Vsebina
Igranje je lahko srce moje osebne ustvarjalnosti. V zadnjih 12 letih sem igral različne oglaševalske akcije Dungeons and Dragons do Vampirska maškarada. V teh igrah sem imel nešteto znakov. Ampak obstaja ena igra, ki me drži blizu v spominu.
Postati One
Igral sem paladin v tretji izdaji Dungeons and Dragons kampanja, v kateri je bil moj mož. Svet, v katerem smo bili, je bil tisti, ki ga je zgradil samo po sebi, od pokrajine in narodov do božanstev. Bilo je osvežujoče, da bi našli novo deželo, ki je še nismo igrali. To je bilo nekaj povsem novega za izkušnje.
V igri, ki se je imenovala Jenna, je bilo eno božanstvo. Bila je boginja miru in zdravljenja. Na njeno ime ni imela paladin, ampak lastne izbire. Medtem ko smo bili v akciji polni različnih nevarnosti (vključno s črnim zmajem), je moj lik naletel na zlomljeno rezilo. Z načinom, kako sem igral paladin, sem iskal poti miru in pomiril in ozdravil tiste okoli mene.
Ko je na kopnem nastal kaos, je božanstvo Jenna čutilo, da potrebuje paladin. S svojim zlomljenim mečem in mojo prisotnostjo je mojemu liku podarila vse moči, ki so jih preživeli izbrani paladini. Počutil sem se, da je to velik dosežek za moj značaj. Malo sem vedel, kako velika bi bila taka dolžnost.
Kampanja se je nadaljevala, ko smo se mi, dobri fantje, borili za dober boj. Z Jenno kot mojim vodnikom nisem poskakal. Moj lik se je trudil, da bi prinesel mir in zadovoljstvo v dežele. Bila je nekakšen trenutek Gospodar prstanov, ko je bila samica, ki je bila zlomljena, predelana s strani boginje.
Katere igralne trenutke se najbolj spominjate?