Še slabše kot dobro in dvopičje; Igra za kravato

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 28 April 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
Še slabše kot dobro in dvopičje; Igra za kravato - Igre
Še slabše kot dobro in dvopičje; Igra za kravato - Igre

Vsebina

Atari 2600 nas je najprej predstavil v filmu / televiziji, ki je bila poznana kot najslabša igra, ki je bila kdajkoli narejena. Ta igra je E.T. Čeprav je zdaj znana bolj kot urbana legenda, v nekem trenutku septembra 1983, je Alamogordo Daily News of New Mexico napisal članek, v katerem je zapisano, da je med 10 in 20 tovornjaki polpriklopnikov veliko količino konzol in kartuš Atari odložilo v odlagališče v tem mestu. Ker je čas napredoval in igre so postale bolj ekstravagantne, je prekletstvo filma tie-in igra še vedno živo in dobro.


Kdaj se bodo podjetja naučila?

Thor: Bog Thunder: 3/10, Zvezdne steze: 4/10, Walking Dead: Instinkt preživetja: 4.5 / 10, in Kdo: Ura večnosti3.5 / 10. Omenjene štiri igre temeljijo na televizijskih oddajah in filmih, ki so že nekaj časa na radijskih valovih ali pa je bila pred-produkcija napovedana z dovolj časa, da se igra proizvede in ima enak kalibar kot slike, ki jih predstavljajo. Dejstvo, da bodo fan-fantje kupili igro, ne bi smelo biti izgovor za filmske studie ali igralce iger, da bi pridelovali pregovorno denarno kravo, tako da bi ustvarjali lahke igre, da bi naredili hiter denar.

To ne pomeni, da so vse igre slabe.

Scott Pilgrim: 8/10, Xmen Izvor: Wolverine 7.8 / 10, in seveda, kaj bi lahko rekli za najboljšo igro v zgodovini, Goldeneye: 007: 9.7 / 10. Omenjene igre so vzele čas in trud. Večina igralcev pozna Goldeneye in je več ur sedela s prijatelji, ki igrajo smrtno tekmo in iščejo nove in zanimive načine igranja. Vedeti, da je kakovosten izdelek boljši od rushing (igra Goldeneye, ki je izšla 2 leti po filmu.) Če razvijalec vzame nekaj let po izidu filma, in potisne igro, ki bo prejela odlične ocene, ne samo, da bodo dobiček od strank, zvestih zadevnim franšizam, ampak tudi od igralcev, ki počakajo, da se pregleda sprosti.


Čas je, da počakamo.

Do sedaj je večina igralcev vedela, da čakajo na IGN, GameInformer ali celo GameSkinny, da objavijo svoje ugotovitve, preden vrnejo svoj težko prisluženi denar v filmsko / TV igro. Upam, da se bodo velika podjetja končno naučila lekcije in poslušala, kaj želijo igralci in oboževalci in si zaslužijo v igri, in če je izdelek dovolj slab, se lahko zgodi, da se zgodi, da se nabere v vroči puščavi Nove Mehike.