Outlast 2 & colon; Zlobna verska izkušnja

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 8 April 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Outlast 2 & colon; Zlobna verska izkušnja - Igre
Outlast 2 & colon; Zlobna verska izkušnja - Igre

Vsebina

Pozabi Mass Effect, Zelda, ali Klic dolžnosti: za mene je počasen plaz v začetku leta 2017 vse o Red Barrelih, ki so se vrnili k brezobzirnemu žanru grozljivk.


Bil sem popolnoma brez drobovja, ko se je zgodilo nekaj mesečno zamudo na 11. uri nazaj blizu Halloween 2016, zdaj pa Izginite 2 je tukaj in pripravljen prestrašiti vaše nogavice.

Medtem ko se je prva igra spogledovala z motečimi verskimi temami, potem pa se je na koncu naenkrat zgodila zelo nenadna, zelo trda leva, v tem trenutku pa smo dobili tisto, kar smo oglaševali z logotipom in prikolicami. Verske teme so veliko bolj raziskane v nadaljevanju na dveh različnih frontah.

Zdaj, to je, kako začnete igro!

Novi Focus

Namesto da bi raziskal azil, ki ga je treba zapreti, tokrat duo Blake in Lynn, mož in žena, preučujeta skrivnost mlade nosečnice, ki je bila najdena mrtva. Pred kratkim se ločita in stvari grejo zelo slabo za vse vpletene, ko se spotaknejo za domačine.

Tudi gozdovi in ​​jamske jame niso edino okolje, saj nadnaravna nevarnost pride na nepričakovane načine. Najprej so verski fanatiki, s katerimi se lovi glavni lik, in potem so (enako nevarni) Blakin čas v katoliški šoli kot otrok. Kot nekdo, ki je moral sam obiskati zasebno versko šolo, je ta vidik zgodbe res odmeval z mano: za vse ostale se lahko vaša kilometrina na tej fronti razlikuje.


Sedanja nevarnost je prav tako razdeljena na dve različni frakciji: ena stran hiper fundamentalist, neverjetno nasilne krščanske hribovke, ki častijo zlo pleteno kot preroka in nekakšen sekundarni rešitelj, druga stran pa so heretiki, ki so zapustili Vatikan, da sledijo svojemu enako noro vero. Odveč je reči, oba se ne razumejo, in to je oderavanje, križanje in življenje za vse!

Če želite kopati v predavanje in zgodbo, preprosto poslušati Knothove nesvetične pridige in nenavaden občutek, ki ga naredijo, če dobesedno vzamete določene teološke koncepte ali jih vodite do končnih zaključkov, je precej divja vožnja sama po sebi.

To ni lahkotno, odpuščanje vrste verskih ljudi

Snemanje groze

Z novimi sovražniki pridejo posodobljeni uporabniški vmesnik in nove mehanike. Fotoaparat seveda ostaja, toda v sistemu so še dodatni elementi, kot je snemanje video segmentov na prizorih, ki so pomembni za zgodbo.


Zanimivo je, da je veliko teh prizorov mogoče zamuditi. Ne samo, da to doda še nekaj drugega kot to, kar je bilo v prvi igri, ampak poskrbi tudi za vprašanje, ki je bilo za mnoge pred tem prelomno: replayability.

Nekateri od teh posebnih segmentov video posnetkov so pametno skriti, druge pa je mogoče najti samo v določenih časovnih intervalih. Za razliko od prvega Preživeti, ki je v bistvu samo nekaj, kar izvlečete na noč čarovnic, da kričite za noč, zdaj je razlog za igranje Izginite 2 več kot enkrat za iskanje vseh.

Kamera ima dodatno funkcijo mikrofona, kot tudi za poslušanje skozi stene ali čez polja, tako da lahko poskusite čas, ko se potapljaš bolje, ko patrulji sovražniki so na poti. Nekateri dodatni objekti za interakcijo, niz hitrih časovnih dogodkov in bistveno več krajev za skrivanje pred sovražniki povečujejo vaše možnosti glede tega, kaj lahko naredimo iz prejšnje igre.

Morda sem zadnja oseba, ki je spoznala, da je to možnost, ker ponavadi nikoli ne predvajam PS4 ponoči z vsemi ugasnjenimi lučmi, vendar sem se tudi zabaval, da vidim, da lučka PS4 krmilnika spreminja barve, ko preklopite na nočni vid na fotoaparat. To je majhna stvar, toda vzdušju doda nekaj posebnega.

Teror, Dread, in ... Nesreča?

Brez dvoma, to je igra, ki si zasluži svoj "M" rating na vsak možen način, od zgodbe, ki se obrne na splošne teme do gore in celo v številnih dokumentih, odkritih med iskanjem tega zaselka.

Ljudje tam imajo precej nezdravo navdušenje nad vsemi seksualnimi stvarmi, ki se izražajo na nekaj grozljivih načinov. Otroci - običajno izven meja v tipični grozljivi zgodbi - so prav tako umorjeni z divjimi opustitvami po ukazu nepomembnega Knota.

Sex sanje izpolnjujejo Cthulhu mythos horror od zunaj

V oktobru je bilo nekaj demo posnetkov, ki so me zadevali, toda vsi so bili v končni različici dobro obdelani, področja pa so bila veliko bolj izpopolnjena in zgodba se je povezala veliko bolj kohezivno.

Obstajajo druga vprašanja, ki so se pojavila v tej različici končne izdaje, nekateri pa so bili zelo nepričakovani. The Preživeti izkušnja je vse v tem, da se vrnemo na najvišjo hitrost stran od nevarnosti, ali se skrivamo okoli, da bi se izognili nečemu groznemu.

Da bi ohranili ti dve temi, potrebuješ velikega zločinca, zaradi katerega bo igralec šel "ne, ne boš niti poskusil boriti, ampak bom samo tekel v drugo smer." Na žalost tega ne dobimo vedno Izginite 2.

Potem pa spet, kot pravilo palca, vedno tečemo iz hribov v temi

Prvič, ko se je oblečen lik Marta pojavil iz meglene teme, sem v resnici dobesedno kričal in nenamerno stopil nazaj, samo zato, ker tega nisem pričakoval. Ker je še vedno glavna "velika zla", ki vas preganja po velikem delu igre, me je počasi začela: v resnici ji primanjkuje visceralnega terorja antagonistov iz prejšnje igre.

Ta dva gola brata, ki šepeta vse strašne stvari, ki vam jih bosta naredila, zakaj zalezovanje o temi z dolgimi noži, sta bila popolnoma strašna. Ogromen mutirani Walker je imel auro grožnje, njegova ubijalska sekvenca, ki je dobesedno izstrelila glavo, je bila tako neprijetna, da sem za nekaj zaprl oči.

To ni res pri Marti, ki ima grozljivo vibro s svojo žarečo sekiro, ampak nima istega faktorja strahu. To traja le dva ali trikrat, da se ubije, preden se učinek resnično umiri.

Na plus strani, tu so večja območja tukaj od prve tekme, in to je odlična sprememba. Metode za pobeg ali prikradanje so se nekoliko izboljšale, z boljšo mehaniko in več splošnimi možnostmi.

Kot rečeno, še vedno je nekaj trenutkov, ko je frustracija prepričana, da se zagotovi, da obstaja samo en poseben kraj za izhod iz območja, in to ni vedno jasno opredeljeno. Razen, če ste izjemno srečni, imate še tri lovske sekvence, ki jih lahko načrtujete na štiri ali pet (ali več) krat, medtem ko kamero mahnete okrog divjega poskušanja ugotoviti, kje točno želite, da greste.

Ti primeri vzamejo igralca iz strahu pred motnjo in to je bila moja edina resna pritožba glede prve igre, tako da upajmo, da je to pregib, ki ga je mogoče v prihodnosti rešiti, ne da bi šli predaleč na območje, ki je na roki.

Spodnja črta

Samo zaradi bližine datuma izdaje, Izginite 2 je neizogibno primerjati s Resident Evil 7 (ki se je izposodila svobodno Preživeti in Amnezija v stilu). Oba imata svoje prednosti in slabosti ter delujeta kot zrcala drugega in odkrito se je vredno igrati.

Kje Izginite 2 sije zgoraj RE je v ugankah, ki so smiselne v kontekstu sveta iger (namesto ugank za uganke zaradi, kot pri Resident Evil 7), in ves čas vzdrževati brezobzirni slog, nikoli se ne spušča v akcijske spopade s šefovskimi spopadi.

Za navdušence, Izginite 2 je do roba napolnjena s čudovitimi podobami, kot je reka krvi, ki hiti po šolskem hodniku, ali v sobo, kjer je bilo ducate umorjenih dojenčkov zavrženih, prepredenih z žarki svetlobe v obliki križa. Igra je praktično kričati za zmožnosti VR, in bi za eno peklensko grozljivo izkušnjo.

Pomanjkanje VR ob strani, če ste ljubili prvo igro, boste želeli igrati to brez vprašanja, tudi če ima nekaj težav.

Naša ocena 8 Nevljudno in zlahka užaljeno ni treba uporabiti. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene