Ventil že od svojega začetka dela velike stvari, ustvarja bistvene, ikonične igre in razvija potrebno socialno mrežo za igralce.
Toda Gabe Newell Podjetje se je v zadnjem času resnično povečalo, zlasti v preteklem tednu. Najprej je bila napoved na VGA, da je Newell resnično poskušal tekmovati s konzolami naslednje generacije Računalniki v dnevni sobi, optimizirani za paro. V sredo se je Valve iztekel Steam Community Market.
Pravijo "pojdi velika ali pojdi domov" in Valve jo vzame k srcu.
Steam Community Market uporabnikom omogoča nakup in prodajo predmetov z uporabo pravega denarja in razvoj gospodarstva, ki ga usmerjajo igralci. To temelji na obstoječi možnosti trgovanja s postavkami za druge postavke in dodaja novo donosno pot za par. Trgovanje na osnovi pare je preveliko, da bi ga podjetje prezrlo.
Inženir programske opreme Valve Tony Paloma:
Z več kot pol milijona posli, ki so bili opravljeni vsak teden, je bil trgovinski sistem zelo uspešen. Razširitev ekonomije iger preko trgov in dajanje igralcem način, da igro spremenite v sredstva za nove predmete in igre, je ključna sestavina za napredovanje tega uspeha. "
Z novim sistemom lahko tako založniki Valve kot tudi založbe iger denarno porabijo sredstva od koles in poslov med uporabniki. Valve zavzema 15% od vrha za vsak prodani izdelek, izdajatelji pa bodo lahko ocenili svoje lastne stroške.
Zaenkrat je trg Steam Community Market na voljo samo za potrošne izdelke Team Fortress 2. Seveda se bo to pravočasno razširilo tudi na druge Steam izdaje, saj se trg premakne iz beta.
Spoznajte nov trg Skupnosti Steam tako, da preberete Pogosta vprašanja. Pojasnilo bo stroške izdajatelja TF2, katere postavke so primerne za napotitev, kdo je upravičen do sodelovanja na prvem mestu, in še več.
Vir: Steam Community Market preko Kotaku
Vir: Team Fortress 2