Vsebina
- Izraz »igralec« je prizadela skupnost, kot je Sovraštvo in nekateri udeleženci GamerGate. Od njihove zasnove so sovražni, nezreli ljudje, ki krepijo druge negativne stereotipe igralcev, divjali. V zadnjem času je skupnost okoli Sovraštvo postaja norma za kulturo video iger in se mora ustaviti.
- Zgodovina GamerGate
- Ukrepi in posledice
- Sovraštvo goji sovraštvo
- Če so igralci, sem jaz?
Izraz »igralec« je prizadela skupnost, kot je Sovraštvo in nekateri udeleženci GamerGate. Od njihove zasnove so sovražni, nezreli ljudje, ki krepijo druge negativne stereotipe igralcev, divjali. V zadnjem času je skupnost okoli Sovraštvo postaja norma za kulturo video iger in se mora ustaviti.
Čeprav nekateri trdijo, da je naša kultura obvladala to vedenje. Vrsta kulture greznice, ki je postala sinonim za GamerGate, je prodrla v Steam Greenlight. Ker je Steam ponovno vzpostavil kontroverzno igro Sovraštvo, komentarji, ki ga obkrožajo, zelo spominjajo na obrekovanje, obrekovanje in sovražni govor nekaterih GamerGatersov.
Čeprav ni neposredne povezave s fenomenom hashtaga Sovraštvo Skupnost in GamerGate skupaj, sovražnost do socialnih pravičnosti bojevnikov / feministk / mnenjskih ljudi, sta zelo podobni iz obeh skupin. GamerGate in Sovraštvo skupnosti se zdijo lasersko osredotočene na feministke in imajo zelo malo civiliziranosti na forumih in socialnih medijih.
Zgodovina GamerGate
Pred osmimi meseci so nekateri obtožili Zoey Quinn, ki je naredila Iskanje depresije - spati z novinarji v zameno za pozitivno novico za njeno igro. Čeprav so te govorice in obtožbe še danes nedokazane, se GamerGate ne more spustiti.
Skrbi se: nekateri novinarji gradijo tesne odnose z razvijalci in založniki, s čimer ustvarjajo vsebino, ki je lahko pristranska za tiste, ki so vključeni v proces. Ne glede na to dokaj upravičeno zaskrbljenost, obrekovanje in nadlegovanje, ki se uporablja pod zastavico GamerGate, zasenči vse resnične ali resnične namene za spletna mesta, da bi vključili / razkrili omenjena razmerja.
Banner, na katerem GamerGate poskuša označiti novinarsko integriteto v industriji iger ... Mislim, ker je interaktivno zabavno novinarstvo tako huda tema. Kaj bi se zgodilo, če hollywoodski novinarji ne bi imeli integritete ali še slabše, glasbene kritike?
Ukrepi in posledice
To pa ne pomeni, da je treba ukiniti resne kritike raznolikosti in vključenosti v industriji, njenih igrah ali razvijalcih. Če želijo igre stremeti kot oblika umetnosti, je potrebna kritična analiza. Anita Sarkeesian ustvarja serijo video posnetkov o tropih proti ženskam v igrah. Vokalni del interneta se je odzval s sovražnim govorom in mizoginističnimi sporočili proti številnim feministkam in "Socialnim bojevnikom pravičnosti" po tem videu.
To vedenje nekaterih igralcev je povzročilo, da so univerze preklicale pogovore feministk, kot je Anita Sarkeesian zaradi groženj s smrtjo. Posneli so fotografije hiše Briana Wu s tlorisi, telefonskimi številkami, slikami in bolj grozljivimi stvarmi, ki so bile objavljene na internetu - vse v povezavi z GamerGate.
Ali so igralci enaki? Ali en naslov ustreza vsem? Ne vem, toda če bo, želim ven.
Ti prikazi moči so povzročili, da so se nekatere od teh žensk premaknile in ostale pod policijskim nadzorom samo zato, da so njihovi hišni ljubljenčki, prijatelji, sodelavci in družine varni.
V osmih mesecih so morali ti ljudje, predvsem ženske, nositi to breme. Da bi dodali to strupenost, je igra združila podobno skupino ljudi. Kot je nadaljevanje napadov na SJW, igra Sovraštvo vstopi v Steam Greenlight in doda gorivo v ogenj.
Sovraštvo goji sovraštvo
Sovraštvo je igra o komentiranju množičnega umora na nič hudega slutečega civilista ... Vse v imenu "zabave". Steam je sprva spustil igro, da bi kasneje poslal pismo z opravičilom in ponovno vzpostavil simulator umora.
Ko so se ponovno vzpostavili, so forumi za parno zeleno osvetlitev kot božič Griswaldova hiša. Komentarji segajo od "lahko ubijemo tudi otroke" do celotne niti, ki je namenjena samo željo, da bi v igro ubijali feministke, kot sta Briana in Anita.
Če so igralci, sem jaz?
Obstaja veliko ljudi, ki sem jih videl in interakiral s pomočjo Twitterja, Facebooka in podobnega, vendar nikoli nisem užalil ali zaničil nekoga, da bi jih prizadel tako, kot je ta sovražna kultura, ki obkroža »igralce«. Nekateri so trdili, da izraz igralec ni več uporaben - da je preveč splošen izraz.
Katera vprašanja postavljajo vprašanja: Ali so igralci enaki? Ali en naslov ustreza vsem? Ne vem, toda če bo, želim ven. Video igre so zaslužile to kulturo. Različnost in razumevanje SJW, ki si ga prizadevamo doseči v tej industriji, v naši kulturi, je mogoče doseči z odpravo stereotipov in začetkom napredovanja.
Posneli so fotografije hiše Briana Wu s tlorisi, telefonskimi številkami, slikami in bolj grozljivimi stvarmi, objavljenimi na internetu.Z vsemi pushback glede raznolikosti v igrah, morda izraz igralec ni le splošen izraz več. Morda smo samo ljudje, ki imajo strast za hobi - video igre. Če je igralec pomeni, da se moram povezati z ljudmi, kot je Sovraštvo skupnosti ali GamerGate, nisem igralec.
Mogoče igre Sovraštvo, POŠTA 2in podobno so tisto, kar si zasluži igralniška skupnost. Konec koncev, ali to ni vse, kar so ljudje prevzeli ves čas? Kadarkoli pride do množičnega fotografiranja šole, so video igre dobile krivdo. In zakaj ne, če bi bili zdaj zunaj in gledali vame, bi tudi ti krivili igre.
Vsi vemo, da je najboljši način za izražanje sebe s smrtjo in grožnjami posilstva. Mogoče, če odigramo svoje karte, lahko začnemo odtujevati ljudi zaradi njihove izbire ... Oh čakaj ...
@thatgregmagee