Moje izkušnje in razlage igre na črnem trgu

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 28 April 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Vsebina

Danes je zanimivo, kako lahko ljudje ustvarijo toliko denarja od iger, ko niso niti del podjetja, ki je objavil igro. Ali prodajate DayZ (Arma II: OA) ključi za hekerje / goljufi, ki so bili globalno prepovedani za bojno oko ali prodajo RS2 / Battle.net / Par trgih, je trg zrasel od zgodnjih 2000-ih. To so moje izkušnje, misli, mnenja in mnenja o tem, kako gledam na črni trg iger na srečo in na splošne stvari, o katerih sem hotel govoriti.

Spominjam se, ko sem začel igrati Runescape 2 ko sem bil star 9 let. Sploh nisem vedel veliko o igri ali MMO-jih; to je bil moj prvi večji MMO. Bil sem zasvojen. Ljubil sem igranje legitimno. Vedno bi videl ton igralcev ravni 3, ki so se stiskali okoli drevesa tise, kar je bilo čudno, ker ste potrebovali vsaj stopnjo rezanja 60 ali 70. Takrat je bilo potrebno nekaj tednov ali celo mesecev za napredovanje na tako raven. Malo vem, da ti ti igralci niso bili igralci. En človek je nadzoroval vse te znake in izvajal skript, ki se je klical Aryan. Aryan je bil prvi program za Botting, ki je uporabljal barve za manevriranje skozi igro in jo igral za vas, medtem ko ste lahko odšli od računalnika do drugih stvari. To je vsekakor nasprotovalo pravilom in ekipa Jagexa v letu 2003 ni razvila zelo dobrega sistema za odkrivanje botov. Malo vem, da so ti ljudje to storili ne le za osebno pridobitev v igri, ampak tudi za denar v resničnem življenju.


Boti se nagnejo okoli tise, pridelujejo denar.


Bilo je preprosto. Odrežite kup hlodilnikov tise, jih prodajte igralcem za ton GP (zlatih kosov) in nato prodajajo GP ljudem po vsem svetu za pravi denar. (1 milijon GP je bil leta 2003 približno 5-8 USD). Zaradi inflacije valut v igri se je v zadnjem desetletju drastično spremenila. To je bila ena od prvih metod, ki sem jih videl, kako pridobiti denar iz resničnega življenja iz iger, ki niso kraje ljudi Runescape računov.

World of Warcraft 2006-2013

Moje izkušnje skozi World of Warcraft so bile super. To je bila fantastična igra med začetkom, vse do konca Wratha. Potem je postalo dolgočasno po Blizzardovih širitvah: Cataclysm in Mists of Panderia. Resnični črni trg za predmete v igri / zlato / račune za World of Warcraft je rasel hitreje, kot bi lahko rekli "kitajski". Ta igra je postala cilj kitajskih kmetov. Kar je dejansko prizadelo Blizzard (razložil bom kasneje).


Obstaja veliko načinov, kako lahko ustvarite denar v realnem življenju prek World of Warcraft s prodajo izbranih storitev, predmetov ali znakov.

  • Prodaja valute v igri (seveda! Najpreprostejši način za hitro plačilo!)
  • Prodaja izdelkov Epic za pravi denar (na splošno nekaj najboljših / resnično dostojnih ali redkih naprav v igri, ki jih je bilo mogoče izmenjati med igralci)
  • Botting (dajanje računalniku v igro, medtem ko lahko naredite svojo stvar)
    • Častilstvo Botting Service za Battlegrounds (PVP Zone), ti boti preprosto pridružil PVP scenarij in sedel v igri in pridobil valuto, imenovano čast od igralcev ubijanje drugih igralcev za povečanje njihovega ranga v PVP (dal lepo shinny naslov) in vam kupiti nekaj čudovito videti oklep, tako da bi lahko sedel v mestu in izgledal kot najbolj slab igralec okrog.
    • Storitev izravnavanja moči, prodajalci zlata so ponujali storitve, ki jih izvajajo roboti, da vas raven od 1 do max ravni v igri v zelo hitro čas za precej ceno, čeprav. (Včasih 100-200 dolarjev). Nekateri prodajalci zlata so to storili legitimno, vendar so bili najbolj razbiti.

World of Warcraft račun Trading / Scamming / Nakup / Prodaja

  • Bilo je veliko spletnih strani prevara, ki je trdil, če ste dali vaš WoW uporabnik in mimo bi dobili ton zlata! Nekateri ljudje so padli na to, zaradi česar so se njihovi računi in predmeti izpraznili v žep za velike prodajalce zlata za 100% dobiček, ko so ga kasneje prodali drugim igralcem.
  • Prodajni / nakupni računi so se povečali, ko so igralci legitimno igrali / botted znake do določene ravni in dražbi na spletu na različnih forumih / spletnih straneh črnega trga.


WTF? Mrtva telesa? Počakaj, kaj piše? www.freewowgold.com?

Najbolj smešna stvar je, ko so se podjetja, ki so se prodajala z zlatom, začela oglaševati. Nikoli ne bom pozabil nekaj stvari, ki so jih naredili. Nekateri od njih so se oglaševali v splošnih klepetalnicah, ki so bile izdelane v vsaki coni World of Warcraft. V večjih mestih, večino časa boste videli "Goldforwow.com blah blah blah 5 $ / 1000g." Ko je Blizzard začel z lomljenjem splošnih klepetalnic in spremljanjem klepeta na splošno, so zlata podjetja začela ustvarjati kup znakov, jih ubijati v obliki črk in trupla vsebovati ime njihove spletne strani. Zgornja slika je primer tega, kar so naredili v večjih mestih te igre.Mrtvo telo je ostalo tam, dokler se račun ni zamrznil (preklican vpis) ali ko ste se vrnili nazaj v svoje telo in vstali. Blizzard je to določil tako, da je vaše telo izginilo v kratkem času umiranja v mestu.

