Medijski crossoverji - prihodnost iger in televizije;

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 19 Junij 2021
Datum Posodobitve: 24 Oktober 2024
Anonim
Medijski crossoverji - prihodnost iger in televizije; - Igre
Medijski crossoverji - prihodnost iger in televizije; - Igre

Vsebina

V preteklih letih so bile video igre, ki temeljijo na televizijski oddaji ali filmu, zelo pogoste. Najpogosteje so igralci vedeli, da so ti naslovi utrujeni, saj so igre iz drugih medijev pogosto hitele in poceni. Bile so izjeme, vendar je bilo večina flopov (Atari's E.T.. zvonec?)


Potem je Disney zamenjal flip in ustvaril Tron.

Zdaj, tukaj je film o igri za spremembo, četudi je le fiktivna za film.

Nato so pametno naredili igre, ki bi jih lahko igrali ljudje v arkadi in doma, da bi posnemali prizore iz filma. Film ni bil prav tako dober kot tudi igra na dolgi rok, vendar imata oba še dolgo kulturno privlačnost.

Nekaj ​​let pozneje je Hollywood nenadoma odkril, da bi lahko igral arkade, konzole in računalniške igre za filmske ideje. Večina jih je bila Doom-ed do neuspeha. Vem, slaba beseda.

Kljub številnim puranom Super Mario Brothers ali 30 milijonov, porabljenih za Tekken, presenečenje zadetkov všeč Resident Evil ali Mortal Kombat (vsak vlek v vrednosti več kot 250.000.000 $) je pomenil, da bodo filmski studiji še naprej krčili svoje prostore in se lotevali drugega zmagovalca.


Razbijte 4. zid?

Zdaj, ko linije, ki ločujejo televizijo, internet, socialne medije in igre na srečo, postajajo vse bolj zabrisane, te črte začnejo izginjati.

Po petih letih razvoja so Syfy in Trion izpustili Kršitev do nekega uspeha. Ta novi koncept, da se igra in kažejo tekmovanje v teku z elementi iz obeh prosto prehodu nazaj in naprej prelomil mejo med mediji. Pravzaprav je bilo prvo veliko tekmovanje v Trionu, da je zmagovalec natečaja prejel svoj lik (ni igralec) v epizodi predstave.

Razvijalci EVE Online so objavili, da je nova TV serija v delih, ki temeljijo na popularni in dolgotrajni sci-fi MMORPG.

Steven Spielberg je celo vrgel svoj klobuk v ta hitro rastoč prstan, ko je napovedal, da bo izdelal a Halo TV serije v povezavi z izdajo XBOX ENA.


In ne bodite presenečeni, če se bo vedno več teh vrst „interaktivnih“ medijev začelo pojavljati kmalu.

Pripravljen za moj close-up

Ali to združevanje igralnih medijev in video medijev pomeni, da bomo kmalu gledali, kaj igra nekdo drug? Ali obratno? Ali bodo naši avatarji nenadoma imeli podporne vloge v televizijski seriji?

Kdo bi me igral? Razmišljam o Charlize Theron, ampak samo zato, ker je dobila amazonsko telo in je blondinka in čudovita. Lahko jo naučijo, da zaniha mizico in jadra ladjo.

Zagotovo je lahko motivacija za igralca, da misli, da bi se njegov Spartan lahko pojavil v Spielbergu Halo show. Ali pa se nekdo v Irathient Ark Hunterju pojavi Kršitev poleg Nolana in Irise.

Ali bomo plačani sindikalni standard?

Sploh ne bomo plačani. Se spomnite tistih sporazumov, ki jih kliknete Da? Vključujejo klavzulo o uporabi medijev. Pravzaprav jih ima vsaka igra, ko lahko ustvarite svoj avatar. Vaš lik bi se lahko uporabljal v oglasih, reklamah, filmih ali celo televizijskih serijah in dobil boš čudovit občutek - in to je vse.

Je to nekaj, zaradi česar bi morali biti zaskrbljeni? Ali igralci igrajo mesto igralcev? Verjetno ne. Navsezadnje ni vsaka TV serija glavni material za igro.

Zakon in red: MMORPG? Ne bo se zgodilo ... upam.

Nič dobrega

Kaj hočeš nocoj gledati? Grand Theft Auto na televiziji Spike? Ubijalčeva sled v kanalu za zgodovino? Del počasnega prehoda v Hollywoodu so bili začetni stroški in obseg predprodukcije in proizvodnje. Te vrste projektov so velika podjetja.

V primeru Trion in Syfy sta oba v lasti iste družbe. Trion je začel z razvojem iger pred nekaj leti, nekaj let kasneje pa se je serija začela proizvajati. Največji izzivi so dolgoročna strategija in zmožnost, da imajo toliko medijev "v konzervi", preden jo objavijo javnosti.

Trdni igralec lahko skozi ure naraste skozi linearno ploskev, tako da je bolje, da imate veliko ur, ki so pripravljeni za odhod ali spremembo elementov in zgodbo brez dokončnega konca.

Kaj pa poletne počitnice? Večina serij traja le 13-20 epizod, vendar je igranje 24/7. To je veliko. Poglejte, kaj se je zgodilo z modernim novinarstvom, zahvaljujoč 24-urnemu ciklu novic.

Zelo verjetno je, da je ta vrsta prevara samo to. Celo Spielbergova Halo bi moral še naprej ostati svež vsak teden. EVE bo radoveden, ker morajo zgraditi osrednji oddaj za gledalce, ki se ga prilepijo.

Programska oprema za do strojne opreme?

To je ena od tistih situacij, ko so razvijalci ukazne mize pred igro. Oba XBOX ENA in PS-4 ne samo predvajalniki Blu-ray, ampak tudi žične in brezžične omrežne možnosti, povezave HDMI in aplikacije, ki se uporabljajo kot središča medijev. Microsoft in Sony sta se že lotila zamisli o igralni konzoli kot popolnem paketu za domače razvedrilo.

Zdaj, to je samo stvar, da ponudniki medijev delajo isto stvar. In tudi takrat bodo ljudje gledali te predstave?

Veliko tveganje, veliko predprodukcije, velike količine proizvodnje, stalne posodobitve in stalna roka na krmilu. Križišča niso za šibke. Torej, če je ta vrsta programa prihodnost, potem je prihodnost za drzno.