Vsebina
- # 1 - Štiri konjenika, ne DVE - Strife
- # 2 - Ne jezi se razjezi
- # 3 - Ali smrt rešuje vojno? Je smrt mrtva? Kar se zgodi!
Darksiders je razvilo podjetje Vigil Games in ga je prej objavil THQ. Odkar je THQ šel pod njo, ga zdaj objavljajo Nordic Games. Darksiders je serija dveh iger, ki sledita dvema od štirih konjenikov apokalipse, vojne in smrti v vsaki igri.
Obe igri igrajo zelo različno med seboj, vojna je lomljiva in počasna, z njim morate igrati bolj taktično - premislite enostavno različico Dark Souls. Po drugi strani pa je smrt živahna in hitra, plezanje čez ovire in skače iz polk. Kjer vojna uporablja surovo silo in taktiko, je smrt bolj okretna.
Z govorico Darksiders 2 za različico Xbox One in PS4 na obzorju, ali to pomeni, da nordijske igre in igre Vigil pripravljajo temelje za Darksiders 3? Upam, da so, in to so tri stvari Darksiders 3 lahko vključuje.
Naslednji# 1 - Štiri konjenika, ne DVE - Strife
Vojna in smrt imata svoje igre, vendar je Strife izpuščen. Je to pošteno? In ni edini.
Strife (druga na levi) je znana po odlični streliščini. Rokuje z dvema pištolama, Mercy in Redemption.
To bi lahko omogočilo širjenje strele mehanike, ki jo uporabljajo trenutne igre, na slog tretje osebe, samo za fotografiranje. Če pa bo ta igra postala strelec tretje osebe, bi to bilo precej katastrofalno, ampak samo z uporabo mehanike.
Igra bi lahko temeljila na slogovnem snemanju, pri čemer bi uporabili a Matrica stil bullet čas in potapljaška mehanika, morda celo steno teče mešano s standardom Darksiders sposobnosti in blizu.
# 2 - Ne jezi se razjezi
Končni jezdec (ali Horsewoman?) Je Fury, mora biti igralka!
Vsak Darksiders igra ima enega glavnih protagonistov, a morda Darksiders 3 lahko ima dva? Kjer na začetku igre izberete tistega, ki ga želite igrati, in zgodba se odvija nekoliko drugače, zakaj ne bi igrali Strife in Fury v isti igri. Potem pa noter Darksiders 4 lahko igrate kot kateri koli od konjenikov.
Fury ima bič kot glavno orožje in kremplje za sekundarno. O njeni osebnosti ni znanega, vendar se zdi, da je najbolj miren od konjenikov.
Ker je Fury na višji ravni, bi lahko imela merilnik "v miru", saj bi se Furyju omogočilo, da se preobrazi v nekaj drugega, tako kot pri Death's Reaper obliki, potem lahko povzroči večjo škodo, ampak tudi hitreje premakne. Fury mora biti zelo hiter lik, ki uporablja svojo agilnost na akrobatske napade, in celo nekaj prikritega, kar seveda pomeni, da potrebujemo boljšo AI in mora biti izbirna - ni prisilnega prikritega in nobenega odseka, če ste takoj odkrili. .
Z bičem lahko Fury potegne ljudi iz višjih ali nižjih krajev in jih morda uporabi Indiana Jones slog za nihanje. Fury bi moral imeti veliko hitrejši slog igranja Perzijski princ --Bojevnik znotraj posebej.
# 3 - Ali smrt rešuje vojno? Je smrt mrtva? Kar se zgodi!
Če tudi niste igrali Darksiders igre, boste morda želeli preskočiti to nekaj precej velikih spoilerjev naprej, potem pa mislim, da če to berete to je zato, ker ste jih igrali in želite Darksiders 3.
Na koncu Darksiders Vojna je izgnana, ker je kršil pravila, odšel je na Zemljo brez ustreznega dovoljenja, vendar so ga prevarali, da misli, da so znaki resnični. Tukaj je Darksiders 2 začne, Smrt želi očistiti bratovo ime, za to pa mora obrniti čas nazaj. Obstaja en precej velik ulov, Smrt mora žrtvovati sebe ali duše Nefilimov, da se obrnejo nazaj.
In to je tisto, kamor pride pečat, kaj se zgodi s smrtjo? Kaj se zgodi z vojno? Nočem špekulirati o zgodbah, ker so Vigil igre veliko boljše kot jaz. Toda to ne ustavi dejstva, da velika serija ni zaprta in si zasluži, da se konča.
To so tri največje stvari, ki mislim Darksiders 3 mora imeti!
Ali se strinjaš? Ali je treba kaj dodati? Sporočite mi v zgornjih pripombah (brez čakanja ... spodaj).