Izvor globalne tradicije in imperialnih imperijev Europa Universalis IV; Nacionalne ideje in ambicije, drugi del;

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 9 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 25 April 2024
Anonim
Izvor globalne tradicije in imperialnih imperijev Europa Universalis IV; Nacionalne ideje in ambicije, drugi del; - Igre
Izvor globalne tradicije in imperialnih imperijev Europa Universalis IV; Nacionalne ideje in ambicije, drugi del; - Igre

Vsebina

Pred kratkim sem objavil Origin of EU4 Global Empires Part One. V prvem delu sem na kratko opisal Anglijo, Francijo, Rusijo in Otomansko cesarstvo. Danes sem tukaj z drugim delom, ki pokriva globalne imperije, kot je The Nizozemska, Kastilja / Španija, Portugalska in Avstrija ter njihove tradicije, nacionalne ideje in ambicije.


1. Nizozemska

Nizozemska je sposobna država, ki ne obstaja na začetku igre. Vsak narod nizozemske ali flamske kulture ga lahko ustvari po izpolnitvi meril.

Tradicije

+50% Modifikator mejne moči mornarice, -10% Čas ladjedelništva

  • Nizozemska republika je imela velike trgovske flote in je bila prevladujoča trgovinska sila v Vzhodni Indiji in Ameriki. Nizozemci lahko s to tradicijo v igri hitro zgradijo velike flote.

Nacionalne zamisli:

1. Ugotovili smo Amsterdam Wisselbank: +0.10 Letno znižanje inflacije

  • Neposredni prevod amsterdamske Wisselbank je banka Amsterdam Exchange Bank, ki je bila ena od prvih centralnih bank na svetu. V resnici je namen centralnih bank vzdrževanje stabilnosti valute, nadzor nad obrestnimi merami, ponudbo denarja in nadzorovanje poslovnih bank. V igri ta centralna banka dela na zmanjševanju inflacije.

2. Dutch Trading Spirit: +1 Trgovci, +10% Trgovina


  • Nizozemska je bila ena prvih evropskih držav, ki je ustanovila trgovska podjetja na Daljnem vzhodu, zgradila sladkorne plantaže v Južni Ameriki, ustanovila kolonije v današnjem New Yorku in Južni Afriki ter monopolizirala trgovino s Tokugawa na Japonskem. To je ena od prvih oblik globalizacije. Nizozemci imajo dodatno trgovsko in trgovsko paleto, ki jim omogoča lažjo globalizacijo.

3. Polders: −10% Stroški razvoja

  • Polderji so konstrukcije, ki se vgrajujejo v vodo in lahko odplaknejo vso vodo in zahtevajo več uporabne zemlje, ko je plima šibkejša. Zame je preveč tehnično, da bi opisal z besedami, zato je to spodnja slika, ki prikazuje, kako polderji delajo. Več zemljišč pomeni več možnosti za razvoj in zato ponuja takšen bonus.

4. Instructie voor de Admiraliteiten: +2 Naval vodja mornarice


  • Neposreden prevod tega izraza bi bil "navodila admirala". To se najverjetneje nanaša na Michiel de Ruyter, enega najbolj znanih admiralov na Nizozemskem. V prvi, drugi in tretji anglo-nizozemski vojni se je boril več pomorskih bitk in osvojil več zmag. V igri to poveča pomorsko moč do konca igre.

5. Objem humanizma: +3 Strpnost do heretikov

  • V EU4 se izraz "heretiki" nanaša na različne veje iste verske skupine, kot so katoličani in protestanti. Oba sta v isti veji krščanstva, vendar imata različne vrednote. Desiderius Erasmus je bil eden izmed slavnih nizozemskih reformiranih katoliških humanističnih mislecev, ki je kritiziral Martina Luthera in katoliško cerkev. V igri se vse tri veje dobro ujemajo.

