Opomba za založnike in dvopičje; Ni vse igre potrebujejo praznik sprostitev

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 14 Januar 2021
Datum Posodobitve: 20 Maj 2024
Anonim
Opomba za založnike in dvopičje; Ni vse igre potrebujejo praznik sprostitev - Igre
Opomba za založnike in dvopičje; Ni vse igre potrebujejo praznik sprostitev - Igre

Vsebina

Da, razumem.


Če imate super veliko igro, jo želite začeti okoli praznikov, saj ima v tem času najboljše možnosti za razcvet. Razumem tudi, da so založniki zaradi naraščajočih stroškov razvoja manj zainteresirani za prevzemanje tveganj kot kdaj koli prej.

Ampak mislim, pridi. Ste videli, kaj je na poletnih mesecih? Tukaj ni ničesar, kar bi se zabeležilo visoko na merilniku predvidevanja. Pravzaprav je po maju težko najti vse, kar je zanimivo do septembra. Notranje zlo je določen za konec avgusta in to je približno to, po moji oceni.

Mimogrede govorim o zelo predvidenih, relativno velikih proračunskih igrah. Naj to pojasnimo.

Poletja so običajno SO neplodna

To je precej standard. V poletnih mesecih se zelo redko spuščajo velika zemljišča. Za to obstajajo dva očitna razloga: 1. Med junijskim in avgustovskim obdobjem ni večjih prazničnih počitnic, in 2. Obstaja vsaka priložnost, da greš ven; ljudem ni treba biti obtičali v notranjosti, kot so pogosto v zimskih mesecih. To je povsem logično.


Hkrati, da imajo absolutno nič med tem raztezanjem je malo zaskrbljujoče. Še posebej problematično je, ko govorimo o popolnoma novi generaciji, dve novi konzoli pa skušata ustvariti pot. Ja, oba sta se dobro začela in industrija se je od groznega leta 2013 ponovno povzpela. Če pa v poletnih mesecih nihče ne kupi ničesar, se bo počutil kot regresija.

Predvidevam, da bodo vsi samo čakali na eksplozivno praznično sezono, toda v tem času, kaj bomo igrali?

Glavna stran suše

Če želite biti optimistični glede tega, obstaja poletna stran poletne suše: omogoča, da dohitimo. Ni vsakdo lahko igra vsako posamezno igro, ki jo želi takoj, ko prispe. Še toliko težje je, ko je toliko naslovov več kot kdajkoli prej; formati odprtega sveta postajajo vse bolj priljubljeni in ne morejo vsi končati takih iger v nekaj tednih. Potem pa, če se to zdi iz založnikovega stališča, je morda suša popoln čas za sprostitev velike igre.


Pravzaprav ni konkurence.

To bi bilo ogromno v mojih očeh, čeprav to ni najpomembnejša "sezona odkupa". Poleg tega, čeprav bodo igralci želeli priložnost, da dohitijo, lahko zagotovim, da se bo večina odrekla procesu dohitevanja za svetlečo novo igro. Morda bi morali izdajatelji razmisliti o tem ...