Penny Arcade je pred kratkim napovedal drugi projekt Kickstarterja, ki je sledil svojemu izvirnemu lanskemu letu. Ta posebni Kickstarter je namenjen za prenos podcastov z vsebinami, ki jih je mogoče prenesti (bralci lahko opazijo, da je bil to cilj izvirnega projekta, ki je bil financiran). Ta poteza je bila divje priljubljena in zelo kritizirana.
Obstaja veliko mnenje, da je Kickstarter namenjen ljudem, ki si ne morejo privoščiti svojega projekta brez pomoči drugih. Vsekakor bi se strinjal, da je to tisto, za kar se zdi, da je bilo mesto prvotno ustvarjeno. Ne nameravam se spuščati v filozofske argumente o tem, kdo lahko danes uporablja Kickstater. Želel sem natančneje pogledati, kako se uokvirja projekt in kako čutim, da krši duh Kickstarterja.
Eden od vidikov, ki razlikuje Kickstarter od drugih platform za financiranje, je, da je vse ali nič. Ekipa je imela to za povedati:
Financiranje vse ali nič je osrednji del Kickstarterja in ima številne prednosti:
To je manj tveganje za vse. Če potrebujete $ 5,000, je težko imeti 1000 $ in veliko ljudi, ki pričakujejo, da boste zaključili projekt v vrednosti 5.000 $.
Tukaj je jasno, da mora ustvarjalec projekta vprašati, kaj potrebuje za izvedbo projekta. Kickstarter bi se očitno obrnil na zamisel o projektu, ki je zahteval samo 6000 dolarjev, pri čemer je le zahteval $ 1000, samo da bi bil uspešen. Konec koncev, ko ste uspešni, ste zdaj dolžni izpolniti. To je kraj, kjer se znajdem v zanimivi zagonetki s tem najnovejšim projektom Penny Arcade.
Začetni zahtevek za ta projekt je 10 $. Z določitvijo cilja tako nizko, da je mogoče prebrati in implicitno sporočilo "mi dejansko ne potrebujemo denarja, mi bi samo všeč" in / ali da "podcasti so v bistvu brezplačno." Zdi se, da to tudi krši duh tega, kar Kickstarter je. Menim, da to ne obravnava vsega ali nič "osrednjega dela" spletnega mesta. To je več, da-si-glej-kaj-lahko-dobiš, ki je bolje služil na mestu, kot Indiegogo ali delaš svoj donacijo pogon na Penny Arcade sama.
Mislim, da je to deloma razlog, da so ljudje tako razburjeni nad idejo tega projekta. Če je bila zahteva višja, mislim, da veliko ljudi ne bi imelo nič proti. Seveda imate še vedno množico "imajo veliko denarja", ampak spet se ne ukvarjam s tem.
Kot podcaster in uspešen lastnik projekta Kickstarter sem osupel nad strategijo, ki stoji za tem. Podcasti DO stanejo denar. Že več let jih delam in nikoli jih nisem poskušal ovrednotiti, vendar sem prepričan, da medtem ko so prosti za moje poslušalce (in vedno bodo), niso zame svobodni. Upoštevajte vse te elemente, ki gredo v poddaje:
- Gostovanje prostora
- Pasovna širina
- Oprema
- Programska oprema
- Čas za snemanje
- Čas za urejanje
Vse to ima povezane stroške. Nekateri od teh stroškov so lahko precej dragi, odvisno od priljubljenosti predstave. Prav tako menim, da je moj čas dragocen in, v primeru ljudi Penny Arcade, so plačani in bodo uporabljali delovni čas za te podcaste. Zakaj vse to ni bilo pojasnjeno in razčlenjeno? Ne morem reči, ampak spet je to razlog, zakaj sem vzrok ne z Penny Arcade teče projekt, ampak v njihovo izvajanje.
Zdi se, da ne sledi duhu tega, kar Kickstarter predstavlja kot temeljno vrednost. Bojim se, da bodo zato, ker je bilo velikemu imenu dovoljeno nadaljevati na ta način, drugi ustvarjalci domnevati, da je ta dejavnost postala sprejemljiva. Prav tako jih nisem mogel kriviti, ker tako razmišljajo. Kaj naj na tem mestu ustavi kakršenkoli projekt, ki bi bil uspešen? Da, potem lahko ne uspejo na zadnji strani, toda vsakdo, ki je poskušal dobiti povračilo na Kickstarterju, bo vedel, da je to zelo težko. Ob vrnitvi obstaja tveganje IS in mislim, da je ta projekt samo povečal tveganje za podpornike.
Konec koncev ni dobro za bodoče ustvarjalce projektov in ni dobro za podpornike, ki jih podpirajo.