6. Vojska Sappers: t +10% Zmožnost obleganja

  • Sappers so vojaške inženirske enote, ki gradijo mostove, utrdbe in zahteve obleganja. Nizozemska brigada je pomembna vojaška inženirska enota v vojni na polotoku. V igri lahko pomagajo vojski, da hitreje dosežejo oblegalno bitko.

7. Plamenski ogenj: +10% Sposobnost pehotne borbe

  • Nizozemska vojska je uvedla taktiko streljanja, znano kot Platoon Fire. Omogoča hkratno streljanje treh vrst mušketirjev z žganjem in nakladanjem v rotaciji. V igri ta taktika krepi nizozemsko vojsko.

Ambicije:

+ 15% Učinkovitost trgovine
  • Na splošno so Nizozemci trgovci z močno varnostjo. Z vojaškimi in trgovinskimi bonusi je Nizozemska lahko močna in bogata država.

2. Castiles / Španija

Tradicije:

+ 15% Moral vojske, 1 misijonarji

  • Zgodovinsko gledano je Španija skupaj s kastili predstavljala isto nacionalno idejo. V igri lahko Aragon, Navarre in celo Portugalska oblikujejo Španijo. Na začetku igre so španska kraljestva skoraj končala rekonkviste, potem ko so jih stoletja vladali Mavri. Uspeh rekonkiste je lahko posledica večje morale zaradi verske vojne z Mavri. V igri dodajte misijonarja v Španijo, ko je Španija osvojene regije pretvorila v katolicizem.

Nacionalne zamisli:

1. Reconquista: +5% Disciplina

  • Tako kot tradicija je bil razlog za uspešno špansko rekonkviste španska kraljestva z močnejšo vojsko kot Mavri. Višja disciplina in moralo sta bili bistveni za močnejšo vojsko.

2. Španska inkvizicija: +2% Misijonska moč

  • Čeprav se Inquistition v sodobni družbi šteje za netoleranten dogodek, je bil dejansko učinkovit način za spreminjanje muslimanov in Judov v kristjane po ponovnem razglasu z nasiljem.

3. Inter Caetera: Lahko izdeluje trditve v kateri koli čezmorski provinci, +1 Kolonisti

  • Inter Caetera je izdal papež Aleksander III za pravico španskih kraljev, da zahtevajo zemljišča južno in zahodno od Azorov. To je povzročilo, da so Španci zahtevali in kolonizirali večino Južne Amerike in Latinske Amerike v novem svetu. V igri lahko Španija vloži zahtevek za katero koli neevropsko provinco in doda še enega kolonista. To je zelo močan bonus za kolonialno ekspanzijo.

4. Predan katoličanstvo: +2 Letni papeški vpliv

  • Španski kralj Filip II je predan katolik in je podpiral inkvizicijo. Prav tako je organiziral špansko Armado, da bi napadel protestantsko angleščino.

5. Flota zakladov: +10% Pokrajinski trgovinski modifikator moči, +15% Globalne tarife

  • Zakladne flote so ladje, ki prevažajo blago med španskimi kolonijami in Španijo. V igri krepi domače trgovanje, saj imajo pokrajine več bogastva. Ob istem času, ko se trgovanje s kolonijami povečuje, je zelo verjetno, da se bodo cene zvišale.

6. Španska armada: +10% Zmogljivost v boju proti ladji

  • Španska armada, ki jo je financiral Phillips II, je bila najmočnejša in največja mornariška sila v 1500. letih.

7. Siglo De Oro: +1 Letni prestiž

  • Neposreden prevod za Siglo de Oro je "španska zlata doba". Španci so nadzorovali veliko zemljo od Kalifornije do južnega vrha Argentine. Prav tako so se odpravili na Filipine. Do latinskoameriške revolucije je bil močan in premožni imperij. V igri je prestižni bonus zaradi tega velikega kolonialnega imperija.

Ambicije:

+25 Globalni naseljenci se povečajo
  • Španijo je mogoče opisati s tremi besedami, "vero, vojna in kolonije". Njena nestrpnost in agresivnost se komaj obravnava kot etična, toda to je tako v zgodovini. Paradox Interactive se trudi simulirati.

