Mnenje in dvopičje; MMO na konzolah je dobra usmeritev

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 14 Maj 2021
Datum Posodobitve: 17 November 2024
Anonim
Mnenje in dvopičje; MMO na konzolah je dobra usmeritev - Igre
Mnenje in dvopičje; MMO na konzolah je dobra usmeritev - Igre

Vsebina

Bil sem srečen udeleženec v zadnji beta fazi Final Fantasy XIV: Realm Realm kot mnoge druge duše. Vendar sem bil srečen prejemnik beta ključa za različico PS3. Imel sem le nekaj ur igre, preden so bile prekinjene resnične dolžnosti, vendar sem moral reči, da sem resnično uživali igranje MMORPG na konzoli.


Moje pripombe

Prvič, to je pomagalo optimizirali so jo za konzolo. Nekateri ljudje so bili zaskrbljeni, kako bi nešteto zmožnosti delovalo s samo nekaj gumbi na PS krmilniku, vendar je bila uporaba sprožilcev v povezavi z d-padom in glavnimi gumbi primerna. Ko boste igrali, bo sčasoma postala druga narava.

Drugič, če imate računalnik, ki ne more obdelati grafike FFXIV vse to dobro - je v najboljšem primeru funkcionalno, vendar zaostaja hardcore - potem je možnost PS3 odlična. Zdelo se je čudovito, da lahko zip okrog brez čakanja na znake ali okolja, da postane in ne bo upočasnila z vsemi različnimi igralci conglomerating na različnih področjih mesta. Čeprav grafika ne izgleda tako dobro, kot bi jo imeli na računalniku z vrhunsko grafično kartico, še vedno izgledajo lepo.

Tretjič, zdi se, da je hitrost veliko hitrejša. Igranje s krmilnikom je lahko tisto, kar počne, namesto s tradicionalnimi MMO sredstvi, vendar je težko reči zagotovo. I izravnati hitreje igrati na PS3, kot sem naredil na računalniku (vsa druga vprašanja na stran). Prav tako sem se počutil bolj angažiranega, vendar so k temu lahko prispevale številne spremenljivke.


To je bilo samo za Final Fantasy. Mislim, da se igra Guild Wars 2 bi se dobro zdruľil v konzoli, ker vam s petdeset tisoč različnimi sposobnostmi ne boste predali skozi čas. Z omejeno količino zmožnosti, bi jih bilo enostavno dodeliti različnim sprožilcem in gumbom, ne da bi skrbeli za nenehno preklapljanje. Potem lahko obstaja gumb za preklapljanje orožja in kombinacija za uporabo orožnih sposobnosti.

Kot za druge MMO, bi potrebovali veliko časa za optimizacijo konzole. Na primer, WoW verjetno ne bi naredil tako dobro zaradi neštetih zmožnosti, ki jih pridobite in jih boste najverjetneje uporabili. Da ne omenjam ogromne MMO, ki ne bi nikoli želeli pretvoriti v konzolo. MMO tradicionalno spadajo v računalnike, ko imajo ekstremne podrobnosti, kombinacije itd. Vendar pa lahko tisti, ki so šli po poenostavljeni (vendar dobro izdelani) poti, razširijo svoj trg. In zakaj ne? Če je vaša konzola nenehno povezana z internetom, to ni tako pretirano.


Zato zagovarjam MMO na konzoli in računalnikih po lastni presoji. Kot vedno, ljudje želijo le visoko kakovostne igre. Ljudem je izbira med različicami računalnika ali konzole verjetno najboljša akcija, kot je FFXIV, ker daje tradicionalistom svojo torto in konzolo prijazno.

Kaj misliš? Ali naj se MMO razširijo ali naj se držijo računalnikov?