Balthazarjeve sanje je prihajajoči puzzle-platformer, ki ga je razvila Psilocybe Games. Ta pixelated avantura bo tudi prva popolna igra, ki jo je naredila majhna ekipa ljudi (in en pes).
Igrate kot Balthazar, mejnega kolija, ki ga darujete 8-letnemu otroku po imenu Dustin. Oba postaneta hitri in neločljivi prijatelji, toda nekega dne ga otrok zadene kombi in pade v komo. Baltazar, zvest, kot vedno, nikoli ne zapusti svoje strani.
Spi, pes prečka čudno sanjsko pokrajino, da bi rešil Dustina iz nevidne sile, ki je pripravljena odpeljati fanta. Balthazar bo moral premagati sesalce, mačke, smrtne jame in še več, da bi dosegel lastnika, preden bo prepozno!
Igralnost je preprosta pojma, vendar presenetljivo težka v izvedbi (na dober način!) Zbežite in skočite čez plavajoče mize in leteče kavče, na brezna brezna in se premikate po labirintih nevarnih čokoladnih konic po vsej ravni.
Želite shraniti svoj napredek? Luliraj na požarnem hidrantu.Zabaven izziv Balthazarjeve sanje prihaja iz ugank na podlagi časa, ki zahtevajo hitro razmišljanje in natančne premike. V luči tega je igra odpuščena in postavlja kontrolne točke blizu ugank, za katere vedo, da boš večkrat umrl, da bi premagal.
Obstajajo inteligentni vidiki igre, ki vas obveščajo, da je bila skrb za to razvita; kot dejstvo, da tako čokoladni konici kot grozdni metki povzročijo takojšnjo smrt, ko menite, da sta obe živili dejansko strupeni za pse. Kopeli? Takojšnja smrt. Želite shraniti svoj napredek? Luliraj na požarnem hidrantu. Ali je v bližini sesalnik? Drži se predolgo in boš sčasoma tekel v drugo smer.
Zanimiv mehanik, ki ga igra uporablja, je "Smarts Bar", ki sprva deluje kot merilnik vzdržljivosti. Uveden je z enakim namenom kot običajne palice za vzdržljivost: držanje na vrvi odteka merilnik in vas spusti, če vaš Smarts popolnoma zmanjka. Vendar je prijetno, da boste kasneje v igri morali taktično izgubiti Smarts, če želite napredovati; nekaj, kar nisem videl veliko drugih iger. Zagotavlja zanimivo uganko in nov način za uporabo Smarts bara, ko so v bližini praznine in žogice.
Od zdaj, demo ima nekaj napak, ki bodo, upajmo, popraviti, ko se izpiše celotna igra. Včasih se skok ne bo registriral, udaril vas bo metulj duhov, ali pa ga lahko celo ujamete pod padajočo mizo. Včasih je tudi težko videti, na katere platforme lahko pristanete, saj se veliko teh objektov zlije z ozadjem.
Polna različica Balthazarjeve sanje je predvideno za sprostitev 15. november za Windows in Mac. Če ste oboževalec slikovnih platform, lahko preverite brezplačni demo za zgodnji dostop za GameJolt. Če vam je všeč, kar vidite, lahko tudi Psilocybe podpirate na njihovi strani Patreon ali ponudite povratne informacije o igri.
Kaj misliš o Balthazarjeve sanje? Sporočite nam v komentarjih spodaj!