Razsodba s popravki in dvopičje; Zbiranje neviht

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 5 April 2021
Datum Posodobitve: 5 Maj 2024
Anonim
Razsodba s popravki in dvopičje; Zbiranje neviht - Igre
Razsodba s popravki in dvopičje; Zbiranje neviht - Igre

Vsebina

Februarski patch je prišel in je zdaj v živo Guild Wars 2, in po hype, ki je videl gradnjo do končne izdaje so nekatere zelo močne reakcije na posodobitev.


Dobro

Najnovejša posodobitev za živo zgodbo je živa in aktivna, s portali, ki odpirajo in izločajo bagre in plamenske napadalce v obronkih Wayfarer in planoti Diessa. V obeh regijah so se zbrale množične skupine igralcev, ki so nasprotovale navideznemu meddimenzionalnemu vdoru, kar je dovolj, da obe regiji uporabljata prelivna območja na več strežnikih več ur po izdaji popravkov.

Poleg invazij, z dosežki o tem, koliko napadalcev je posekanih, je več beguncev izgubilo lastnino na teh dveh območjih in ponudilo nadaljnje dosežke in dodatne trenutke, ko se zgodba o razvoju razvija.

Ta srečanja igralcev so skupaj prinesla določeno dinamiko v območjih nizke ravni, ki jih sicer v celoti ne obiskujejo, kar daje novim igralcem vpogled v to, kar lahko nekega dne uveljavljajo zase.

Slabo

Na žalost se je PvP stran posodobitve izkazala za bistveno manj pozitivno od izkušnje. Medtem ko je bila januarja februarja popravek označen kot zelo osredotočen na PvP, je dejanska izdaja videla le en nov zemljevid in premik v načinu, kako se statični PvP obravnava z odstranitvijo plačanih turnirjev.


Še huje, novi zemljevid, edina prava posodobitev strani PvP v igri, ni delovala. Prvo uro ali tako, da je bila na voljo, je na zemljevidu prišlo do napake, pri kateri se igralci po prvi smrti niso ponovili. Medtem ko je bila hrošča hitra, je bila reakcija le pričakovana.

Ugly

Medtem ko je Arenanet poskušal odstopiti od številnih zgodnjih komentarjev o posodobitvi in ​​vključitvi vsebine PvP, so bila pričakovanja že določena. Usklajevanje je še vedno v glavnem neviden dejavnik, ki še vedno poteka. Forumi so se hitro osvetlili s PvP oboževalci, ki so skoraj nemudoma divjali zaradi pomanjkanja novih vsebin ali posodobitev.

Kljub temu pa niso bili vsi na Arenanetu in jaz sem eden tistih, ki so še vedno potrpežljivo optimistični. Igra nima naročnine in raje vidim, da je potreben čas, da dobite vsebino in posodobitve, ki so bile nakazane desno, namesto da bi se pretresle vsebine, ki je napolnjena z napakami.


Guild Wars 2 verjetno je zamudil okno, v katerem je lahko vse stabilno in takoj skočil na sceno kot e-šport, a ker je vsaka oseba, ki je kupila igro, in bo vedno potencialni konkurent, dvomim, da bo trajalo veliko dlje ko je pripravljen.