Več kot samo konec igre & dvopičje; Ko je potovanje nagrada

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 10 April 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Več kot samo konec igre & dvopičje; Ko je potovanje nagrada - Igre
Več kot samo konec igre & dvopičje; Ko je potovanje nagrada - Igre

Vsebina

Priložnostne igre so način življenja. Iz moje izkušnje se zdi, da je večina igralcev o "končni igri" - bodisi pretepanje igre (v primeru iger z enim igralcem) bodisi izvajanje vsebine končnih iger (kot so racije v primeru MMO).


Ampak to ni edini način za igro. Za nekatere je igranje lastna nagrada. Nekateri ne marajo biti najboljši pes ali kralj hriba v svoji izbiri. Nekateri uživajo samo v potovanju. Takšno osebo bi lahko klicali kot vojaka.

Torej, kakšne igre igra vojak, da bi dobil svoje popravke? Pa ugotovimo.

Igre s peskom

Primeri: Minecraft, Terarij, Ni človekovega neba

Te vrste iger ponavadi nimajo cilja končne igre, zaradi česar so ožilja igralnih iger. Minecraft je plakat za otroke iz peskovnika - saj nima nobene končne igre, je edina stvar, ki jo je mogoče narediti (razen čisto izbirne 'zgodbe' o premagovanju Enderjevega zmaja).

Vendar pa je zelo narava igre peskovnika lahko njen padec. Ob absolutno noben cilj je lahko zelo dolgočasen za veliko ljudi, tudi priložnostne igralce. Journeyman je pogosto v redu s peskovnimi igrami, vendar včasih raje igra z objektivom (sicer se lahko imenuje "Wanderer").


Igre vlog

Primeri: Dragon Age serije, Čarovnik serije, Final Fantasy Serija, Mass Effect serije

RPGi so zelo primerni za vojaka. Ni važno, kakšen slog ali zgodba, celotna igra je o pridobivanju izkušenj za vaš lik, da jih okrepijo, končno doseže konec z (upajmo) fantastično zgodbo, ki ste jo doživeli.

Nato lahko znova zaženete zgodbo z novim razredom znakov ali poskusite znova s ​​težjimi težavami, vendar je ključno, da je potovanje po svetu pravi cilj.

MMO igre

Primeri: World of Warcraft, Vojna zvezd: Stara republika, Usoda, Eve Online, Elder Scrolls Online

MMO ponavadi mešanica peskovnik igre in RPG z dodatno plastjo multiplayer vrže v. Ponavadi zagotavljajo izravnalni sistem (z ogromno bonus igranje z drugimi), medtem ko vam daje svobodo, da naredite skoraj vse, kar želite.

Vendar pa za mnoge MMO doseganje „najvišje ravni“ pomeni, da začnete izvajati vsebino za končne igre, kot so racije. Te dejavnosti se pogosto nanašajo na pridobivanje „najboljših orodij“ za hvalisanje pravic (ali v zadnjem času možnosti e-športa). Za vojak je ta stran stvari malo ali nič pritožbe, zgolj zato, ker vojak uživa v procesu izravnavanja - mletje, če hočete. Potujoči človek ima običajno alternativne znake, ki jih lahko preklopi in potovanje preizkusi na druge načine.


Obstaja veliko razlogov, zakaj igralec raje potuje do cilja končne igre. Ne glede na razlog pa bi morali »hardcore« igralci priznati, da obstaja še en način za igranje igre. Za mnoge je potovanje lastna nagrada.