Vsebina
Večina iger Kickstarter, ki pritegnejo največ pozornosti (Mučenje, projektna večnost, dvojna fina pustolovščina, pustinja 2) so ponavadi ogromni naslovi z velikimi imeni, ki so jim pripeti, lepo je vedeti, da še vedno obstaja prostor za uspeh malih fantov.
Nevarnost dežja je najnovejša, vse bolj uspešna Kickstarter projekti za video igre. Povsem neznana študentska ekipa dveh ljudi je na Kickstarterju znana samo po njihovih imenih, Paul in Duncan. Paul je človek, odgovoren za kampanjo Kickstarter, Duncan pa je tudi programer in umetnik. Oba sta študenta, ki trenutno obiskovata Univerzo v Washingtonu. Delovni demo za igro je na voljo na strani projekta.
Dva študenta sta se odpravila na Kickstarter z skromnim cilj $ 7000 in kratek demo, ki bo pokazal svojo igro, Nevarnost dežja. Od takrat je igra preletela ta majhen cilj in v času pisanja tega članka (samo 26 ur) je projekt imel skupaj 25.135 $ več kot 1.350 podpornikov.
Igra je akcijski platformer z loputskimi elementi. To je dokaj preprost in osnovni 2D pixel art design in obljublja več kot 100 predmetov in impresivno hordo, s katero se bo mogoče boriti. Rogue-like stil igre so imeli nedavno ponovno in Nevarnost dežja skuša pomagati »revitalizirati žanr s stilizirano grafiko in intuitivno shemo igranja, ki se uči samega sebe, namesto da bi jo morali poučevati.«
Ti učenci so imeli le dva cilja: 10.000 in 15.000, ki sta jih dosegla. Doseženi cilji zagotavljajo nove načine igre in "mutatorje" iger, ki bodo delovali kot težave pri odkrivanju. Večina podpore je prišla iz osnovnega 10-ih stopenj, ki vključuje digitalno kopijo igre brez DRM. Ni treba posebej poudarjati, na več kot 25.000 $, to je ena zelo prekleto uspešna Kickstarter.
Takoj zdaj Nevarnost dežja obljublja 100 predmetov, 10 predvajalnih razredov, bestiary za prijavo pošasti, spletne plošče z najvišjo oceno, način igranja zgodbe in preživetja, popolno glasbo in še več. Za več informacij in igro demo si oglejte stran Kickstarter.