Vsebina
- Za moje akcije Junkies - igralci, ki uživajo hitro tempu, razburljivo akcijo:
- Za moje raziskovalce - igralce, ki uživajo v raziskovanju sveta igre, da bi našli avanturo in zaklad:
- Za moje avdiofile - igralce, ki imajo radi glasbo in produkcijo zvoka:
- Za moje vizualiste - igralce, ki imajo radi sladkarije:
- Za moje učitelje - igralke, ki se ukvarjajo z dokončanjem igre in zbiranjem trofej:
- Na koncu:
Axiom Verge je iskreno ljubezensko pismo, napisano za naše otroštvo, ki ga preživimo z uživanjem Metroid, Castlevania, in Rygar. Presenečen sem bil, ko je odkril, da je njegova privlačna zgodba, raznolik boj in intuitiven lov za zakladom napisana, oblikovana in razvita s strani enega človeka: Thomas Happ. Ampak, kot vedno vprašamo, je Axiom Verge primeren za zadovoljitev naših edinstvenih nastavitev za playstyle? Razčistimo izkušnje, da dobimo odgovor.
Za moje akcije Junkies - igralci, ki uživajo hitro tempu, razburljivo akcijo:
Axiom Verge je zmaga, ki izhaja iz mešanja preprostosti igre z globino v izvedbi. Igralci bodo obravnavani tako, da bodo imeli ostre natančne kontrole, vrsto različnih vrst sovražnikov in arzenal edinstvenega orožja in napajanj, ki imajo praktično in intuitivno uporabo.
Najpomembneje je, da vsi, razen ene od devetih iger, vsebujejo vsaj en epski bojni šef; šefovski spopadi, ki so prijetni in zahtevni, ne da bi bili poceni.
Za moje raziskovalce - igralce, ki uživajo v raziskovanju sveta igre, da bi našli avanturo in zaklad:
Po tragični nesreči v njegovem laboratoriju za kvantno fiziko na Zemlji se protagonist Trace - Axiom Verge zbudi na planetu Sudra. Sudra se počuti ogromno in nevarno, ne da bi bila dolgočasna za raziskovanje. V Metroidvania moda, raziskovanje vas bo vodilo do novega orožja in power-ups, ki vam pomaga navigacijo in preživeti to sovražno okolje.
Tisti, ki so pripravljeni iti na dodatno miljo, bodo nagrajeni z do dvajsetimi urami igranja, ki jih preživi boj in najde najboljše skrite predmete. Toda tri do pet ur mojega dvajseturnega igranja sem izgubila in poskušala najti svojo pot. Hitra potovanja med točkami za shranjevanje bi bila v tem času Božji dar.
Toda dejstvo, da sem še vedno želela raziskati Sudro brez hitrega potovanja, je dokaz o tem, kako dobro je Happ oblikoval to izkušnjo. Poleg tega se Axiom Verge samodejno shrani vsakič, ko premagate šefa ali poiščete predmet, zato ne skrbite preveč o umiranju med shranjenimi točkami.
Za moje avdiofile - igralce, ki imajo radi glasbo in produkcijo zvoka:
Glasba skupine Axiom Verge ni le privlačna in lepa, ampak tudi odlično zajema angst, nujnost in lepoto, s katero se boste srečali na planetu Sudra. Poslušanje me je takoj vrnilo na dolge Metroidne maratone mojega otroštva.
Podobno kot Metroid, vsaka posamezna skladba popolnoma ustreza različnim okoljem igre.
Za moje vizualiste - igralce, ki imajo radi sladkarije:
Ne dovolite, da bi vas minimalističen retro dizajn motiva Axiom Verge prestrašil. Preprostost osvobodi umetnost, da pokaže svojo čudovito estetiko, ne da bi jo zadržale omejitve, ki nastajajo, ko poskušamo doseči kvazi-fotorealistično delovanje.
Za moje učitelje - igralke, ki se ukvarjajo z dokončanjem igre in zbiranjem trofej:
Uspešni bodo deležni prijetnih in intuitivnih trofej, ki jih je težko zbrati. Poleg tega Axiom Verge ponuja hitri način, ki ga lahko predvajate in pretakate, ko ste obvladali igro.
Na koncu:
Če kopljete avanture iz preteklosti v Metroidvania, morate vsekakor igrati Axiom Verge, saj vzame vse lekcije, ki ste se jih naučili od svojih prednikov, in vključijo njihovo modrost v odlično izkušnjo.
Naša ocena 10 Pravzaprav sem bolj uživala v Axiom Verge kot Super Metroid. Za ljubitelje formule Metroidvania je treba igrati. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene