PAX East Panel & dvopičje; Kako narediti dokumentacijo, ki ne vključuje proračunskih iger

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 12 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 13 Maj 2024
Anonim
PAX East Panel & dvopičje; Kako narediti dokumentacijo, ki ne vključuje proračunskih iger - Igre
PAX East Panel & dvopičje; Kako narediti dokumentacijo, ki ne vključuje proračunskih iger - Igre

Vsebina

Najboljši dokumentarni filmi na svetu, ki jih vidimo v igralništvu, običajno niso tisti z neobičajnimi posebnimi učinki ali veliko proračunsko proizvodnjo. To so tisti, ki zajemajo bistvo, kaj je predanost igranju. Znaki ne igrajo igre, ljudje, ki igrajo igro. Ne gre za to, da bi postali znani po tem filmarju, ampak o tem, kako ujeti tiste trenutke globoke strasti in ga prikazati ljudem, ki ga lahko gledajo kot igralce in igralce.


Na PAX East 2015, Jordan Levinson [producent, KING OF CHINATOWN], Calvin Theobald [režiser / producent, KING OF CHINATOWN], Matthew Krol [višji producent, MTV2 Guy Code] in Bobby Yan [režiser / producent, Byte Pictures] občinstvo članov, da vokal njihove ideje za igranje dokumentarnih in prejemajo kritike, nasvete in nasvete. Ne vsak dan imate priložnost, da imate strokovnjake, ki vam izzovejo vizijo in pomagate pri gojenju večine vsakega penija in znoja, ki ga porabite. Ne da bi se spustili v kritične podrobnosti za vsako vprašanje, tukaj je nekaj hitrih nasvetov, da bo vaš film dovolj dober za javnost.

1. Zvok je pomemben

Poiščite nekoga z mikrofonom. Vsakdo. Film je videti veliko bolj profesionalen z odličnim zvokom, tudi če je videoposnetek slab. Če je vaš videoposnetek in zvok slaba, bo vaš film slab. Dober primer je Levinsonov in Theobaldov film Kralj kitajske četrti. Ohranite zvok, saj najkakovostnejša naložba resnično naredi film. Vedno znova smo videli, kako lahko indie filmi zmanjšajo stroške za video produkcijo, vendar pa lahko posnetek na avdio posnetku naredi ali razbije dokumentarec.
Določanje zvoka in urejanje zvoka se lahko zdi kot napor, vendar se lahko vsakdo nauči, kako urediti zvok prek spletnih mest, kot je Linda.com. Poleg tega je na voljo tudi brezplačna programska oprema Audacity omogoča bogato urejanje in fiksiranje zvoka, napak in celo tonov / tonov. Če se izkaže, da je težko, poiščite nekoga, ki že vedo o avdio in strastni pomoči pri igranju dokumentarnih iger.


2. Vprašanja avtorskih pravic

Uporaba glasbenega imena se lahko izkaže za škodljivo in drago filmskemu ustvarjalcu. Večina glasbe je zaščitena z avtorskimi pravicami, kar pomeni, da morate za uporabo plačati denar. Priljubljena glasba bo zvišala cene do 25.000 dolarjev za uporabo v filmu, prav tako pa bo lahko imela drobni tisk, kjer so podrobno predstavljeni odstotki dobička iz vstopnic in trajanje dovoljenega časa v filmu. Še enkrat, če se izkaže, da je težko narediti sam, se dotaknite ljudi, še posebej, če že ustvarjajo glasbo.

Sound Cloud ima različne podzemne glasbenike, ki jih lahko dosežejo in zaprosijo za uporabo njihove glasbe v filmu. Očitno daje umetnikom kredit in povezave nazaj na njihove spletne strani ali družbene medije. Poleg tega Jinglepunks je glasbena zbirka podatkov z vedno več neverjetnimi glasbeniki, ki jih lahko kupite za uporabo. Večina pesmi je lahko kot pesmi, ki jih želite uporabiti, vendar veliko ceneje za uporabo. Če želite iti na še bolj indie pot, se povezava uporablja na festivalih, kot je Magfest kjer glasbeniki, chiptunes umetniki in DJ-ji predstavijo svoje delo na koncertih, zabavah in se srečajo.


