Oxenfree Pregled & dvopičje; "Simulator hoje" z edinstvenim umetniškim stilom in zgodbo

Posted on
Avtor: Eric Farmer
Datum Ustvarjanja: 3 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 2 November 2024
Anonim
Oxenfree Pregled & dvopičje; "Simulator hoje" z edinstvenim umetniškim stilom in zgodbo - Igre
Oxenfree Pregled & dvopičje; "Simulator hoje" z edinstvenim umetniškim stilom in zgodbo - Igre

Oxenfree je igra, ki se na površini ponaša z edinstvenim konceptom in zgodbo, zavito v preprost, a razkošen umetniški stil. Nadnaravno skrivnostno triler, ki izhaja iz zgodbe o starosti med prijatelji. Vendar pa nekateri še posebej frustrirajoče oblikovalske odločitve ustavijo igro, da bi dosegli svoj polni potencial, kar je zelo razočarano, saj ta igra še vedno ostaja eden izmed draguljev indie iger.


Igra se začne z ladjo, ki potuje na otok Edwards, kot Alex, (vi ste glavni protagonist) uporniški teen, ki vzame svojega novega Step-brata Jonasa na nočno letno zabavo. Spoznaš Ren (njeno dobro prijateljico) Nono (sramežljivo, vendar simpatično dekle) in Clarisso (znak stereotip »boljši od tebe«). Alex ima staro radijsko postajo in po odhodu v jamo se ujemate z anomalijo, ki se kaže v razkolu v času odkritja "duhov". Skozi 6 ur postanejo vaši prijatelji obsedeni, morate prekiniti časovne zanke in poskušati zadržati ta bitja. Zgodba se večinoma dobro drži, če pa ne morete najti vseh skrivnosti, je lahko še bolj zmedena, kot je že.

Ena od izstopajočih značilnosti igre, ki pomaga pri prenosu zgodbe, je sistem razvejanosti dialoga - zelo cenjena izbira, ki omogoča realistično pripovedovanje vej. Običajno boste imeli tri možnosti, s katerimi se boste lahko odzvali, ali pa vam sploh ni treba ničesar povedati, vsak ima zanimive in edinstvene odgovore od vaših spremljevalcev in celo vpliva na izid igre. To omogoča veliko ponovnega predvajanja, saj je več koncev odvisnih od pogovorov, ki jih imate z vsemi okoli vas. Vendar pa ima sistem težave, ko se odzivi prehitro zbledijo, da bi poslušali značaj in ustvarili svoj lasten odgovor. Večkrat sem moral ustaviti igro, da bi prebral vsak odgovor, in da je prekinil potopitev. Še huje je, da ko izberete odziv, izrežete sredino stavka, ki govori o značaju, tako da ne morete včasih slišati celotnega pogovora.


Tudi liki so osrednji del zapleta in pripovedi, odnosi, ki jih ustvarjate, pa so realni in človeški. Znak, ki ga lahko sprva prezrete, lahko postane tisti, s katerim razumete in se nanašate, saj prihaja do informacij, ki jih zagotavljajo nekateri »flashback«. Vsak lik ima svojo lastno preteklost in osebnost, ki sije tako, da jim omogoča, da se realno odzovejo na nadnaravne in smrtonosne dogodke, ki se odvijajo v zgodbi. Čeprav so te igre nekakšna zgodba o starosti, se ne izogiba posebnemu čustvenemu vprašanju, kot so samomor in smrt bližnjih. Obstajajo trenutki, zaradi katerih sem jokal, nekateri so me zasmejali, zaradi določenih segmentov sem se počutila zelo neprijetno. Oxenfree z lahkoto in superiornostjo žonglira s temi občutki, vendar ni imuna na težave z motnjami.

Kot ste morda opazili v naslovu, opisujem Oxenfree kot "Simulator hoje". Razlog za to je pomanjkanje vnosa, medtem ko prečkajo otok. Ugotovili boste, da boste večino svojega časa porabili za držanje analogne palice navzdol, medtem ko gledate Alexa in prijatelje, ki se nato ustavijo, ko nekdo začne pogovor, tako da boste lahko imeli kakršno koli možnost, da boste pozorni in odgovorili na dialog. Večinoma ni glavno vprašanje, saj je dialog zanimiv, zato se boste želeli ustaviti in poslušati. Kasneje pa, ko poskušate pobrati zadnje skrivnosti, kjer ni pogovora, je lahko zelo monotono in počasno, saj liki vztrajajo pri hoji v lagodnem tempu. Upoštevajte, da je to na koncu problem v zadnjih 30 minutah.


Umetniška smer je enaka deloma tako poenostavljena kot bogata. Kulise za otok so raznolike in zanimive, navdihnjene s slikami in se ponašajo z vrsto ročno narisanega pristopa, ki ga mnogi razvijalci ne poskušajo, in se zelo dobro izplača. Poleg tega ni preprosta perspektiva 2D, temveč vključuje subtilen 3D učinek, ki vsaki sceni doda edinstveno globino. Glasbeni in zvočni učinki na splošno so dobro izvedeni in izvedeni, zvočni zapis pa dopolnjuje žanr igre dobro, vendar v primerjavi z drugimi ljubitelji Indie, kot je npr. Odpraviti in Ori in slepi gozd -- ki dajejo velik poudarek glasbi, medtem ko Oxenfree se osredotoča na zgodbo in znake.

Gledati nazaj, Oxenfree je težko opisati in najti kakršno koli primerjavo med igrami. Edini način, da poskusim je, da rečem, da je mešanica Alan Wake in Stranger Things, vzel vzdušje nekdanjega in družbo prijateljev, ki so reševali skrivnosti slednjih.

Ta igra vam uspe pritegniti in postati vlaga v njene znake, ki so vsi relatable in imajo svoje notranje boja in sanje. Zavijanje na koncu je bilo šokantno, dvoumno in na splošno zadovoljivo, vendar boste v celoti cenili, da ste vzeli čas, da si prizadevate za vse skrite skrivnosti po zemljevidu, da bi dobili boljšo predstavo o zgodbi. Ima svoje pomanjkljivosti kot vsaka igra, kot so omejitve v interakciji med igralci, vendar kot igra z zgodbo, ki se ponaša z različnimi končnicami, ki temeljijo na izbiri igralca, uspe, kjer veliko podobnih iger poskusi in ne uspe v tem pogledu. Gotovo je, da bom zagotovo ponovno igral in poskusil uresničiti različne rezultate v tej klasični in edinstveni zgodbi o starosti.

Naša ocena 8 Edinstvena, z močnim zvitkom relatabilnih likov, je to nadnaravno skrivnostno triler z prepričljivo pripovedjo in postavitvijo.