Zdaj, ko je bojno polje 1 izven in vejica; Kaj mora storiti Call of Duty za uspeh in iskanje;

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 17 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 17 December 2024
Anonim
Zdaj, ko je bojno polje 1 izven in vejica; Kaj mora storiti Call of Duty za uspeh in iskanje; - Igre
Zdaj, ko je bojno polje 1 izven in vejica; Kaj mora storiti Call of Duty za uspeh in iskanje; - Igre

Vsebina

Battlefield 1 vs Call of Duty: Infinite Warfare. Zdi se, da se razprava odvija že od objave obeh iger. Kdaj Battlefield 1 je pokazal svojo prvo prikolico v maju, je dobil veliko boljši sprejem kot široko nevšeč Call of Duty: Infinite Warfare - kar se je zdelo, da navijači izklopijo igro bolj kot jih vznemirjajo.


Tudi zdaj, konec oktobra, Battlefield 1 Zdi se, da je bolj priljubljena izbira Infinite Warfare igralci, mnogi izmed njih pravijo, da bi raje doživeli izvirno igro nad še eno letno sprostitvijo futuristične igre, ki izgleda preveč kot vse druge, ki so jih videli v zadnjih nekaj letih.

Ampak bi se lahko Activision in Infinity Ward unovčili za prihajajočo igro? Ali vsaj, kaj počne Klic dolžnosti franšizo je treba storiti zdaj, da bi izpolnili standard Battlefield je nastavil?

Različne nastavitve / Era

Infinity Ward namesto, da bi bil tako vpleten v igro, ki vedno znova vključuje v prihodnost, bi lahko poskusila in si prizadevala za novo obdobje. EA je uspel to popolnoma izvesti Battlefield 1in zgodovinsko okolje je dobilo soglasje skoraj vseh, ki so videli prikolico in igro.


Vrnitev na korenine serije bi lahko pomenila velik dogodek za Infinity Ward in bi lahko vrnila nekaj navijačev, ki so zapustili igro Klic dolžnosti fandom Black Ops 3. Celo vračanje k prvotnim koreninam Modern Warfare lahko spremeni pot Klic dolžnosti danes gledamo.

Boljši sistem orožja / razreda

Orožje iz Bojno polje 3, vse do Battlefield 1, da je igra do določene mere postala bolj realistična, saj so vsi temeljili na dejanskem orožju, ki se uporablja tudi danes (Bojno polje 3 in 4) ali so bili prej uporabljeni (Battlefield 1).

Klic dolžnostipo drugi strani pa se je začela močna s sistemom razredov orožja, ki se je počutil neverjetno za uporabo, skupaj s pištolami, ki so bile dobro uravnotežene in so se dobro počutile, odvisno od tega, kako ste igrali igro. To se je ustavilo Advanced Warfare, ko je orožje postajalo bolj neumno in popolnoma neuravnoteženo, še slabše, ko so se igre nadaljevale.


Da ne omenjam, opreme sistemov v igrah prej Black Ops 2 so bili neverjetni - obvladovanje perksov in smrtonosnih granat se je počutilo, kot da bi imeli nadzor nad svojim značajem, in bi lahko vsak razred prilagodil vašim osebnim željam. Zdaj, perks ne delajo toliko kot izvirne igre in se počutijo neuporabne.

Izvirna zgodba

The Modern Warfare serija je imela neverjeten način zgodbe z liki, s katerimi ste resnično povezani, medtem ko je bil prejšnji Battlefield igre so imele veliko zgodbo z neverjetnimi vizualnimi in glasovnimi akcijami. Vendar se serija sploh ni primerjala z Modern Warfare.

Kot Klic dolžnosti Nadaljevala je zgodba, ki je postajala vse bolj neoriginalna in dolgočasna. Kot Battlefield 1 zgodba ni bila znana, dokler ni bil izdan pripovednik Zgodbe, ki nam je pokazal nekaj, kar Infinity Ward ni dosegel, ker Modern Warfare 3 (Ali celo Duhovi).

Zdaj v teh dneh, nekateri igralci računalniških iger samo skok v smeri multiplayer ali Zombies, ne da bi spet drugi pogled na kampanjo. Odpravljanje tega ni samo vračanje navdušencev, lahko pa prinese še več ljudi, ki so želeli nekaj več od Activision / Infinity Warda.

Zaključek

Da bi se navijači lahko vrnili, bi moral Infinity Ward narediti več sprememb Klic dolžnosti v prihodnosti - vključno z nekaterimi, ki se v tem članku sploh niso pojavili. Upajmo, da bodo razumeli, kaj želijo njihovi oboževalci, in nam bodo dali nekaj, kar bi lahko spremenilo naše razmišljanje Klic dolžnosti.

Kaj bi radi videli v prihajajoči Klic dolžnosti igre? Pustite komentar in preverite GameSkinny za več novic o vsem, kar igrate!