrešena, kar dokazuje, da so lahko tudi najbolj pravični ljudje ranljivi, vendar imata oba znaka sposobnosti in spretnosti, ki kažejo, da so celo dobronamerni Paladini sila, s katero je treba računati.


Monk


Prvi uvod v razred Monk je bil Final Fantasy VI s Sabin. Zdelo se je kot zelo globok značaj, zelo pod nadzorom in bi lahko v bitki rešil veliko škode. Kar me je resnično prodalo, je bila, da je Sabin v bistvu šepljal vlak med šefovo bitko.

Samo poglej to! Kako strašno je to?

Varno je reči, da je menih močan razred, ki se večinoma bori z golimi rokami in občasno s kremplji in členki. Kljub temu, da ne uporabljajo orožja, lahko menihi zaradi svoje neverjetne statistike moči obravnavajo toliko škode kot kateri koli drug fizični razred in verjetno imajo nekaj najvišjih HP-jevih statističnih podatkov. Čeprav so visoke HP-jeve statistike verjetno storjene, da bi nadomestile dejstvo, da menihi ne morejo opremiti večine oklepov. Kot da vse to ni dovolj, menihi običajno imajo sposobnosti, ki jim omogočajo, da se borijo proti fizičnim napadom in se zdravijo z gibi, kot je Chakra. Poleg stoičnega Sabina je hiperaktivni Zell FF VIII in oboževalka Tifa Lockhart in njena blagovna znamka Seven Heaven Limit Break in FF VII.

Ninja

Ime nekako govori vse, kdo ne bi želel igrati kot Ninja? To delo združuje hitrost tatovega dela z močjo večine bojevnikov. Ninja Job omogoča tudi različnim načinom napada, kot so zmožnost dvojnega orožja, uporaba orožja Throw, ki lahko pokrije veliko škodo, in čarobne Ninjutsu veščine, ki jim dajejo elementarne napade, kot so Black Mages. Majhna slabost je, da imajo, kot so Black Mages, Ninje nižje HP-jeve in obrambne statistike, vendar so njihove zmožnosti izogibanja tako visoke, da uravnovešajo te slabosti. The FF serija ima več znakov Ninja, kot je Edge iz FF IV, skrivnostno in plemenito senco FF VI in hiperaktivni Yuffie FF VII. Ninja ima ogromno vrečo trikov, ki se ukvarjajo z vsemi tipi sovražnikov in to je verjetno eden od mojih najljubših razredov dela.

Samurai

Tako kot Ninjas, Samurai Job ima določeno stopnjo hype, ki je povezana z imenom. Samuraji so zelo podobni Paladini v smislu, da so okrepljena oblika razreda Warrior. Samuraji lahko opremijo katane, ščite in težke oklepe. Običajno imajo sposobnosti, kot je Bushido, ki lahko povzročijo ogromno škodo, imajo pa tudi dostop do veščin, ki pomagajo povečati njihovo mobilnost, oslabijo statistiko sovražnikov in redko imajo Samuraji tudi Magic sposobnosti. Samurajevskih znakov ni več FF seriji, toda to, kar jim primanjkuje količine, dopolnjujejo s kakovostjo. Cyan Garamonde je riba iz vode, ki ima ideale viteštva in Bushido v tehnološkem svetu FF VI in moj najljubši lik Auron, ki je v vseh časih, igra bolj tiho, a še vedno zlobnega učitelja FF X. Samuraji Job razred je ena izmed manj pogostih delovnih mest v FF serijah, a ko se pojavijo, pridejo z neverjetno naravo in sposobnostmi.

Za tiste, ki se ne prodajajo na Auronu kot čudovit charecter, si oglejte njegov Overdrive ali Limit Break.

Beli Mage


Ne glede na količino ali težavo katere koli bitke v FF serija, v kateri koli RPG celo, boste želeli imeti zdravilec značaj. S tem ne glejte dlje kot Beli Mage. Kot njegov dvojček je Črni Mage, Beli Mage je precej ikona za FF franšize. Imajo eno od višjih Magic statutov vseh delovnih mest, čeprav je nižja kot Summoner ali Black Mage. Beli čarovniki imajo običajno višjo fizično statistiko kot katerikoli od teh dveh kot kompromis. Kot večina kolescev lahko le opremijo lahek oklep ali obleko za čarovnika. Kar se tiče njihovega čarobnega arzenala, se razlikuje od igre do igre. Seveda je Beli Mage nepogrešljiv za svoje znanje o zdravilnih urokah Cure, kot tudi za anti-statusni učinek Magic, kot je Esuna.

Kot White Mages rastejo močnejši so običajno tudi stat-povečanje uroke, ki pomagajo braniti kolegi člani stranke, kot tudi oživitev uroke, kot življenje in dvig. V zvezi z žaljivimi uroki bele Mage le redko imajo čarovnijo, ki je namenjena za odpravo škode, čeprav imajo včasih dostop do vetrovne magije in seveda, še eno blagovno znamko belega čarovnika je urok svetega, ki ga je običajno težko pridobiti, vendar pa je ogromno poškodbe. Pomembne White Mages v seriji FF vključujejo Garnet iz FF IX, Yuna od FF X in Rosa iz FF IV. Za vse tri dame je značilna prirojena narava in nežno prenašanje, a vsaka od njih tudi dokazuje, da so beli čarovniki močni in odločni borci.

Poziv

Shranjevanje najboljšega za zadnji razred Pozivnega dela je zagotovo eden najboljših razredov Magic Job v seriji, roke navzdol. Izbira tega opravila je lahko na začetku težavna, saj imajo nekatere najnižje fizične statistike in njihove uroke, medtem ko so veličastne in močne, običajno zahtevajo več MP kot povprečni urok. Ko pa Summoner pridobi nekatere ravni, postanejo nekoliko dobesedno vojska za enega človeka.

Vedno je zabavno videti lik, ki urokira in prikliče ikona FF prikličite kot Ifrit ali Shiva in opazujte, kako zdrobijo svoje sovražnike. V nekaterih igrah FF seriji, Summoners dobijo nekaj prilagodljivosti. Summoners lahko ponavadi imajo drugačen nabor orožja za opremljanje iz palice in drogova do bodalov in bičev. Včasih imajo dostop tudi do črne ali bele magije za dodatno škodo ali podporni potencial. Pogosto se Summoner stranke uporablja kot pomemben element ploskve za zgodbo njihovih iger. Za Rydia (FF IV), Garnet (FF IX) in Yuna (FFX) biti Summoner del njihove identitete v njihovih družbah in to je običajno tako, da lahko njihove sposobnosti priklica celo spremenijo pokrajino ali shranijo celo mesto. Z Summoner Job, njegova res stvar, da gre veliko ali gre domov.

S tem je ta članek Osebne izbire prišel do zaključka. Kaj si misliš o mojem osebnem vrhu Final Fantasy Delovni razredi? Ali nisem vključil enega izmed vaših najljubših delovnih mest? Pustite komentar in povejte mi svoje misli in kot vedno za vse vaše igralne članke in novice, preverite GameSkinny.com.