Vsebina
Danes je bila napovedana nova raziskava v Združenem kraljestvu, v kateri je bilo ugotovljeno, da 61% britanskega prebivalstva meni, da nasilne video igre "povzročajo resnično nasilje in agresijo". Raziskava je bila naročena in izvedena v sodelovanju z dr. Andrewom Przybylskim z internetnega inštituta Oxford, preko uglednega javnega podjetja YouGov.
Vendar pa ta nova raziskava ne spremeni ničesar.
Igralci proti svetu
Ko razčlenite dejanske rezultate, ugotovitve dejansko niso tako jasne. Študija je namreč precej ugotovila, da med igralci in tistimi, ki ne igrajo video iger, obstaja precejšnje mnenje. Ni presenetljivo, da so tisti, ki niso nikoli igrali video iger in / ali nimajo izkušenj z nasilnimi video igricami, veliko bolj verjetno, da imajo mnenje, da ima nasilje v igrah otipljiv vpliv na dejanja tistih, ki jih igrajo.
Zanimivo je, da mnenje igralcev ni tako polemično, kot bi pričakovali.
Obstaja tudi velika razlika v mnenju med starostnimi skupinami, saj ugotavljamo, da je starejša oseba, bolj verjetno je, da mislijo, da video igre povzročajo nasilje.
Uradna infografika, ki prikazuje razlike med igralci in ne-igralci v zvezi z vprašanji, zastavljenimi v raziskavi.
Pojdi, punca?
Najzanimivejši podatki v raziskavi so bili razlika med moškimi in ženskami. Po raziskavi ženske pogosteje menijo, da video igre povzročajo nasilje v resničnem svetu. To je zanimivo, saj ženske predstavljajo skoraj polovico populacije iger na srečo, kot je bilo ugotovljeno v nedavnih raziskavah, ki so jih opravili PixWoo in XBox Live, kar je lahko razlog, da obstaja manjša razlika v mnenju med igralci. Toda zakaj so ženske bolj nagnjene k temu, da bi bilo to samo po sebi nova raziskava.
Uradna infografika, ki prikazuje razlike v mnenju med anketiranimi moškimi in ženskami.
Razprava se ne bo spremenila
Vendar, predvidljivo, viri novic so že poglabljali na "61%" statistiko, namesto da bi poskušali preklopiti nianse podatkov. Resnična vrednost te študije je, da kaže, da izkušnje z video igricami močno vplivajo na pogled posameznika na to temo, zato je dober zgled, kot da bi pokazal, da je vprašanje precej bolj zapleteno, kot so poenostavljeni argumenti "opice" opica ".
Resnična vrednost te študije je, da kaže, da izkušnje z video igricami močno vplivajo na pogled posameznika na to temo, zato je dober zgled, kot da bi pokazal, da je vprašanje precej bolj zapleteno, kot so poenostavljeni argumenti "opice" opica
Takšni statistični podatki se bodo množicam prodali zgolj z namenom, da bi lenjo podprli plitka mnenja, ki jih že imajo, namesto da bi dejansko storila kakršno koli napor za kritično razmišljanje. To je še posebej frustrirajuće, saj obstaja nekaj resnično presenetljivega kontrapunkta, kot na primer na univerzi Stetson na Floridi, ki je ugotovila, da nasilne video igre spuščen stopnjo agresivnosti pri najstnikih.
Velika ironija
Da bi dodali ironijo idiotizmu, je Združeno kraljestvo država, ki je dala svetu Grand Theft Auto serijo, od katere je najnovejši obrok, Grand Theft Auto V, je postala ena izmed najbolj ocenjenih in najhitreje prodajanih iger vseh časov. Kot je še vedno povzroča polemike, z stripping mini-igro mehanike, mučenje prizorov, in poročila o lahki nekrofilije, ni presenetljivo, da je ta razprava ponovno pojavila.
Glede na rezultate ankete bi bilo zanimivo vedeti, kako se demografija tistih, ki so sodelovali v raziskavi, pokvarila, da bi videli, kako dobro je predstavljena britanska igralniška skupnost v njej, in zato poskušajte ugotoviti, kakšni so rezultati.
Ampak zaenkrat bomo morali še enkrat prenašati ljudi, ki poskušajo uporabiti te ugotovitve, da bi udobno zaključili razpravo o lastnem mnenju, kljub temu, da ta študija kaže, da to preprosto ni tako.
Če si želite ogledati celotno analizo ugotovitev raziskave, obiščite https://yougov.co.uk.