Might & Magic Elementarni skrbniki Ultimate Farming Guide

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 12 Januar 2021
Datum Posodobitve: 5 Maj 2024
Anonim
Might & Magic Elementarni skrbniki Ultimate Farming Guide - Igre
Might & Magic Elementarni skrbniki Ultimate Farming Guide - Igre

Vsebina

Might & Magic: Elementalni varuhi je vse v zvezi z gacha grind kot ste kmetije lokacij za boljše glyphs, več tesnil porabiti, ekstra kristali in napitkov za nadgradnje, in knjige, da razvijejo svojo ekipo.


Z omejeno ponudbo energije (za tiste, ki ne porabljajo denarja v realnem svetu), je kmetovanje učinkovito, če ne želite izgubljati časa.

Spodaj pokrivamo vse, kar morate vedeti, da kmetijo Elementalni varuhi in dobite največ nagrad za najmanjšo količino napora.

Elementalni varuhi Regija Kmetijstvo

Če želite kar najbolje izkoristiti kmetovanje v regiji, želite zaslužiti dosežke za dokončanje X številnih faz v regiji ekipa, ki jo sestavljajo 3, 2 ali celo samo eno bitje, ne pa celotno ekipo 4. Istočasno jih združite s stopnjami, ki imajo specifične sovražnike ubiti X število bitja dosežke da zaslužite dvojno nagrado.

Medtem ko bi morali zgraditi osrednjo skupino štirih bitij, da bi odklenili napredne in nočne more v vsaki regiji, se morate osredotočiti na 1 ~ 3 bitja, ki lahko samostojno dosežejo vsako stopnjo na kmetijske dosežke.

Katero bitje, ki ga boste izbrali, bo odvisno od naključnosti vabila, vendar to so vse trdne možnosti za solo kmečke konkurente (bodisi zaradi močnih debuff sposobnosti, samo-zaščite, zmožnosti večkratnega napada, itd.):


  • Air Stone Guard
  • Vodna kamnita straža
  • Voda Daimyo
  • Angel Zealot
  • Zemeljski ninja
  • Vitez Ebon Vitez
  • Požar Deva
  • Zemlja Treant
  • Voda Treant
  • Voda Raksasha
  • Zračni Succubus
  • Ogenj Succubus
  • Vodni duh
  • Zemeljski duh
  • Earth Minotaur

Če iščete zdravilna blažilna bitja ali bitja, ki lahko ublažijo škodo, je treba še posebej igrati na mestih. Air Mini Golem se lahko obdeluje v naprednih stopnjah potopljenega mesta, medtem ko je vodna ptica Arcane sposobna za gojenje v naprednih fazah Mističnega gozda. Njihova stopnja padca je nizka, vendar pa z njimi z njimi zagotovo dobite.

Brez dvoma ena najbolj učinkovita faza za kmetovanje je stopnja 6 potopljenega mesta na normalni, ko boste dobili 4 Masaru moške, 1 evoluiranega meniha, 4 nindže in 1 samuraja vse v eni bitki za samo 5 energij.


Ta faza ponuja največ bang za denar pri kmetijskih dosežkih

Z izpolnitvijo dosežkov za ta bitja boste zaslužili več pečatov, odlomkov in pozivov kot v kateri koli drugi fazi. Wasteland faza 6 normalno Za tiste dosežke, ki ubijajo bitje, je na voljo tudi veliko duhov in duhov.

Če želite obdelovati druge dosežke v bitju / fazi, uporabite naslednjo tabelo, da najdete najučinkovitejše poti:

