To je zaradi mojega očeta, da so bile video igre vedno pomembna značilnost v mojem življenju, čeprav sem edina v družini, ki je na koncu postala "igralka" (trenutna odvisnost moje matere od Candy Crush Saga ne šteje). Vedno je bil zelo tech-zdrava pamet oseba, tako da je lastnik nekaterih od prvih video igralnih konzol prihaja kot ni presenetljivo.
Spomnim se, da smo se kot zelo mlad fant zbrali okoli Atarija 2600 ali Amstrada CPC 646, da bi igrali video igre. Prevzeli bi ga na vrsti za najboljši rezultat prejšnjega družinskega člana in na splošno imeli nekaj skupnega družinskega časa skupaj, kljub čudnemu izlivu.
Toda ko sem ga prosil, da ga zaslišim, nisem pričakovala, da bo moj oče izbral nekaj novejšega od tistih dni, ki so bili v zelenem ekranu; 1997 PC strateška igra, Beasts & Bumpkins, ki je tudi ena mojih najljubših iger.
Ustvaril jo je britanski razvijalec, Worldweaver, distribuira pa ga Electronic Arts. To je zanimiva, barvita in humorna strateška igra z elementi stavbe mesta (vodnjakov, vasi) ter upravljanja gospodarstva in ljudi.
Torej, zakaj je moj oče izbral to igro? Če želite izvedeti, si oglejte spodnji razgovor.