Vsebina
4. junija 2013 Neverwinter's Community manager je šel na forume in objavil nit o prihajajočih spremembah v igri. To je izjemno razburljiv trenutek za Neverwinter. Igra še vedno potrebuje veliko dela in veliko razrednih ravnotežij skupaj z novimi vsebinami, da se ljudje zabavajo.
Spremembe, ki so bile objavljene, imajo velik vpliv na igranje; pripravite se na spremembe poškodb, blažitev, ohladitev, zlaganje, sinergije moči, trajanja, podvajanja, prekinitve, grožnje, bonuse in vse ostalo! Zdaj naj vam povem nekaj o tem, kako igra trenutno deluje.
Osebno igram Veliki borec za orožje in ljubim razred. Toda mnogi ljudje se počutijo zelo različno glede tega posebnega razreda, ker če nekdo ne da veliko časa in truda v teoretično obdelavo, bi težko izrinili škodo, ki je potrebna za večino epskih ječe.
Proces izravnavanja je bil zame zelo preprost, ker sem imel prijatelja, da se je izenačil, vendar je veliko ljudi reklo, da je izravnavanje GWF od enega do trideset zelo težko, večina ljudi pravijo, da je škoda zelo nizka v primerjavi z drugimi razredi.
Ena od največjih težav, ki jih ima ta igra, je grožnja.
Če ne veste, kakšna je grožnja, je zmožnost obdržati pozornost sovražnikovih igralcev na sebi. Zdaj, Guardian Fighters so rezervoarji, ki trenutno ne morejo rezervoariti, ker razred ne more ustvariti dovolj grožnje nad Devished Cleric (zdravilcem), ki je nagnjen k ustvarjanju ogromnih količin aggroja. To je le ena od številnih težav, s katerimi so se ljudje srečali med "Open Beta" in od začetnega izgleda, da bo ta popravek prvi velik popravek, ki ga je igra videla.
Razvijalci podjetja Cryptic zagotovo poslušajo, kaj ima skupnost za povedati in so bili na vrhu glavnih napak, ki so se pojavile. Med drugim omenjajo tudi nekaj o posodobitvah igralcev proti igralcem, vprašanjih čakanja v vrsti in uporabniškem vmesniku.
Največja stvar, ki mi je pritegnila pozornost, je bila, da so rekli, da bodo morali še vedno zbrati povratne informacije, da bi zagotovili, da so izpolnili svoje cilje in izvedli posodobitve, ki so jih njihovi igralci zahtevali. Na to so se osredotočili že od začetka te igre. Poskrbijo, da bodo poslušali skupnost in da bodo vsi izpolnjeni s tem, kar se dogaja v igri.
Z vsemi temi informacijami, ki so bile izdane o novem popravku, sem zelo navdušen, da vidim, kaj se spreminja. To je (po mojem mnenju) eden najboljših resničnih MMO-jev, ki sem jih že dolgo videl.