Stvorenje Lokacija Prikaz števila
Arcane Bird Normalni stopnji plavajočih otokov 6 1
Arcane Eagle 2. plavajoči otoki 1
Simurgh Plavajoči otoki Nočna mora 3. stopnja 2
Goblin Hunter Odpadki normalni stopnji 1 6
Goblin Trickster Normalna stopnja kolosove puščave 6 3
Samostrelec Gnoll Fire Maze Nightmare Faza 4 4
Gnoll Mages Običajna stopnja 4 v požarnem labirintu 3
Lizardman Archer Potopljeno mesto Normalna stopnja 1 4
Lambman Šaman 4. plavajoči otoki t 3
Lizardman Warrior Stopnja 1: Volkanska nočna mora 4
Lizardman Warrior Potopljeno mesto napredne stopnje 4 4
Elemental Požarni labirint Normalna stopnja 2 5
Razvili Elemental Nočna mora za potopljeno mesto 2. stopnja 5
Djinn Napredna stopnja kolosove puščave 3 3
Razvijal Djinn Stopnja nočne more puščave Colossus 4 4
Harpy Normalni stopnji plavajočih otokov 6 3
Furies Plavajoči otok Nightmare Stage 7 2
Kačji pastirji Nočna mora v ledeni jami 7. faza 2
Serpentflies Nočna mora v ledeni jami 1. faza 3
Snakeflies Običajna stopnja ledenih jam 4 2
Minotaurji Napredna faza ledenih jam 5 3
Razvili Minotaurji Nočna mora v ledeni jami 6. faza 4
Mladi grifi Običajna stopnja 2 2
Griffini Stopnja 3: Volkanska nočna mora 3
Razvili griffini Stopnja 6: Volkanska nočna mora 2
Duhovne mladice Mystic Forest Napredna faza 1 2
Duhovne lisice Mystic Forest Nightmare Faza 3 3
Kitsunes Mistična nočna mora Faza 6 2
Kentauri Mystic Forest Napredna faza 3 3
Razviti kentauri Mistična nočna mora Faza 7 2
Ninja Potopljeno mesto normalne stopnje 6 4
Samurai Potopljeno mesto normalne stopnje 7 2
Razvili samuraji Potopljeno mesto napredne stopnje 7 2
Masaru Potopljeno mesto normalne stopnje 6 4
Unicorn Foals 2 3
Samorogi Normalna stopnja na svetovnem drevesu 5 4
Evolved Unicorns Stage 7 3
Ščitniki Požarni labirint Normalna stopnja 3 4
Rune Sentineli Požarni labirint Normalna stopnja 2 2
Duhovi Wasteland Advanced Stage 3 6
Stalkers Wasteland Normal Stage 6 6
Spectres Wasteland Normal Stage 6 6
Brezdušni koraki Normalna stopnja Wasteland 3 4
Skeleton Warrior Wasteland Normal Stage 2 2
Skeleton Mage Normalna stopnja Wasteland 3 2
Wolf Cub Mystic Forest Normal Stage 1 3
Wolf Mystic Forest Normal Stage 4 4
Silverback Mystic Forest Napredna faza 6 4

Elementalni varuhi Knjigovodstvo

Pridobivanje stalne dobave knjig iz Elemental Towers ali Tower Of Houses področjih v Dragonmists otokov je ključnega pomena za razvoj vaših bitij na njihovo naslednjo stopnjo in nato nadgradnjo njihove sposobnosti, tako da lahko imajo prednost v PvP.

Ognjeni stolp in Vodni stolp sta pogosto najlažja kmetija ker njihovi končni šefi ne uporabljajo toliko posebnih sposobnosti, ki bi draže premagovali. Za obdelavo teh območij običajno ne potrebujete specializirane skupine ali posebnih kombinacij glifov.

Na drugem koncu pa nujno potrebujete zdravilne blokatorje (kot je voda Felicore ali Wind Gargoyle Whelp) za zemeljski stolp, da bi premagali zmajevo konstantno samozdravljenje. Zelo odporna bitja ali bitja s popolnim imunskim glifom so uporabnejša za Air Tower, da se izognejo konstantnim negativnim statusnim učinkom v poznejših fazah.

Stopnja sprostitve knjige spretnosti se začne pri bolečini 1% na 3. stopnji stolpov, kar pomeni, da boste dobili knjigo o eni od vsakih 100 bitk, kar sploh ni koristno, če upoštevamo stroške energije za gojenje teh območij. Stopnja padca se nato poveča na:

  • 2% na stopnji 5
  • 3% na stopnji 7
  • 5% v fazi 9
  • 6% v fazi 10

Z drugimi besedami, ni smiselno kmetovati 4, 6 ali 8 stopenj Elemental Towers, ker so težje od prejšnjih stopenj, ne da bi ponudile povečanje možnosti, da bi dobili knjigo za nadgradnjo spretnosti in razvijajočih se bitij.

Če vam zmanjka energije in se morate odpraviti v areno, je več možnosti za kmetovanje knjig, če se igrate previdno. Pridobivanje 25 zaporednih zmag Arena pomeni takojšen bonus za 3 učne knjige, kar v bistvu pomeni, da boste samodejno razvili svoje najboljše bitje.

25 zmag, brez izgub med zvoki, kot pred nemogočim predlogom, razen če igrate sistem. Da bi dosegli ta dosežek, stalno uporabljajte sposobnost preklopite na naslednjega igralca, dokler ne najdete nekoga z izjemno šibko obrambo.

Bodite pozorni na nekoga z vsemi tremi zvezdicami ali zvezdicami z nizko stopnjo 4 ali celo z nekom, ki je pred kratkim uvrstil svoja bitja in ima samo eno bitje, ki je postavljeno v svojo obrambo. Če ste izbirčni in uporabljate nekaj pečatov za osvežitev seznama igralcev, potem ko se vrnete skozi 5 možnosti, pridobitev 25 Arena zmag ne traja predolgo.

Če porabite pečate in poiščete šibke igralce, lahko z lahkoto dosežete 25 zmag

Več Elementalni varuhi Nasveti in vodniki

Želite obvladati vse elemente te igre in prevladati v PvP ali pomagati svojemu cehovstvu z aktivnim zaključevanjem iskanja? Oglejte si našo Might & Magic: Elementalni varuhi vodniki tukaj:

  • Nasveti za začetnike in Vodnik po strategijah
  • Elementalni varuhi Seznam list
  • Razvoj vodnika Arcane Eagles (ogenj, zemlja, voda in zrak)
  • Najmočnejši Glyph Combos