Mulaka Review & debelo črevo; Magic & comma; Skrivnost in vejica; in kulturo

Posted on
Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 4 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 16 December 2024
Anonim
Mulaka Review & debelo črevo; Magic & comma; Skrivnost in vejica; in kulturo - Igre
Mulaka Review & debelo črevo; Magic & comma; Skrivnost in vejica; in kulturo - Igre

Vsebina

V svojem bistvu Mulaka je mehansko zelo podoben kot prejšnje igre Prototip, Zloglasni, in Ubijalčeva sled. Gre za akcijsko-avanturistično igro, ki igralcem nasprotuje mitskim bitjem v osupljivih 3D območjih s polno paleto lahkih in težkih napadov. Hitro ukrepanje zahteva spretno opazovanje vaše okolice, poleg tega, da spremljate skrite skrivnosti in področja v vsaki ravni.


Zgodba

Kompleksna narava Mulaka To je lahko pogoltniti zaradi bogate zgodovinske narave, ki je nastala v sodelovanju z antropologi in voditelji Tarahumare, da bi zajeli pravo srce kulture v igri. Vi ste Sukurúame - šaman Tarahumara - ko se borite na pokvarjeni deželi, medtem ko črpate iz zmožnosti polbogov, da vam pomagajo.

Eden od izjemnih elementov te igre je folklora in ozadje, ki ga je razvijalec Lienzo želel pokazati igralcu: nadzor nad bojevnikom Rarámuri, pripovedovanje v verodostojni Rarámuri in raziskovanje dejanske pokrajine Sierra Tarahumare. Način zgodbe pripoveduje o rojstvu sveta in o tem, kako želijo Sonce, Luna in Sumrak uničiti Zemljo. Vi, Sukurúame, s pooblastili, ki ste jih podarili polbogovi, zaščitite regijo. Napredovanje skozi zgodbo vam ponuja prijetno priložnost, da se prepustite kulturi in jeziku Raramuri. Soundtrack je spektakularna uporaba ohranjanja glasbe, ki je edinstvena za to regijo, ki je na voljo tudi na SoundCloud.


Igranje

Mulaka igralcu daje prednost s svojim minimalističnim pristopom k predstavitvi na zaslonu. HUD uporablja isti grafični slog, ki ga uporablja dejanska kultura Tarahumare. Stopnja zapletenosti v podrobnostih vašega zdravja in D-Pad je bolj podobna MMO kot akcijska pustolovščina. Zaradi počasne narave igre se zdi, da je vse preveč preprosto slediti vsemu na zaslonu - tako da boste izgubljeni v živahni, nizko-polni vizualni pokrajini severne Mehike, saj se poskušate osredotočiti na en sam cilj.

Za nekatere, MulakaPoenostavljena narava ni tisto, kar iščejo, ampak v igri so skriti premiki, ki povzročajo več škode poškodovanim sovražnikom. Ta bolj zapletena narava je lahko tisto, kar iščejo. Če vstavite ure za igranje Mulaka, pod njim je fantastična akcijska pustolovščina.

Vsak od vaših treh standardnih življenj je predstavljen kot duša, in ko jih izgubite, vsaka duša dobi sovražnika, ki vas poškoduje. Kar je osupljivo, je, da vidite, kako se duša raztrga in odplava proti temu sovražniku. Da bi pridobili svojo dušo, ustvarite čarobni napoj in izvedete ritualni ples. Poleg tega boste izdelali različne predmete, ki vam bodo pomagali na poti.


Za povprečnega igralca, Mulaka morda je prava igra za čiščenje ust po igranju 50 ur + iger. Ni težko videti, da bo veliko ljudi prešlo skozi to igro v nekaj urah, vendar to ni bistvo. Tako kot Nintendo Legenda o Zeldi: Dih divjineinformacije o svetu so vključene v zgodbo. Igra predstavlja pomembne informacije igralcu skozi znanje vsakega sovražnika in zemlje. Na primer, vadnica vam olajša upravljanje s totemi duhovnih živali. Prikaže se zaslonski poziv s potrebno premikanjem.

V igri so točke, ki se počutijo kot nenaravno sredstvo za uvajanje težjih sovražnikov za igralca. Primer za to je "bojni krog" igre. V teh krogih se igralec sooči s tremi valovi različnih sovražnikov, medtem ko je zaklenjen v določenem prostoru. Igranja igro »bojnega kroga« se tukaj pogosto uporablja preveč - približno dva do trikrat na raven. To prisilno mletje je slaba odločitev, ki igralcu odvzame možnost, da uživa v igri, kako se jim zdi primerno. Ko se isti sovražniki nahajajo v okolici, se ti »bojni krogi« zdijo nepotrebni. Medtem ko je igranje zabavno, ob upoštevanju intenzivne nege pripovedi in čudovitega pisanja, je bolj verjetno, da se boste držali zgodbe in jo videli do končnega sklepa kot skrbi glede igranja.

To ni mogoče zanikati Mulaka zavzema veliko tveganje, ko poskuša narediti nekaj edinstvenega, od razvijalca, ki ustvarja Kickstarter, da uporablja znanje starih knjig in pozabljenih besedil. Ta igra prosi povprečno osebo, naj bo pozorna na besede preteklosti in na to, kako se zgodbe pripovedujejo in širijo, kar dokazuje, kako se lahko različne kulture dotaknejo igralcev z zgodbami in igro.

Mulaka izhaja 27. februarja za Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 in PC.

Opomba: razvijalec je dal kodo za pregled.

Naša ocena 8 Mulaka ustvarja neprekosljivo izkušnjo, ki združuje bogato kulturo z igranjem, ki kaže moč razvoja indie igre. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene