Pac-Man Fever & debelo črevo; Pogled nazaj na zgodnji konceptni album o video igrah

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 21 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Pac-Man Fever & debelo črevo; Pogled nazaj na zgodnji konceptni album o video igrah - Igre
Pac-Man Fever & debelo črevo; Pogled nazaj na zgodnji konceptni album o video igrah - Igre

Čeprav si je danes težko predstavljati, ko so video igre postale kulturna sila, s katero se je treba sprijazniti, so v zgodnjih 80. letih mnogi ljudje videli le še eno mimoidoče muhe. Zato so bili, tako kot vsi fad, nekaj poskusov hitrega unovčenja video iger, ko so bili še vedno priljubljeni. To je zgodba enega od njih.


Glede na stari intervju z zdaj mrtvim Video igre reviji, leta 1981 je avtorjem Jerryja Bucknerja in Garyja Garcie pristopil Arnie Geller, izvršni direktor BGO Music, ki je imel idejo, da napiše pesem o megahit arkadni igri Pac-Man. Buckner in Garcia - ki sta se zavedala, da sta igralca sama, "zasvojen" na arkadnih klasikah Pac-Man, Frogger, Stonoga, in Asteroidi - skočil na priložnost, da napišem pesem o igri. Očitno so že načrtovali pisanje pesmi o igrah, ki so jim bile všeč, toda "nikoli niso umaknile projekta".

Njihova prva pesem za video igre, "Pac-Man Fever," je izšla kot singl decembra 1981 in postala ogromen hit, dosegla vrh na 9. mestu Billboard Hot 100 seznam in prodaja več kot milijon izvodov. Iz tega je nastal istoimenski album, ki je izšel januarja 1982 in v katerem so bile izključno predstavljene pesmi o video igrah, vključno z njihovimi priljubljenimi in igricami, s katerimi so bile manj seznanjene. Donkey Kong in Defender. Album je prodan v 900.000 izvodih, vendar je njihov drugi singel "Do the Donkey Kong" komajda uspel narediti top 100.



Starinski oglas za Pac-Man Fever album iz Video igre revijo.

Torej, kot poskus unovčevanja priljubljenih video iger, je to mogoče varno reči Pac-Man Fever je bil uspešen. Ampak kako dobre pesmi so same? No, odvisno je od tega, koga vprašaš. Ljudje z Yummy Vinyl-a so album razglasili za "grozno" in "čisto denarno grabo" - z drugimi besedami, Pixels glasbe. Toda ne glede na to, kaj so nameravali izvajalci, so sami tekstopisci to videli kot več kot cinični denar in trdili, da je uspeh albuma posledica kakovosti pesmi in priljubljenosti iger:

Buckner: "Ena stvar, ki smo jo poskušali narediti je, da ustvarimo dobre pesmi, ne glede na zvoke iger. Če" Pac-Man Fever "ne Pac-Man in nimajo ustreznih zvočnih učinkov, še vedno menimo, da bi bil zadetek. "
Garcia: "Vedno smo napisali tisto, kar menimo, da so dobre pesmi, vendar je vzel rekord z zelo priljubljeno temo, da bi ljudje v glasbeni industriji končno opazili nas."


Seveda v smislu video iger koncept albumov ni na par s sodobnimi skupinami, kot so Protomen, vendar je veliko pesmi na albumu so precej privlačen, ali vsaj zabavno. Zelo dobro je bilo gledano, da je bil album pozno posnet in izdan na CD-ju konec devetdesetih, Buckner & Garcia pa so morali zapisati pesem v istem slogu za film 2012 Wreck-It Ralph. Leta 2015 je izšla tudi posodobljena različica "Pac-Man Fever", imenovane "Pac-Man Fever (Eat 'Em Up)".

Danes, ko so glasbeniki, osredotočeni na video igre, dovolj in priljubljeni, da imamo konvencije, ki so osredotočene na njihove predstave, je lahko enostavno pozabiti, da so bile nekoč redkost. Pomembno je, da se spomnimo prvih dni video iger, ko je navdušena pesem o najljubšem duhovniku, ki je žgala pelete, postala presenečenje.