Zanimivi dokumentarni / video: kitajski kmetje

Nekoč sem mislil, da sem zapustil World of Warcraft leta 2008 in prodal svoj Warrior (70) v času, ki je bil najvišji, za 83 dolarjev, imel sem nekaj začetnih orodij za končno igro, ni bil preveč poseben. Mislil sem, da bi lahko zlato podjetje prevaral z mojim značajem, ki sem ga nekaj časa opravljal, odšel sem in se vrnil na svoj račun, dokler niso vložili pritožbe na račun PayPal mojih staršev, ki so zahtevali vrnitev denarja, ali pa bi ga odnesli v zbirke. Z očetom sva se smejala in družbi plačevala 83 dolarjev, hkrati pa sva bila presenečena, kako resen je bil posel.

BBC pokriva zgodbo o prodaji zlata WoW

Danes se črni trg za WoW širi, vendar je to pomenilo več denarja iz žepa Blizzard. Vsakič, ko je bil nekdo hacked in / ali ukraden, bi se očitno poklical Blizzard Tech Support in sedel na strašni telefonski liniji 30 minut na čakanju samo za povrnitev svojih računov. Vedno več računov je bilo hakiranih, izgubljenih, ukradenih itd., Zato je Blizzard moral najeti več predstavnikov servisnih služb. Ne verjamem, da je Blizzard vzel zelo velik davek, vendar je še vedno bolečina v riti in boli na trgu podjetij (čeprav neto znašajo milijarde dolarjev na mesec). To se je zgodilo tudi Jagexu, ustvarjalcem Runescape / Runescape 2. Žal je to trend, ki se ne bo nikoli končal zaradi nakupa / prodaje računov katere koli igre.

DayZ - 2012-danes

Danes, po mojem odhodu od tistega noro zasvojenosti z World of Warcraft, se mi zdi, kot da se igra, ki jo registriram in prenesem, za to obstaja črni trg. Zelo nov trg, ki je upor, je prodaja Arma II: Operacija Arrowhead tipke za igre. To je bilo zaradi znanega moda, ki je nastal z imenom "DayZ." To je zombi igra, kjer moraš preživeti tako dolgo, kot lahko. To je zelo kul mod in samostojna različica prihaja kmalu ali pozneje letos. Ustvarjalci Arme II so imeli anti-cheat motor, imenovan BattlEye, ki je spremljal njihove strežnike; to je podobno punk busterju ali kateremkoli anti-cheat motorju. Ljudje so v Dayzu radi uživali v hakiranju in ustvarjanju izdelkov. BattlEye je prevladal po takojšnji globalni prepovedi, če ste bili ujeti "scripting" ali drstenje predmetov v igri. Global Ban pomeni, da ste v Armi II prepovedali katerokoli igro z več igralci, tudi če imate drugačno modifikacijo, brez vprašanj, brez pritožb. (Verjemite, da sem poskušal privabiti svojo prepoved, potem ko sem poskušal kramp enkrat). Po tem je precej zmečkano, vendar je okoli njega delo; za ceno.

Obstaja črni trg za skoraj vsako igro. DayZ nima valute, ni bilo vredno kupiti orožja od nekoga, ki ima denar v resničnem življenju, ker ga ni bilo, ni bilo enake obremenitve na vsakem strežniku (kar pomeni, da orodje na enem strežniku ni preneslo na drugega) in če umrl si, izgubil si vse. CD-ključ pa je vreden nekaj.

Tipke prodajajo od $ 2-3, odvisno od prodajalca in vsi ključi so ukradeni od ljudi, ki padejo v Youtube videoposnetke, ki so ustvarjeni in imajo malo posebne povezave v opisu "super hek", ki ga lahko prenesete, kar je pravzaprav tam, da ugrabite vaš CD ključ in ga pošljete nazaj nekomu, ki sedi na svojem računalniku in prodaja hekerje Armi II ključe. BattlEye je prevladal s prepovedjo vseh ukradenih ključev z valovi vsakih nekaj dni, da bi fišerji ribarili več ključev, jih prodali hekerjem / skriptam, ki so znova in znova prepovedani vsakih nekaj dni in sčasoma naredili dober denar. Nekateri od njih to delajo za življenje in so vedno na Skypeu, da bi me prisilili, da kupim še en ključ. Pravkar sem odšel in kupil še eno kopijo igre iz GameStopa, ker mi je bilo vse bolne ključe.

Upam, da se ta scamming / trading trend ne prenese na samostojno igro DayZ-a, saj bi bil žalosten pogled.

Ti prodajalci na igralnem črnem trgu me preprosto presenetijo. Ali, če ste scamming / varanje, da bi dobili svoj denar v teh igrah ali legitimno igranje in prodajo vaših likov / računov, velik denar je vedno pri roki.

Čeprav mislim, da bodo podjetja za igre na srečo zadala te prodajalce, tuje ali ne, s tožbami in novimi zakoni. Upajmo, da bodo prodrli te prodajalce in morda celo njihove stranke z nekaj težkimi globami in zelo verjetno v zaporu, če se bodo držali. Imam občutek, da se bo to zgodilo, ko bo začela vplivati ​​na borzno ceno delnic igralnih podjetij.