Ori in pregled slepih gozdov

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 11 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 21 December 2024
Anonim
Обзор Edge Of Eternity - Тест - Инди-ролевая игра в стиле Final Fantasy [немецкий, много субтитров)
Video.: Обзор Edge Of Eternity - Тест - Инди-ролевая игра в стиле Final Fantasy [немецкий, много субтитров)

Vsebina

Ori in slepi gozd želi navdušiti in doseči svoj pečat. Njen razkošen umetniški stil in epske skladbe so bogate in polirane kakovosti, ki so redke za indie sceno. Medtem igrajo svojo igrivost in obliko napredovanja veliko od najboljših klasičnih raziskovalnih 2D platformerjev, kot tudi dodajo nekaj prepričljivih novih plakatnih mehanike. Lahko pride do nekaj resnično frustrirajučih trenutkov zaradi nepopustljivega varčevalnega sistema, nekaterim modelom znakov pa primanjkuje različnosti, vendar na splošno Ori in slepi gozd je odlična hardcore platformna platforma, ki si zasluži mesto na trdem disku lastnika Xbox One.


Gozd

Igra omogoča hitro delo za zajemanje srca igralca z očarljivo, a srce razbijalno interaktivno prolog. Tukaj smo seznanjeni z dvema glavnima osebama te zgodbe, za katero se igra imenuje. Ori, duhovno podobno bitje, ki je rojeno iz listov Duhovega drevesa, je zadolženo za zbiranje zbirk, da bi obnovilo življenje svojemu domu, slepemu gozdu. Čeprav igrate kot Ori, je zvezda te igre gozd. Kaskadni slapovi, masivna drevesna drevesa, zloveščna močvirja in številni drugi kraji se združijo, da bi ustvarili enega najbolj znamenitih in podrobnih svetov vsakega platformerja.

Središče gozda - staro drevo

Izziv leži v prečkanju tega sveta. Sposoben teči in skakati na začetku igre, je igralec prisiljen, da se nauči golih kosti svoje platforming fizike, preden predstavi katerokoli drugo mehaniko. Orijeve razširjene sposobnosti - stensko vzpenjanje, drsenje, dvojni skok, trojni skok in nekatere inovativne platforming sposobnosti, kot je Bash - se postopoma odklenejo skozi življenjsko dobo šestih do osmih ur. Vsak nov mehanik je uveden s pomočjo natančno oblikovanega zemljevida, ki zagotavlja, da igralec pridobi popolno razumevanje o tem, kako se uporabljajo njihove nove moči, preden vam dajo svobodo. Vsakič, ko sem odklenil nove sposobnosti, sem postal prisiljen, da se vrnem v gozd, preizkusim svoje nove igrače in ponovno obiščem območja; se spomnimo, da ena celica sposobnosti sedi tik pred mojim primitivnim dosežkom z enim skokom.


Retrospektivno raziskovanje je velik del Ori in slepi gozd pritožbe. Kot mnogi njegovi predhodniki, ki so navdihnili z Metroidi, Ori in slepi gozd svet je v celoti prikazan in povezan od začetka, čeprav ni takoj dostopen. Vsaka nova sposobnost prečkanja odpira široko paleto ustvarjalnih možnosti za približevanje in raziskovanje območij, ki so se prej srečevala. Orijeva najmočnejša in najrazličnejša sposobnost, Bash, ji omogoča, da uporablja sovražnike ali sovražne projektile kot začetne blazinice sredi skoka, kar Oriju omogoča, da manipulira s sovražniškimi napadi in se drži v zraku, tako da veže več bashes in dvojnih skokov. Nekatere izmed najbolj razburljivih, izzivajočih in edinstvenih delov igre so posvečene tej sposobnosti.

Nekaj ​​Orijevih ekstremnih platformskih veščin.

Shrani gozd ... in tvojo igro

Na žalost, z zahtevno igranja pride frustrirajuće ponavljanje. Ni samodejnega shranjevanja Ori in slepi gozd; v celoti je prepuščeno igralcu, da izbere, kdaj bo spustil točko shranjevanja. Te varčevalne točke lahko imenujemo Soul Links, ki jih je mogoče ustvariti največ za vsako točko v igri za ceno ene energetske vrstice. Navaditi se na ta sistem varčevanja je povzročilo nekatere frustracije; Pogosto sem se znajal v podaljšanem obdobju, ne da bi spustil Soul Link, umiral in potem moral ponovno igrati velike dele igre (vračanje tistih Game Boy “AAAH, ki sem jih pozabil shraniti!”). Čeprav nekoliko zastareli in nepopustljivi format, je vsekakor pošten. Trajalo mi je le približno eno uro (in nekaj resnično uničujočih smrti), da sem se tako pogosto znašla v navadi, da bi rešil točke.


Čeprav je v odličnem svetu s pametnimi ugankami za platformiranje in mojstrsko oblikovanimi nivoji, lahko Orijev boj ostane veliko zaželenega. Medtem ko Ori rokuje z vsemi prečkami, se njegov spremljevalec Sein samodejno zaklene na bližnje sovražnike in jih spam s flamestikami na en sam gumb. Po nekaj urah sem lahko lažje manipuliral večino sovražnikov, zaradi česar sem jih bolj motil kot kompleksen izziv. Obstaja tudi nekaj šefovskih bitk, čeprav ta srečanja trpijo zaradi enake preprostosti, zaradi njihove izključenosti so vse bolj razočarala.

Ne zavedite se v čar te igre

VERDICT

Z nedavnimi renesančnimi 2D platformnimi platformami je bilo zadnjih nekaj let potrebno veliko za nove vnose v žanru, da bi pritegnili pozornost igralcev. Ori in slepi gozd to uspe s ponudbo nekaterih najbolj prepričljivih izzivov sodobne Metroidvania v krasnem in ljubečem svetu igre. Sistem za shranjevanje lahko povzroči nekaj frustrirajučih ponovitev, bitke šefa pa so v najboljšem primeru nepomembne, vendar na splošno Ori in slepi gozd svet je veselje doživeti in prepričljiv izziv, ki ga je treba premagati.

Naša ocena 8 Moonboxs Xbox One platformna platforma je čudovita Metroidvania s srčnim zgodbo in izzivi za prebijanje.