Švedska išče razviti "Bechdel test" za merjenje seksizma v video igrah

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 15 Junij 2021
Datum Posodobitve: 17 November 2024
Anonim
Švedska išče razviti "Bechdel test" za merjenje seksizma v video igrah - Igre
Švedska išče razviti "Bechdel test" za merjenje seksizma v video igrah - Igre

Švedska trgovinska organizacija za igralništvo Dataspelsbranchen je prejela subvencijo, ki jo financira vlada, za razvoj bonitetnega sistema, ki označuje, kako seksistična je videoigra. S tesnim sodelovanjem z razvijalci iger in studii, Dataspelbranchen upa, da bo ustvaril sistem, ki bo pošten in bo določal raven seksizma in spolnih stereotipov v vsaki igri, ki ji je dodeljena ocena. Ta novica je v skladu s prizadevanji Švedske, da postane ena izmed najbolj vključujočih spolov in raznolikih držav.


Malo verjetno je, da bi sistem ocenjevanja seksizma za video igre sledil tej isti strukturi, še posebej, ker mnogi kritiki pravijo, da Bechdelov test ni dovolj temeljit in je precej poenostavljen ukrep za enakost spolov v filmu.

Čeprav je dejanska metodologija in metrika še vedno vidna, se zdi, da novi sistem ocenjevanja iger temelji na odločitvi o oglaševanju slavnega (ali zloglasnega, za nekatere) Bechdelovega testa v švedskih kinematografih. Test deluje na naslednji način: če ima film 1) dve imenovani ženski liki, ki 2) imata pogovor med seboj približno 3) nič drugega kot moški, film prejme oceno »A«, ki se javno oglašuje na promocijskem gradivu in v oddaji ne glede na to, v katerem sodelujočem gledališču bo film prikazan. Malo verjetno je, da bi sistem ocenjevanja seksizma za video igre sledil tej isti strukturi, še posebej, ker mnogi kritiki pravijo, da Bechdelov test ni dovolj temeljit in je precej poenostavljen ukrep za enakost spolov v filmu. Kljub temu pa še vedno kaže, da imajo vprašanja v zvezi z enakostjo spolov vedno večjo vlogo v industriji video iger.


Če bi rekli, da je družbena neenakost v kulturi video iger tema vročih gumbov, bi bila podcenjena. Z vsemi spori in delitvenimi gibi (veste, tisti), ki trenutno plavajo, enakost v igranju postaja prevladujoče vprašanje, ki ima veliko kritikov, razvijalcev in igralcev, ki izražajo svoja mnenja o tej temi. Glede na to, da je približno polovica vseh igralcev žensk, je smiselno, da bi odprli razpravo. Toda tako kot vsaka druga etična dilema, se ne zdi, da bi imel kakšen pravilen odgovor glede tega, od kod izvirajo vprašanja, kaj točno so ali kako jih rešiti.

Ker je Švedska postala ena najpomembnejših držav za razvoj iger (znano je, da izvažajo velike naslove Minecraft in Battlefield - morda ste že slišali za njih?), Učinek tega novega bonitetnega sistema se lahko čuti mednarodno. Ali ne. Tako kot ni potrebno, da mora vsako gledališče na Švedskem prikazati bonitetne ocene Bechdel Testa, je še treba videti, ali bo vsak igralni studio na Švedskem sprejel ta (še nedefiniran) sistem ocenjevanja. Še več, samo zato, ker se Švedska odloča za razvoj in sprejetje takšnega bonitetnega sistema, to ne pomeni, da bodo druge države sledile temu, tako kot test Bechdel ni bil sprejet kot standard v drugih državah.


Kaj misliš? Ali bo namenski sistem za ocenjevanje seksizma vplival na prodajo in razvoj na Švedskem? Kaj pa mednarodne posledice vzpostavitve takšnega sistema? Sporočite nam v komentarjih spodaj.