3. Portugalska

Tradicije:

+ 5% Učinkovitost trgovine, + 30% Trgovina
  • Portugalsko osvajanje Goe, najem Macau kot pristanišče na Kitajskem, kolonizacija Brazilije in Zahodne Afrike ter trgovina z začimbami ji je omogočila zgodnjo globalizacijsko trgovino. S temi bonusi bi bilo Portugalski lahko enako v igri.

Nacionalne zamisli:

1. Zapuščina navigatorja: +25% Kolonialno območje

  • Portugalski navigatorji so raziskovali in kartirali obale Afrike, Brazilije, Indije in Kanade. V tem obdobju so znani raziskovalci, kot je Bartolomeu Dias, prečkali rt dobrega upanja v Indijski ocean. Kasneje je Vasco da Gama odpotoval v Indijo. Ker lahko raziskovalci v igri potujejo dlje, lahko Portugalci kolonizirajo še več zemlje.

2. Odlok o Afonsine: +10% Modifikator proizvedenega blaga

  • To je obdobje, ko so se vojna in konflikti končali. Portugalska je vstopila v čas miru s sosednjimi narodi, odkrila Indijo in začela portugalsko cesarstvo. Šteje se, da je to srečno obdobje. V igri je ta "sreča" zmožna proizvajati več blaga, ki bo trajalo do konca igre.

3. Feitorias: t +10% Globalna trgovinska sila

  • Čeprav je prevod feitorias "tovarniški", se v tem obdobju nanaša na trgovsko mesto. Lahko so skladišča ali trg v tujini. Več feitorias pomeni več mednarodne trgovine. V igri daje dodaten bonus za trgovanje s tujimi narodi.

4. Spodbudite Bandeirantes: +1 Trgovci

  • V 17. stoletju je Portugalska spodbudila naseljence, da so se podali v Brazilijo in si prizadevali za bogastvo. Na začetku se je trgovina ukvarjala s prodajo domačinov v suženjstvo, pozneje pa v rudnikih zlata, srebra in diamantov. V vsakem primeru je povečala trgovanje. Tokrat igra ponuja dodatnega trgovca, ker je slaba igra za oblikovanje dveh idej, ki nudita isti bonus.

5. Kraljevski apsolutizem: −15% Stroški gradnje

  • Pedro II je bil prvi vladar, ki je uvedel Absolutno monarhijo na Portugalsko. Hkrati je Pedro arhitekt, zato lahko Portugalska ima popust na prihodnje konstrukcije v igri.

6. Zemljišče pred vero: +15 Globalni naseljenci se povečajo

  • Portugalska je imela prioriteto pravilna! Jezuitski jezuitski misijonarji so le majhen del japonskega, kitajskega in indijskega prebivalstva pretvorili v krščanstvo. Kolonisti pa so svoje delo opravili tako, da so se naselili v tujih tleh in lahko trgovali z narodi na Daljnem vzhodu. V igri lahko kolonisti hitreje gradijo svoje kolonije.

7. Odprite cehov: +10% Trgovinska učinkovitost

  • Sebastião José de Carvalho e Melo je bil portugalski državnik, ki je spoznal, da je Portugalska v obdobju razsvetljenstva manj napredovala od Evrope. Začel je reformo Pambaline, da bi uredil kakovost proizvodnje in spodbudil koloniste, da se odločijo za Brazilijo. V igri ta gospodarska reforma daje Portugalski boljši bonus za trgovanje.


Ambicije:
+ 20% globalne tarife

  • V primerjavi z Nizozemsko se je Portugalska raje osredotočala na trgovanje in jadranje kot na vojne. Geografsko se Portugalska nahaja na robu Evrope. V zgodovini je imela Portugalska dolgoročno zavezništvo z velikimi silami, kot sta Španija in Anglija. Za Portugalsko ni veliko možnosti, da bi se vključil v vojne.

