Gospodarji padlega pregleda in dvopičje; Making Me Question My Temper

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 1 Januar 2021
Datum Posodobitve: 16 Maj 2024
Anonim
Gospodarji padlega pregleda in dvopičje; Making Me Question My Temper - Igre
Gospodarji padlega pregleda in dvopičje; Making Me Question My Temper - Igre

Vsebina

Všeč mi je, da mislim, da imam dober občutek nadzora, ko pride do mojega temperamenta med igranjem iger, toda očitno sem se motil. Ne, moja jeza ni jeza, izražena zaradi razočaranja v igri ali občutka, da sem bil raztrgan. Recimo samo, da moje frustracije ležijo v spopadih s šefom, ki so se ujemali s tistimi, ki jih je imel Herkul.


CI Games in Deck 13 Interactive sta ponudila RPG za tretje osebe, ki ga je večina primerjala Temne duše, vendar je to igra sama po sebi. Vi ste anti-junak, obsojen kriminalac po imenu Harkyn, v svetu, kjer noben greh ni pozabljen. Tisti, ki so bili obsojeni zaradi zločinov, imajo svoje obraze z runi, ki označujejo njihove grehe. Harkynu je dana možnost, da se odkupi, ko ga je Kaslo osvobodil iz zapora, saj človeško kraljestvo vdre vojska bogov in demonov. Na tej poti do Rhogarja se mora Harkyn boriti s sovražniki in skleniti zveze, da bi jim bilo odpuščeno.

Okrogla ** ... boj

Obstajajo različni sovražniki v igri, nekateri so težji od drugih. Priznam, da so nekateri tudi grozno pogledati, vendar je zaradi čudovite grafike težko pogledati stran. Nekateri sovražniki so zaščiteni, nosijo oklep, uporabljajo različne vrste orožja, uporabljajo čarovnijo ali celo uporabijo tisto, kar sem lahko primerjal s tujimi poganjki, ki segajo iz ust. Nekatere je mogoče zlahka premagati z blokiranjem in hitro mobilnostjo; drugi zahtevajo nekoliko več fines.


Pogosto boste umrli in umrli.

Recimo samo, da moje frustracije ležijo v spopadih s šefom, ki so se ujemali s tistimi, ki jih je imel Herkul.

Ob vsaki smrti se vsi sovražniki odzovejo. Ne skrbi zaradi svojih izkušenj. Vaše telo pusti duha, ki ohranja vaše izkušnje, vendar imate čas, da ga dobite, da ga dobite. Z vsakim trenutkom se odstrani majhen odstotek. Korist smrti je, da veš, kaj lahko pričakuješ, ko se vrneš, kar omogoča pridobivanje dodatnih izkušenj. Izrodili se boste na zadnjem kristalu, kjer ste shranili.

Ti šefi želijo tvojo smrt in nič drugega.

Samo njihova imena lahko povzročijo strah. Imena, kot so: prvi skrbnik, poveljnik, častilec, infiltrator, prvak, zver, varuh, anihilator, izgubljena brata in sodnik. Ti fantje so lahko frustrirajoči, ja, ampak to je čas, ki je potreben, da jih uničimo, kar je bolečina. Tukaj je bil moj temperament jasno testiran.


Potrebno je bilo veliko poskusov in napak, da bi ugotovili, katere so najboljše metode za odstranitev vsak šef. Ko je bil dosežen, je bil SLAVNO! Prepričan sem, da so moji sosedje slišali moje krike zmagovitega užitka. Spoznavanje orožja in oklepov je koristno, saj vam bo lahka oklep omogočala mobilnost, kar je ključnega pomena. Biti pameten s svojim zdravjem napitkov, hitro na nogah, in vedeti, kdaj se zaračuna za hit je vse, kar je potrebno.

Razvoj znakov

Meni za razvoj znakov je uporabniku prijazen. Atributne točke, pridobljene z izkušnjami, lahko uporabite za ustvarjanje moči, količino teže, ki jo lahko nosite (kar koristi vrsti oklepa, ki jo lahko nosite), ali za povečanje vaše energije, magije in možnosti za iskanje redkih predmetov.

Uporaba vaših črkovalnih točk vam omogoča, da zgradite svojo čarobno sposobnost. Obstajajo tri vrste čarovnije za vsako postavitev znakov (kot so vrste opreme), zato se odločite, kakšen stil igre boste raje izbrali, če ste Warrior, Cleric ali Rogue. Vsak komplet črkovanja je definiran tudi s 4 podgrupe.

