Seje za mobilne igre Zmanjšano 16 & percnt; v letu 2017

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 12 Januar 2021
Datum Posodobitve: 4 November 2024
Anonim
Seje za mobilne igre Zmanjšano 16 & percnt; v letu 2017 - Igre
Seje za mobilne igre Zmanjšano 16 & percnt; v letu 2017 - Igre

Mobilno analitično podjetje Flurry je pred kratkim objavilo svoje poročilo o stanju mobilnosti 2017 in izkaže se, da se je celotna mobilna igralniška serija zmanjšala za 16%. To je že nekaj let zapored trend mobilnih iger na srečo, vendar to ne pomeni, da so vse slabe novice. V prejšnjem poročilu je Flurry Analytics priznala, da se je skupni znesek iger na srečo zmanjšal, medtem ko se ljudje odločajo, da preživijo čas igranja na mobilnih napravah, vendar igrajo dlje časa (12% več), z večjo stopnjo angažiranosti.


Eden od možnih razlogov za upad mobilnih iger na srečo bi lahko bila rast v drugih mobilnih kategorijah, kot so nakupovanje, glasba, mediji in zabava ali podjetja in finance. Te kategorije so dosegle 33% ali več. Ta povečanja, skupaj s "stagnirajočo" 6-odstotno skupno rastjo mobilnih storitev, kažejo, da potrošniki ne povečujejo, koliko časa porabijo za mobilne naprave, temveč samo, kako razporedijo čas, ki ga že porabijo.

Glavni razvijalci aplikacij iz tega poročila so, da če želijo tekmovati za čas mobilnih uporabnikov, morajo inovacije in resnično vključiti svoje uporabnike. V nasprotnem primeru se bodo uporabniki najverjetneje vrnili na svoje najljubše aplikacije, ki jih že imajo na svojih telefonih in tablicah.

---

Ste mobilni igralec? Če je tako, bi radi izvedeli, kakšno je vaše mnenje o tem poročilu in stanju mobilnega igranja. Kako dodelite čas, porabljen za mobilne platforme? Sporočite nam v komentarjih spodaj!


Slika iz glave: Santeri Viinamäki [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]