Vsebina
- Neodvisni razvijalci
- Uspeh pritegne pozornost
- Big Boy Stroški
- Brezplačen Dev Kits
- Ni brezplačno
- Moje misli
Neodvisni razvijalci
Zdi se, kot da je bilo v zadnjem času ogromno pozornosti namenjene studiem, ki niso povezani z izdajateljem. Ti studiji so nežno imenovani "Neodvisni razvijalci". Morda ste pred kratkim igrali nekaj iger, ki so jih naredili ti studiji, na primer Minecraft, Super Meat Boy, Retro City Rampage, Fez, ali Potovanje.
Uspeh pritegne pozornost
Ko igra uspe prodati ogromno količino enot, se nagiba k temu, da jih preučijo drugi razvijalci, da bi ugotovili, zakaj je bila tako priljubljena med igralci. To vključuje okrasitev pozornosti velikih fantov - Sony in Microsoft. Ti dve velikani industrije sta med seboj v vojni, da bi zbrali čim več naslovov Indie. Nintendo je naredil vse, kar se zdi kot vsak poskus igrati po svojih pravilih in ostati na boku.
Big Boy Stroški
Če želite narediti igro za konzolo, to običajno ni brezplačno. Obstajajo pristojbine za dajanje vaše igre na njihove trge, pristojbino za posodabljanje vaše igre in pristojbine, ki se nanašajo na sam razvoj. Ena od razvojnih pristojbin je običajno strošek nakupa paketa Dev od proizvajalca. Vendar pa s to indie vojno divja na Sony in Microsoft so unsheathed svoje orožje.
Brezplačen Dev Kits
Sony trenutno ne prodaja nobenega svojega kompleta. Namesto tega jih izročajo kot enote za posojilo za eno leto brez stroškov za ateljeje, za katere upajo, da bodo ustvarili igre za njihov sistem. To je velika spodbuda, saj je običajni strošek za komplet 2.500 $.
Ni brezplačno
Na drugi strani pa Microsoft dejansko prodaja svoje komplete za $ 500. Prav tako je bilo potrjeno, da ima vsaka Xbox One možnost pretvoriti v konzolo za odpravljanje napak prek ID-ja konzole. To je precej edinstveno, in po trenutni ceni 499 $ se zdi očitno, da je vsak prednaročilo za Xbox One prednaročilo za komplet. Enota, ki je označena kot konzola za odpravljanje napak, lahko izvaja kodo pred izdajo.
Moje misli
Zdi se mi očitno, da bodo modderji poskušali vdreti Xbox One takoj, ko bodo dobili svoje roke. Če jim uspe, jim bo dovoljeno brezplačno naložiti in predvajati ROM-ove namesto nakupa iger. Zdaj pa ne pravim, da ni vzpostavljenih varnostnih ukrepov, preprosto rečem, da se Microsoft zdi nekoliko samozavesten, da se z njimi ravna. To me pripelje do moje naslednje misli. Kako natančno je sledenje Microsoftu, katerim konzolam dovoljeno izvajati te bitne kode in katere niso? Kako preprosto je ID ukazne mize lažno ali urejati? Kako določajo, kateri deli programske opreme so končne različice in ki so predizdane? Upam, da ne gre za nekaj podobnega, kot je primerjava končnih različic, registriranih v zbirko podatkov. Če je temu tako, bo en dodaten prostor v končni različici igre štel, da je predizdajna koda in jo lahko predvajajo vse enote za odpravljanje napak.
Kaj menite o konzolah za odpravljanje napak Xbox One?