Mogočen čas & obdobje; 9 dobi zamudo in vejico; ponovno & vejica; in podporniki so besni

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 27 April 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Mogočen čas & obdobje; 9 dobi zamudo in vejico; ponovno & vejica; in podporniki so besni - Igre
Mogočen čas & obdobje; 9 dobi zamudo in vejico; ponovno & vejica; in podporniki so besni - Igre

Vsebina

Megaman Oboževalci bodo morali počakati še nekaj časa, da bodo zadovoljili svoje želje za strelec-platformer, ki se premika stransko Mighty No. 9 spet zamujala. V tem, kar je skoraj postalo pričakovanje iz igre, Mighty No. 9 'Direktor Keiji Inafune je na Kickstarterju izjavil, da bo sprostitev tekme potisnjena na spomladi 2016, in podporniki so besni zaradi več razlogov kot eden.


Prvotno je bil izdan aprila 2015, Mighty No. 9 je prišlo do več zamud, zadnji znani predvideni datum izdaje pa je 9. februar 2016. Po uradni Kickstarter strani je Inafune ponovno odložite igro, da bi odpravili težave z omrežnimi načini igre - še posebej s povezovanjem.

"Za to težavo obstajata dva velika razloga, eden od njih je veliko število podprtih platform (rešitev za vsako platformo je nekoliko drugačna), druga pa izhaja iz dejstva, da se motor, ki ga uporabljamo, ne posodablja več, kar pomeni, da se več ne posodablja. prilagoditve za povezovanje in spletno kodo se izdelujejo ročno (dejansko reprogramiranje delov motorja s strani razvojnega tima), na žalost pa je to vse posledica napačnih izračunov s strani nas, razvojnega osebja. se že veselim, da so bili Mighty No. 9 prisiljeni čakati več kot pol leta dlje, kot je bilo pričakovano, in za to mi je resnično žal. Želim izkoristiti to priložnost, da se osebno opravim in v imenu razvojnega osebja. "


...

"Za to tretjo zamudo v igri nimamo izgovorov, da bi še enkrat razočarali naše navijače in še posebej naše podpornike. Želimo izkoristiti to priložnost, da izrazimo iskreno opravičilo vsem, ki so se veselili izdaje."

Vir: Keiji Inafune, Mighty No. 9 Kickstarter posodobitev

Navdušenci in podporniki Inafuneovega dela so postopoma postajali viharni nad razvojem te igre. V obljubljeno igro je bilo vnesenih več sprememb, kot je izbira za 3D modele namesto prvotnih umetniških 2D konceptov, preklapljanje na Megaman / Megaman X hibrid, in spremeniti igro v bolj arcade platformer. Najzloglasnejši krivec za podporni bes zdaj je, da je prvotna kampanja izjavila, da ne bo fizičnih kopij igre; Vendar pa igra zdaj ima fizično različico, ki jo podporniki ne bodo prejeli - kljub temu, da plačajo več za Kickstarter, kot bi plačali za dejansko igro.

Resnično, kaj so pričakovali navijači?

Glede na to, kako ambiciozen je 12-mesečni razvojni cikel in različni drugi stranski projekti, kot je Megamanske legende rekreacija rdeča Pepel in animirana serija za obe igri, ni presenetljivo, da je več kot nekaj jeznih navijačev. Zdi se, da se je Keiji Inafune preveč raztezal, ko se je spopadel s priljubljenostjo franšize, ki so jo obžalovali navdušeni oboževalci. K sreči igra še ni bila preklicana, zato lahko navijači ostanejo prepričani, da igra bo sproščen... sčasoma.


Inafune se je izjemno opravičil za zamudo v svoji zadnji posodobitvi za Kickstarter, zato se zdi, da si resnično prizadeva zagotoviti, da se ta igra zaključi v najboljšem možnem stanju, ki ga je mogoče pred sprostitvijo. To je občudovanja vredno. Vendar pa je verjetno moral razmisliti o bolj realističnem roku pred izjavo, ki bi zapustila igro čez leto dni.

Več informacij je na voljo tukaj.

Kaj menite o zamudi? Ste močni podpornik, ki želi dati svoje misli o tem? Koliko od vas namerava kupiti Mighty No. 9? Pustite svoje misli in mnenja v oddelku za komentarje spodaj!