Netflixova Castlevania & dvopičje; DO in NE

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 19 Januar 2021
Datum Posodobitve: 24 December 2024
Anonim
Netflixova Castlevania & dvopičje; DO in NE - Igre
Netflixova Castlevania & dvopičje; DO in NE - Igre

Vsebina

Castlevania je ena najdaljših franšiz v vseh igrah, ki segajo v leto 1986. Medtem ko je njena priljubljenost v zadnjih letih zaradi niza povprečnih naslovov padla, je serija namenjena ponovnemu oživljanju, po Netflixovi napovedi, da je animirani film Castlevania serija je v proizvodnji.


Trenutno o tej seriji skoraj nič ne vemo, razen identitet oseb, ki vodijo serijo, dejstvo, da bo izšla v letu 2017, in da bo to prilagoditev Castlevania III: Drakulino prekletstvo.

Nimamo možnosti, da bi natančno vedeli, kakšne vrste bodo to serije, toda kot ljubitelji serije vemo, da obstajajo nekatere stvari, ki zagotovo treba vidiki serije, in nekaj stvari, ki ne spadajo v ta svet.

DO: Sprejmite Lore

Veliko več je za Castlevania serija kot samo "Simon Belmont biča Dracula do smrti." Obstaja globoko dobro razvitih likov in zapletenih zgodb, v katere se lahko ta nova oddaja dotakne.

Od moralno konfliktnega Alucarda do živalske kontrole Maria Renard. Od bitke Soma Cruz, da bi ustavili Draculino vstajenje v prihodnosti leta 2035, Ericu Lecardeju in John Morrisu, da bi ustavili Draculino nečakinjo v prvi svetovni vojni, so možnosti neskončne.


Najverjetneje ne bomo videli vseh vidikov tega vesolja. Kot sem že povedal, bo prva sezona te serije prilagoditev Castlevania III, kar pomeni, da bo protagonist Trevor Belmont. Da, serija se bo verjetno osredotočila na družino Belmont kot celoto. Vendar to ne pomeni, da je treba vse ostalo popolnoma prezreti.

NE: Žalite material

Koproducent Netflixa Castlevania je Adi Shaknar.

Če vam to ime zveni poznano, je to zato, ker je bil izvršni producent odličnih filmov, kot je Dredd in Lone Survivor. Vendar je bil tudi režiser kratkega filma, Power Rangers.

Kratki film je nastal kot parodija temnih in hrapavih hollywoodskih ponovitev priljubljenih lastnosti. Tudi razumevanje Shaknarjeve miselnosti in sklepanja za film, kot oboževalec Power Rangers, Ugotovil sem, da je moje gledanje filma čisto neprijetna izkušnja.


Zdaj, Castlevania je veliko temnejši izvorni material kot večina Power Rangers letnih časov. Toda, če vidim ta citat iz Shaknarja ...

»Breaking News: produciram super nasilno Castlevania mini-serijo z mojimi homies Fred Seibert in Kevin Klonde. Bila bo temna, satirična, po desetletju propagande pa bo vampirski pod žanr obrnila na glavo. "

... sem več kot malo zaskrbljen. Tako kot vsi ljubitelji serije, je veliko stvari, ki jih želim videti v seriji.

Kaj jaz ne želijo videti, da Trevor Belmont dela celo vrsto drog in ubija nedolžne ljudi. jaz ne Želim, da bi bil Grant poln ničesar, kar bi mučilo njegovo mrtvo družino, in jaz ne želim videti, da je Alucard, eden najbolj priljubljenih likov serije, poenostavljen do te mere, da ga ni mogoče prepoznati.

DO: Imate visoke proizvodne vrednosti

Zgoraj je še vedno iz boja proti Draculi Castlevania: Simfonija noči.

Vidiš, kako noro je to? Ker za tiste, ki ne vedo, je celotna serija prav tako izven zidov.

Da bi ta serija uspela, mora biti animacija jasna, umetniško oblikovanje pa mora biti podrobno in domiselno. Ena od takojšnjih pritožb Castlevania so bitja in ozadja. Da bi bila to dobra prilagoditev, mora biti sposobna ujemati igre v zvezi s tem.

Medtem ko govorim o produkcijski strani stvari, bom rekel tudi, da bi morali producenti poiskati in zaposliti najboljše glasovne igralce, ki jih lahko. Ja, to je serija zloglasna zaradi svojega slabega glasu, vendar je to eden od vidikov, ki se ne bi smel prenesti na predstavo.

Ne bi smeli slaviti. In ne bi smeli dobiti samo Tare Strong in Crispin Freemen (čeprav jih ljubim), ker so v vsem.Biti morajo najbolj primerni za vloge.

NE: Spremenite jedro

Za to govorim predvsem o prvi sezoni predstave.

Castlevania III: Drakulino prekletstvo je najzgodnejša igra v časovnici serije, razen za Žalost nedolžnosti. Če spremenijo zgodbo tukaj, lahko vplivajo na vse prihodnje sezone.

In res, kljub temu, da je igra NES, Drakulino prekletstvo sploh nima slabe zgodbe.

Leta 1476 je cerkev poklical Trevor Belmont, ki je izhajal iz družine Belmont, da bi ubil vstalega Dracula. Ob njegovem iskanju spozna pirata, ki se je preobrazil v demona z imenom Grant, mlada čarovnica po imenu Sypha, in Drakulin polčloveški sin Alucard.

Čeprav je zaplet preprost, ta postavitev omogoča veliko akcije in, kar je še pomembneje, možnost za karakterne loke za štiri protagoniste. To je lahko predstava, osredotočena na akcijo in znake; ni potrebno, da so naključne tangente. Ni treba, da bi bili dodatni gostje ali karkoli; samo navaden, preprost razvoj znakov.

In nazadnje

DO: HAM! IT! UP!

Čeprav so bili grozljivi elementi vedno del Castlevania serija, dosledno so bili neumni.

In to je v redu! Ker, veš kaj? Ta serija je cheesy.

To je čez vrh na skoraj vsak način. Nad vrhunskimi zgodbami o kozmičnih bitkah med dobrim in zlim, nad vrhunskimi rezultati, nad vrhunskimi oblikovalci šefov; subtilnost ni beseda, ki bi morala biti v bližini te produkcije.

Ne prosim za Gurren Lagann ali Asurina jeza ali karkoli, vendar mora biti "sirni faktor", kot ga imenujem, s to serijo močan.

Ali ste navdušeni nad to serijo? Kaj je po vašem mnenju pomembno v njeni proizvodnji? Katere druge igre bi morale dobiti sezonske prilagoditve? Sporočite nam v komentarjih!