4 razloge, zakaj ne morete spustiti mobilnih iger, kot je Clash of Clans & comma; Podprto z znanostjo

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 18 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 21 December 2024
Anonim
4 razloge, zakaj ne morete spustiti mobilnih iger, kot je Clash of Clans & comma; Podprto z znanostjo - Igre
4 razloge, zakaj ne morete spustiti mobilnih iger, kot je Clash of Clans & comma; Podprto z znanostjo - Igre

Vsebina

Ta članek je neke vrste nadaljevanje našega Clash of Clans Vodič za začetnike iger, vodnik igralcev za začetek igranja ene izmed najbolj priljubljenih brezplačnih mobilnih video iger na svetu.


Za to strategijo, ki temelji na MMO-u, smo objavili veliko vsebine vodnikov, zato smo se spraševali: zakaj je ta igra tako priljubljena? Zakaj je tako zasvojen?

Kakšni so razlogi, zaradi katerih igralci računalniških iger ne morejo odložiti iger Clash of Clans, World of Warcraft, Second Life, Grand Theft Auto, Call of Duty in na ducate drugih naslovov, ki nas zasvojijo? Prišli smo do nekaj idej in se bomo osredotočili na štiri razloge, za katere menimo, da so mobilne igre še posebej težko zastaviti.

Zakaj so mobilne video igre tako odvisne?

Številne znanstvene študije so skušale ugotoviti, zakaj so video igre tako težko določiti za milijone fanatičnih igralcev.

Ta članek govori o igri in razlogih, za katere znanstveniki menijo, da se ne morejo ustaviti Clash of Clans in podobne mobilne video igre.


1. Uspešno uničenje sovražnikove baze, hkrati pa gradnja, nadgradnja in obramba lastne zasvojenosti

Clash of Clans, in podobne igre, ki povzročajo zasvojenost, ker nagrajujejo igralce za gradnjo, nadgradnjo, obrambo in napad na sovražne baze.

Ta sistem nagrajevanja je uravnotežen s Pavlovianovo nagrado, zaradi česar je zasvojen. Ko tekmujete z drugimi igralci in popolnoma nadgradite svojo bazo, pridobite visceralne nagrade in vizualne nadgradnje.

Igralci napadajo tudi sovražne baze, da pridobijo več nagrad, kar omogoča večji uspeh pri igranju Clash of Clans in večjo pripravljenost.

Te nagrade se nato uporabijo za začetek procesa izgradnje, nadgradnje, obrambe in napadanja sovražnih baz za še več novih sredstev. To je cikel nagrajevanja in zadovoljstva uporabnikov.


2. Prilagajanje in personalizacija baze preko izbire iger naredi igralce, ki vlagajo v svojo igro

Izziv nadgradnje baze popolnoma in prilagoditev osebnim specifikacijam omogoča igranje Clash of Clans zasvojenost.

Igralci nadzorujejo odločitve, ki jih igrajo Clash of Clans. Zmožnost nadzora nad vsemi vidiki gradbenih lokacij, nadgradenj in izbranih vojakov ter kje graditi top ali klanski dvor, naredi to igro bolj zasvojenost.

Sposobnost sprejemanja pomembnih odločitev in prilagajanja osnove osebnim okusom in željam omogoča, da se ta video igra močno zniža, saj je vsaka izbira vaša. Igra vas sili, da naredite drobne mikro-odločitve vsakič, ko naredite vse, od postavitve zgradb do usposabljanja vojakov. Te odločitve postanejo odsev igralca in igralec postane vedno bolj vložen z vsako izbiro.

3. Uravnotežena igra omogoča zmagovalno izziv in dosegljivost

Razvijalci so tudi dobro opravili delo, da bi uravnotežili stopnjo težavnosti igranja Clash of Clans. To ni preveč težko ali enostavno igrati in zmagovalni igranje te mobilne video igre je izziv in dosegljiv.

To ustvarja ravnovesje med težavami in uspehom, ki omogoča igranje te igre, in podobnimi naslovi, ki povzročajo zasvojenost. Prav tako so uravnotežili sistem povezovanja v multiplayer, tako da boste našli nasprotnike podobnih izkušenj in spretnosti. Igralci se nikoli ne počutijo, kot da so postali neupravičeno napeti in nenehno vidijo, katere vrste osnovnih nastavitev so dobre in slabe.

Uspešno igranje video iger daje igralcem evforičen občutek užitka in nagrajevanja, v skladu z dokumentom Ameriškega psihiatričnega združenja (APA) o duševni motnji, ki jo imenujejo motnja internetnih iger.

Spodnji graf je iz Psihologije optimalnih izkušenj. Prikazuje zakon, ki ga je predlagal Mihaly Csikszentmihalyi in ki pravi, da je popolno ravnovesje med stresom in nagrado pri oblikovanju video iger lahko bolj zasvoji.

Vir slike

4. Klepetajte, družite se in se igrajte s prijatelji

Vsi se radi pogovarjamo in se družimo s starimi in novimi prijatelji; omogoča igranje iger veliko bolj zabavno in interaktivno.

Clash of Clans je odlična igra za prijatelje in družino, ki jo lahko igrate, z robustnim sistemom za klepet, ki omogoča igranje te igre kot družabno zadevo kot interaktivno avanturo.

Igralci nenehno klepetajo z drugimi igralci, medtem ko igrajo, ustvarjajo povezave in se pridružujejo klanom, tako da je več interakcije in druženja.

Enostavno, vendar zahtevno in zabavno igranje, ko imate nekaj minut, Clash of Clans igralcem omogoča gradnjo odnosov, kar vodi do bolj skupnih doživetij.

Ta znanstveni članek o motivih, odnosih in izkušnjah video igralcev govori o igralcih, ki želijo pobegniti v svet, kjer lahko komunicirajo z drugimi igralci.

Znanost še ni vse tukaj

Raziskovanje tega članka in branje razpoložljivih znanstvenih študij o zasvojenosti te mobilne igre me je naučilo eno stvar: opraviti moramo več znanstvenih raziskav o razlogih, zaradi katerih se mobilne igre zasvojijo bolje razumeti ta pojav.

Ni bilo nobenih neposrednih študij o mobilni igri, kot je Clash of Clans, in razlogi, zakaj milijoni igralcev igrajo ta naslov zvesto, vsak dan.

Izvedba te raziskave nam bo povedala več o pojavu in možnih posledicah za razvijalce in igralce.