V novi objavi na spletnem dnevniku PlayStation, kreativnem direktorju Kitfox Games, je Tanya Short objavila veliko novic in razkrila nekaj zanimivih podrobnosti o prihajajoči RPG za sodelovanje, Lovci na lune.
Glavna napoved je ta Lovci na lune Spomladi 2016 bo na PlayStationu 4, ki je bil eden od ciljev, ki so bili doseženi med akcijo Kickstarter, ki se je začela avgusta leta 2014. Kratka pripisuje podpori skupnosti PlayStation, da je bila kampanja Kickstarter uspešna, govoriti:
To je izboljšalo našo skupnost - po tem, ko smo objavili našo podporo za PS4, ne samo, da smo naleteli na več obljub, ampak se je pozitivnost okoli igre povečala. Ne vem, če je to nekaj posebnega glede indie-ljubečih PS4 igralcev, ali pa se vsi počutijo bolj upanje, ko so v konzoli različice, vendar sem hvaležen za to.
O podrobnostih v zvezi s kuharskim sistemom igre, ki je bil še eden od ciljev kampanje. Ko igralci potujejo po svetu iger, bodo odkrili sestavine na različne načine, od pridobivanja njih kot plenov od bitke do nakupa zanje. Funkcionalno, kuhinjski mehaniki so namenjeni zagotavljanju stat bonuse, vendar je polovica zabave mešanje sestavin skupaj, da vidite, kaj se lahko zgodi.
To je res zanimivo videti razvijalec pridejo in postavitev točno, kakšen vpliv obljube, ki jih ljudje, ki na akcijo Kickstarter lahko imajo na usodo celotne igre, kot je Tanya je naredil tukaj. Ena stvar je, da si ogledate seznam ciljev raztezanja kot malo več kot kontrolne točke, vendar je še eno, da slišite o njih, da resnično razumete, zakaj so bile te stvari pomembne za igro kot celoto.