3. Odvetnik Up

Če si ne morete privoščiti odvetnika, opravite težke raziskave. Vsako pogodbo, na katero naletite, je treba prebrati in razumeti, ker vi lahko privijte. Poznaš prijatelja, ki preučuje pravo? Spravi jih v to, če so tudi te igre všeč.

4. Money On My Mind? ne

Ne verjamem, da boš zaslužil veliko denarja za svoj prvi film. Pomembno je omeniti, da če porabite svoje življenjske prihranke za snemanje filma, bodite pametni glede tega. Vsi imamo vizije, sanje in strasti, vendar če ne pravilno strategized, ne spoštuje pomembne svoje vrednosti. Preprosto, če vam to veliko pomeni, da ne zamudite zamisli tako, da jo požurite ali ne načrtujete naše pravice.

Ali vaše porabe $ 100 ali $ 20k na projektu, res trdo delati, da bi vsak peni porabi pametno. Vedite, da tudi če 95% dobička ni vaš, bo vaš dokumentarni igralni program še vedno pritegnil pozornost in se pripravil na vaš naslednji projekt.

5. V ekipi ni [I]

Potrebovali boste posadko in pomoč. Ne misli, da boš vse naredil sam. Pridobite posadko iz spleta in vzpostavite odnose. Lahko ponudite kredit, obljubljate hrano / pomoč nazaj ali delate z nadarjenimi posamezniki s podobnimi ali enakimi prizadevanji. To zmanjša stroške in gradi omrežje, ki bo vrnilo uslugo in razširilo vaš doseg. Udeležite se študentov filmskih šol, ki morajo vsako leto izvajati filmske projekte.

5. Oglaševanje

Torej si naredil svoj film, kaj zdaj? Prva množična elektronska sporočila, kot so velika spletna mesta za igre na srečo IGN in Kotaku. Zakaj? Ker so igralni dokumentarci redka stvar. Če bodo veliki filmski novinarji radi gledali film, boste navdušili občinstvo, ki bo cenilo vaše delo. Ljudje morajo iti k filmu in edini način za to je širjenje sveta pravilno.

Novinarji radi ne samo gledajo, temveč tudi podpirajo igralniške projekte, zato ustvarjanje dokumentarnih filmov o igrah na srečo ljudi poudarja skupnost, ki jo imajo radi. Izkoristite dejstvo, da morajo novinarji deliti informacije, ki jih nikjer drugje niso videli. Upoštevajte, da če film zajame občinstvo, ki ni igralec, to poveča število potencialnih opazovalcev.

6. Kickstarter

Zelo malo zgodb o financiranih kampanjah je znanih, vendar to ne pomeni, da ne bi smeli poskusiti. Če je vaš dokumentarni film osredotočen na nekaj edinstvenega in privlačnega, nikomur ne dovolite, da bi vam drugače povedali svoje neumnosti. Matthew Krol je omenil prve roke za vzpone in padce pri iskanju sredstev za film. To je razlog, zakaj lahko vsaj en film pred Kickstarterjem pomaga graditi ugled, tako da financerji čutijo, da se njihov denar ne bo porabil naključno. Veliko vaših stvari se ne bo zgodilo, vendar se bodo odprla vrata, ki se bodo premaknila naprej. Dokler delate nekaj, na kar ste ponosni, čeprav ne najdete doma, ki ga niste želeli, je še vedno pomembno, da ste ga naredili in da je bilo ven.

Dvakrat nagrajeni Emmy Proizvajalci Calvin Theobald in Jordan Levinson imata novo serijo, imenovano "Gam3r", ki je bila prikazana na vzhodnem tleh PAX. Oglejte si njihov videoposnetek spodaj!