  • Nastavitev črkovanja Pajkača: ponuja predvsem ofenzivne povečave, ki vam lahko pomagajo brutalno silo svojo pot skozi nekaj srečanj
    • Molitev: nepremični klon privlači nasprotnikovo pozornost, s čimer zagotavlja prednost in s časom dopolnjuje nekaj zdravja.
    • Rage: močna aura krepi napad in začasno zagotavlja neomejeno energijo
    • Oven: ogromno moč, ki nasprotnikom prinaša veliko škode, ki jih lahko razbije ali uniči
    • Potres: Najmočnejši od Harkynovih zaveznikov mu pomaga in s silovitim kladivom razbije sovražnike
  • Nastavitev črkovanja: ponuja nekaj odličnih načinov za okrepitev taktike želve
    • Molitev: nepremični klon privlači pozornost nasprotnika, da zagotovi prednost in pospeši regeneracijo mane
    • Zavetišče: zaščitna pregrada, ki dviguje vse vrste obrambe, znatno in odraža škodo
    • Daze: moč, da omami nasprotnike, kar jih upočasni in oslabi
    • Kaznovanje: namesto omamljanja nasprotnika, ga naredite še bolj dovzetnega za napade, za kratek čas
  • Nastavitev črkovanja: nepremični klon privlači pozornost nasprotnika, da Harkynu zagotavlja prednost in pospeši regeneracijo energije
    • Molitev: nepremični klon pritegne pozornost nasprotnika k zagotavljanju prednosti in pospeši regeneracijo energije
    • Mimic: sledi čarobna aura, ki kopira vaše poteze in obravnava toliko škode
    • Stab: krvoločni čarovniški morilec pomesti nasprotnika, da ga ubije ali vsaj povzroči rane
    • Premik: Vsak napad prenese na dimenzijo senc ogromno škodo, vendar Harkyn postane bolj viden

Govorimo o grafiki in zgodbi, kajne?

Prva stvar, ki mi je pritegnila pozornost, so bile neverjetne posnetke in grafike. Spomnim se, ko sem igral prvih nekaj ur, je moj zaročenec vstopil, se ustavil in moral je komentirati, kako čudovita je bila igra. Ni zanikanje - igranje na Xbox One z HD 52-palčni LCD televizor, sem bil privilegiran z videl neverjetno podrobnosti.

Pozornost do detajlov je čudovita. Stoječi v ogromnem samostanu, saj svetloba prebija skozi zlomljena vitraža, je tako realistična. Skoraj sem si želel par odtenkov za Harkyn. Vsaka značilnost obraza je realistična, vse do madežev in peska. Toda stvari niso brezhibne. Igra se trudi ohraniti 30FPS, tako da boste v določenih časih doživeli solze, vendar to ne ovira vašega igranja.

Nekje je zgodba ...

Raziskovanje temnih koridorjev in poti je značilno. Včasih se boste vrnili nazaj, da boste kasneje odprli vrata in potovali skozi portale, ki so bili nekoč nedostopni. Obstajajo misije zgodb, ki jih je treba zaključiti, vendar sem našel dejansko Zgodba se je izgubila v neusmiljenih bitkah sovražnikov. Ni sovražnikov, ki bi lahko izzvali svoje spretnosti s potegom in mečem iz projektila.

Vsako od različnih orožij Gospodje padlih vse zahtevajo različne načine uporabe. Nekatera orožja potrebujejo več časa za nihanje kot drugi, in poznavanje teh informacij bo spremenilo poraz ali zmago. Kot različna orožja, se oklep razprostira od lahkega do težkega. Vsaka vrsta ima svoje prednosti in slabosti, zato jih boste lahko preizkusili in vam pomagali najti tisto, kar vam najbolj ustreza.

Sodba

Na splošno sem bil zadovoljen s svojimi izkušnjami Gospodje padlih in priporočam. Še posebej, če vam ne bo všeč, da se malo razočarate nad nekaterimi šefi. Vsekakor je zabavna igra in si je prislužila pravico, da stoji na svojih zaslugah. Če uživate v izzivu, to je za vas.

Naša ocena 8 Pregled Lords of the Fallen, igro, ki me je zapustila, da sem spraševala o svoji temperamentu med številnimi šefovskimi spopadi. Recenziral na: Xbox One Kaj naše ocene pomenijo