Svež pokal azijskega groza v DreadOutu

Posted on
Avtor: Janice Evans
Datum Ustvarjanja: 25 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 8 Maj 2024
Anonim
Svež pokal azijskega groza v DreadOutu - Igre
Svež pokal azijskega groza v DreadOutu - Igre

Ne vem za vas, toda z zgodbo resnično obožujem grozljive igre. Čeprav sem se razjezil in se morda za malce dlje skrival pred pošasti, kot je to potrebno, je samo navdušenje, ko sem po tebi prišel v neznano z nevarnimi entitetami.


Navdušen igralec Usoden okvir serija, bila sem uničena Usoden okvir 4 ni prišel v Ameriko. Preživetje z mistično kamero v prekleti hiši ali vasi je bilo moje jam. Poleg tega bi bila celotna zgodba zanimiva, vendar različna za vsak obrok. Najbolj razburljivo je bilo odklepanje kostumov -Usoden okvir 2 celo imel Živ ali mrtev kostum za Xbox verzijo, tako da je vožnja okoli strašljive vasi v bikinijah naredila manj grozljivo.

Ampak to je kje DreadOut pride, da zapolni mojo praznino brez duhov. To je malo najpomembnejša grozljiva pustolovska igra, ki ustvarja velike valove iz indonezijske skupine Digital Happiness. Obljublja privlačno zgodbo z več izbirnimi stranskimi misijami. Igralci se spodbujajo, da razmišljajo iznajdljivo, da bi rešili uganke, s katerimi se srečujejo, da bi napredovali. Tudi nekaj, kar še ni bilo vidno v žanru indie horror, nameravajo uporabiti spletno integracijo za izmenjavo fotografij z drugimi igralci na svojem Facebooku, da delujejo kot namigi ali da pokažejo svoja duhovna srečanja. Lahko bi si predstavljal, da se ljudje, ki niso igralci iger, zberejo, ko vidijo razuzdanega duha, ki poskuša pojesti moj obraz na moji strani ... in mi je všeč.


DreadOut je podoben Usoden okvir pri uporabi kamere za zajemanje in boj z duhovi. V Usoden okvir to je bila kamera Obscura, očitno drugotni objekt, namenjen boju duhov; v DreadOut, je fotoaparat pametnega telefona. Še vedno ne razumem, zakaj je učinkovit kot orožje, toda verjamem, da bo na neki točki razloženo v igri. Do takrat jo bodisi uporabite ali pa vas bo duh zapravil.

DreadOut je delal že približno dve leti in se je začel s samo dvema osebama, ki se je razširilo na ekipo za 5-15 oseb. Trenutno potrebujejo sredstva za pospešitev svojega proizvodnega procesa. Ker Kickstarter ni na voljo v jugovzhodni Aziji, jih uporabljajo IndieGoGo. Imajo seznam zanimivih nagrad, da bi donatorji resnično vključili v igro, tako da jih modelirajo kot duhove ali da omogočijo donatorjem, da oblikujejo svoje lastne duhove. Druge nagrade vključujejo več kopij igre, omenjajo v kreditih, kostume, ki jih je mogoče odkleniti, DreadOut blaga in še več.


Res čudovita stvar o digitalni sreči je njihova resnična ocena za njihovo delo in žanr grozljivk. Čeprav so jim vlagatelji rekli, naj proizvajajo samo mobilne igre in aplikacije ali spremenijo svoj celoten žanr, so se držali dela, v katerega so verjeli. Z veliko željo razvijalcev za denar in ne z zadovoljivo igro so manjše, bolj iskrene ekipe ki ustvarjajo kakovost.

Iz izgleda demoa sta glasba in grafika neverjetni. Čeprav je ekipa majhna, imajo nekaj resničnih strokovnjakov z veščinami. Moram reči, da sem navdušen, da vidim, kakšne vrste nadnaravnih bitij bodo našli in kakšna okolja bodo obrtniki navdihnili v svoji indonezijski kulturi. Vse njihove informacije in nagrade so navedene na njihovih IndieGoGo stran. Potrebujejo 25.000 dolarjev in so skoraj na pol poti.

Prenesite demo (Windows, Mac in Linux na voljo) in si oglejte velik potencial, ki ga ima ta igra.