Od vseh iger, ki so bile napovedane in odigrane na letošnjem E3, je daleč najbolj navdušena, Srednja Zemlja: Sence Mordorja.
Prihajajoči Sredina zemlje obrok igre je akcijska vloga, ki se igra med seboj Hobit in gospodar prstanov zgodb. Igra se bo začela v noči, ko se bo Sauron vrnil v Srednjo Zemljo v telesni obliki. Ko je prišel, so orki ubili vse Rangerje na Črnih vratih, ki so tam taborili, potem ko je bil Sauron poražen. Ampak ne vsi umorjeni Rangersi ostajajo mrtvi.
Igralec gre skozi igro kot Talion (ki ga je izgovoril Troy Baker), ki je izgubil svojo družino in vse, za katere je skrbel, preden se je ubil in nato vrnil z Duhom maščevanja.
Nekaj, kar začne to igro narediti res super, čeprav (poleg tega, da je a gospodar prstanov je Nemesisov sistem, ki bo deloval. S sistemom Nemesis je vsak sovražnik drugačen in vas spominja. Če ste orku že prej poškodovali, se bo spomnil in lahko pobegne, ko se približate. Ali, če te bo ubil ork, se bo spomnil tudi tega in vprašal, dokler se vrneš, preden te poskuša ponovno poklati.
Nemesis sistem, ki je na voljo v drugih igrah, kot tudi nove Atentatorji Creed, je velik napredek za igralni svet. Vedno sem se spraševal, če sem napadel osebo, ki jo trenutno napadam, ali če so videli, da sem ubil enega od svojih prijateljev (kar zveni dementno in psihotično, se zavedam) in zdaj lahko vsi vemo.
"Toda kako je to mogoče?" vprašaš. "Kako se ork spomni, da vas je ubil, če umrete, ne bi smeli iti nazaj na kontrolno točko in igrati znova," pravite. Haha, oh si slaba stvar, naj ti povem, kako je.
Ko Talion umre in ga pripelje nazaj, je več kot povprečen človek, s katerim se lahko srečuje. Ni Dúnedain kot Aragorn, ampak kot Wraith. Veš, Wraith, kot ti grozljivi fantje.
Ker je človek, lahko umre. Toda tudi on je nesmrten, zato, ko umre, se samo regenerira, vendar ni tako Klic dolžnosti respawning. Med smrtjo in vstajenjem lahko preteče veliko časa. Ta majhen ork, ki ste ga premagali pred smrtjo, bi lahko bil zdaj velik general vojske, vojske, ki se je verjetno premaknila in tako naredila vse, kar ste zbrali, popolnoma neuporabne. Biti Wraith prihaja z nekaj dodatnimi bonusi, čeprav. Imeli boste nadnaravne moči, kot je teleport, ki vam omogoča, da skočite na tarče, da jih ubijete, ne da bi sploh opazili vaš pristop.
Srednja Zemlja: Sence Mordorja je trenutno v izdelavi Monolith Productions in jih bo objavila njihova matična družba Warner Bros. Interactive Entertainment. Igra se bo začela 7. oktobra letos in bo na voljo za Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 in Xbox One. Vendar je treba opozoriti, da čeprav bo na voljo za prejšnje konzole, ne bo v skladu z novejšimi konzolami naslednje generacije, za katere se razvija.
Če prednaročite igro, lahko dobite dostop do znaka Dark Ranger skupaj z nekaterimi dodanimi perki, odvisno od tega, kje ga naročite.