Multiplatform igre Stunting True Potencial "Next Gen" & iskanje;

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 16 Junij 2021
Datum Posodobitve: 19 December 2024
Anonim
Multiplatform igre Stunting True Potencial "Next Gen" & iskanje; - Igre
Multiplatform igre Stunting True Potencial "Next Gen" & iskanje; - Igre

Vsebina

Torej, tukaj sem z mehko, novo Xbox One, sveže priključen na moj TV, pripravljen za potop v prihodnost video iger.


Obračam se na prvo igro, ki jo bom igrala na napravi naslednje generacije, in prvi naslov, ki bo podpiral mojo roko Assassin's Creed 4. Imam nenavaden občutek poznavanja--ni bila ta igra na prejšnjih konzolah?

Skrenem se z nje, govorim si, da bo sladko, z noro grafiko, da poudarim mojo pustolovščino v tem naslovu, ki sem jo zamudil na mojem 360. Torej z veselimi mislimi in visokimi pričakovanji začenjam doživljati čarobnost Črna zastava... samo ni bilo tako čarobno.

Ne razumite me narobe, igra deluje dobro, zgodba je zanimiva in nastavitev je super; edini problem je:

Iskreno povedano nisem mogel razbrati razlike med grafiko in igro med mojimi novimi 500 $ gaming naložbami in 7-letnim igralnim sistemom.

Kje je bila ta ekstra konjska moč?

Kje je bil neverjeten preskok v predstavitvi?

Toliko vprašanj.

V nejeverju sem začel hitro igrati po igri; Call of Duty: duhovi in tako naprej. To me je še dodatno razočaralo, saj so te priljubljene franšize preprosto ponavljale enake izkušnje, kot sem jih bil navajen že vrsto let na področju tehnologije in inovacij.


Potem sem spoznala vse igre, ki sem jih dala v svoj novi igralni avtomat tako daleč multi-platforma, in vse je začelo smiselno.

Umirila sem se in takoj postavila nekaj ekskluzivnih izdelkov za Microsoftov dan, da bi resnično popravila svojo prihodnjo generacijo. Nisem bil razočaran, trije naslovi, ki sem jih imel, so vsebovali lastnost, ki je resnično okrepila upravičen občutek nakupa nove svetleče konzole, pa naj bo to Ryse s slick vizualnimi, Forza s sladko AI, ali. t Dead Rising z ogromnim številom zombijev na zaslonu.

Kot sem bil potopljen s temi finimi iger, sem bil še okorjen še bolj, kako pod par več naslovov platforme je bilo v primerjavi.

Zakaj so bile te serije uspešne?

Te igre z več platformami so bile očitno narejene z namenom, da se čim bolj vključi demografski igralec za največjo finančno korist, namesto da bi igralca sprejeli v novo generacijo z nečim posebnim. Z pohlepom, ki je osvojila igrivost, je bila postavitev za novo generacijo doslej pozabljiva in dolgočasna.


Z vsako odločitvijo o lenovitih pristaniških igrah za naslednjo generacijo dobimo malce izboljšan model znakov, a malce izboljšano okolje, na splošno nekoliko izboljšana igra skupaj. Poleg tega vse te igre še vedno uporabljajo isto prazgodovinsko kontrolno shemo, ki je bila prisotna že desetletja.Ali bi uničili razvijalce, da bi poskusili nekaj neobičajnega za svoje izdaje nove generacije?

Ni pa vse slabo.

Dobili smo nekaj multiplatov, ki so bili resnični ljubezenski trud. NBA 2K14 zazvoni ogromno zvonjenje v tej kategoriji, ki prikazuje čeljust, ki spušča grafično moč in svobodo gibanja, ki vključuje vse obljube o tem, kaj novi stroji lahko dosežejo.

Če niste v košarki, poskusite Metal Gear Solid: Ground Zeroes, ki izkorišča lepoto motorja FOX ne glede na to, na kateri platformi je igral. To kaže na to, da je mogoče na vsaki konzoli doseči čudeže, s tem, da postane privlačna na starem, ustvariti nekaj resnično osupljivega za novo.

Kaj se bo zgodilo

Ne glede na to, kakšni so trenutni multiplatformni igralni trgi na trgu, ni dvoma, da bodo starejši sistemi neizogibno opuščeni, da bi omogočili prostor za rastoče novince.

Nato bomo videli renesanco popolnoma novih idej, revolucionarnih sprememb v kontrolah in največjih grafičnih zmožnosti na Xbox One in PS4.