4. Avstrija

Tradicije:

+10% Moral vojske, +30% Boljši odnosi v času

  • Danes je Avstrija majhna evropska država v Srednji Evropi. Pred napoleonskimi vojnami je bila nekoč središče svetega rimskega imperija. Sveti rimski imperij ni tehnično imperij, ampak zbirka držav. Avstrijska dinastija Habsburžanov je imela na seznamu prvega in drugega dela kraljevsko razmerje s hišami znotraj vseh kolonialnih sil. Avstrijska vojska je na Dunaju ustavila tudi turško vojsko. Zato ima + 10% morale bonus boljše odnose s svojimi "bratranci" v igri.

Nacionalne zamisli:

1. Imperialne ambicije: +10% Imperialna oblast, −15% Stroški diplomatske aneksije

  • Ko je bil Frederick III izvoljen za cesarja svetega rimskega cesarstva (HRE), mu je bila v igri podeljena premija imperialnega organa, da bi olajšala priključitev članov HRE.

2. Vojaška meja: t -10% Vzdrževanje trdnjave, +15% Rast nacionalne garnizije

  • Avstrija je bila na čelu fronte proti Otomanskemu imperiju. V zgodovini je bila na Dunaju ustavljena turška ekspanzija na Evropo. Zato ta bonus Avstriji omogoča gradnjo več utrdb z več garnizonov.

3. Fugger banke: +0.05 Letno zmanjšanje inflacije, −1 Letne obresti

  • Družina Fugger so bili v 15. in 16. stoletju v Evropi pomembni bančniki in tvegani kapitalisti. Nekoč so lahko zamenjali družino Medici v bančništvu in postali najbogatejša družina v Nemčiji. V igri njihova banka pomaga zmanjšati inflacijo in obrestne mere iz posojil.

4. Habsburško prevlada: +2 Diplomatski ugled

  • Habsburška hiša je bila nekoč v isti dinastiji s Španijo, Anglijo, Rusijo in Nemčijo. Večina svetovnih sil je bila povezana s habsburško družino. V igri to ponuja Avstriji priznanje za diplomatski ugled s svojim močnim političnim vplivom.

5. Ukaz vračanja: +2% Misijonska moč

  • To je še ena omemba konflikta med protestanti in katoličani. Ta edikt je bil oblikovan za preoblikovanje protestantov v katoličane in je poskušal preprečiti sekularizacijo katoličanov. V igri ta bonus Avstriji omogoča hitrejšo pretvorbo drugih veroizpovedi.

6. Avstrijsko sodišče: t +1 Diplomatski odnosi

  • Kot je bilo omenjeno zgoraj, je bil Habsburški dom v Evropi zelo vpliven. S tem bonusom ima Avstrija v igri še en odnos z drugim narodom.

7. Hofkriegsrat: +30% Okrepite hitrost, +3% Disciplina

  • Hofkriegsrat je sodni vojni svet Avstrije. To je svet generalov in uradnikov, ki financirajo vojno in razmeščajo vojsko. V igri pomaga imperiju okrepiti enote hitreje in z več discipline.

Ambicije:

+50% Možnost novega dediča

  • Tudi v prvi svetovni vojni so se trije bratranci (Velika Britanija, Rusija in Nemčija), povezani s Habsburžani, borili. Avstrija je z Madžarsko združila Avstro-Ogrsko. Ta dolgotrajna kronska dinastija je oblikovala svojo močno vplivno moč v Evropi. Na splošno je Avstrija narod z močno vojaško in diplomatsko močjo.

To je seznam osmih zgodovinskih globalnih sil in razlaga njihovih tradicij, nacionalnih idej in ambicij v Sloveniji. T Europa Universalis IV. Razmišljala sem o pisanju o Commonwealth-u Poljske in Litve, saj je to običajno ena izmed najmočnejših držav v igri. Vendar ima Avstrija boljše vezi z drugimi svetovnimi silami. V naslednjem delovnem mestu bom obravnaval Commonwealth, kjer bom govoril o regionalnih pristojnostih.