10 AAA igre franšize, ki morajo priti na PS Vita

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 19 Junij 2021
Datum Posodobitve: 9 November 2024
Anonim
Calling All Cars: Missing Messenger / Body, Body, Who’s Got the Body / All That Glitters
Video.: Calling All Cars: Missing Messenger / Body, Body, Who’s Got the Body / All That Glitters

Vsebina



Zato smo razpravljali, zakaj bi morali popolnoma obdržati svoj PS Vita. Zdaj pa se pogovorimo o nečem drugačnem. Podpora Sonyju za ročni računalnik je bila v zadnjem času nezanimiva in platforma bi imela koristi od nekaj ključnih naslovov, ki so prispeli. Da bi šli skupaj s Farrelovim seznamom, so moji izbori za igre, ki bi realno lahko delovale na PS Vita. Od strelcev do strateških iger, te serije bi morale narediti skok na Sonyjeve roke.

Naslednji

Star Wars: Battlefront

Star Wars: Battlefront konec letošnjega leta je zmagovit donos na konzolah in računalniku in ne vidim razloga, da bi serija prenesla drugo mobilno spin-off. Dolga leta je minilo Star Wars Battlefront: Elite Squadron obesil PSP, in s močjo PS Vita, smo lahko resnično impresivno Vojna zvezd dlančnik.


Čeprav bi grafika morda morala malo trpeti, Elitna eskadrila sem dobil šestnajst igralnih bitk, ki so delale na PSP. Predstavljajte si takšno optimizacijo na Viti. Battlefront morda bi nam lahko ponudili naših prvih 24 tekmovanj na Viti, potencialno s Elitna eskadrilasistem za boj proti zraku do tal in prilagodljive razrede.

Sedaj bi bila ločena od konzolne različice Battlefront, toda to ne pomeni, da ne more biti vključena več platform. Mogoče bi se napredovanje znakov preneslo med različicami. Druga možnost je, da lahko igranje vsake različice sprosti dodatne misije in vizualne prilagoditve, podobno kot Assassin's Creed 3 in Assassin's Creed: osvoboditev. Kakorkoli, to bi spodbudilo igralce in jim dalo možnost, da igrajo tako doma kot na poti, ne da bi obe različici ovirali drugega v obsegu ali fokusu.

Mrtvi prostor

Mrtvi prostor je serija, ki je znana po tem, da je globoka in visceralna, vendar obstaja eno dejstvo, ki ga večina ljudi ne ve - zgrajena je na Kum motorja izvirni Xbox. Zato prvi dve igri še posebej dobro delata na dokaj starih osebnih računalnikih.

Če Dead Space 2 lahko deluje na integrirani grafični kartici z mojim prenosnim računalnikom, ne vidim razloga, da bi lahka vizualna preusmeritev ni prinesla vsaj prvih štirih iger (štetje svetlobnega pištole) Ekstrakcija spin-off in mobilna igra) na PS Vita, bodisi kot zbirka ali ločeno. Še bolje, Dead Space: Pridobivanje in Dead Space Mobile lahko dejansko dobite vizualno nadgradnjo.

To bi bilo tudi za Vito, ker Dead Space 2's multiplayer je tako popoln za dlančnik. Igra 4 proti 4 ni preveč nepomembna za Vito, karte za več igralcev pa so bile tudi lepo kompaktne s številnimi potmi, podobno kot Plačnik Killzone. Razbacite nekaj novih zemljevidov in morda različico Dead Space Mobileje način preživetja in smo pripravljeni.

Realno, če si jih razdelil na dva paketa, eno gospodarstvo Ekstrakcija in Mrtvi prostorin drugo gospodarstvo Dead Space 2 in Mobile, imaš dva dostojna paketa.

Bioshock

Medtem ko je Ken Levine

Bioshock Strategija RPG morda nikoli ne bo prišla, že je bilo dokazano, da lahko originalna igra dobro deluje tudi na tabličnem računalniku. Torej, zakaj nismo prinesli prvih dveh iger v nagrajeni franšizi PS Vita?

Podobno kot Mrtvi prostor, Bioshock serija je zgrajena na starejši tehnologiji, zato je optimizacija manj problematična. Povrh tega je že Ultimate Rapture Edition snop, ki združuje celotno izkušnjo, zato je edino delo, ki ga je treba opraviti, prenos obeh iger.

Največja sprememba bi bila dejansko multiplayer. Še enkrat, bi bilo dobro imeti igro s trdno in edinstveno konkurenčno PvP akcijo na dlančniku, ki jo praktično prosi. Bioshock 2's multiplayer stojalo preizkus časa in še vedno je aktiven na trenutnih platformah, zato je ključna stvar je samo, da se zmanjša stvari. Morda ga bomo morali znižati na dvanajst igralcev skupaj, vendar je to še ena spletna možnost za Vita igralce.

Resno, ne bi bilo treba še veliko drugega spremeniti. Igre je morda treba sprostiti na ločenih vozičkih zaradi velikosti vsakega, a poleg tega je to, da se na njem igrajo tekme. In če 2K je pripravljen, da bi dobili izvirno teče na iPhone, ne bi smeli imeti veliko težav z Powerhouse, kot VIta.

XCOM: Neznan sovražnik

Podobno kot Bioshock, XCOM: Neznan sovražnik (in njena širitev Sovražnik znotraj) je dobro delal na trgu iOS. Zdi se naravno, da razmislite o tem, da bi ga pripeljali na PS Vita. Združevanje kontrol na zaslonu na dotik s sekundarnimi tipkami mora biti enostavno in odstraniti morebitne težave z nadzorom. Grafika je preprosta, igra pa je idealna tako za hitro igranje kot tudi za dolgoročno igranje na vašem dlančniku.

Killzone

Prav tako ustrezajo žanru strategije, zakaj ne obstaja RTS ali pa na vrsti Killzone igro na Vita? Killzone: Mercenary je vse v redu, da razstreli stvari, toda vesolje je pripravljeno za strateško igro. Z možnostjo zaznavanja na dotik in pogledom v nebo bi lahko celo predstavljala igro PS4 / PS VITA.

To bi bilo v žilici Napredne vojne in Command & Conquers poudarkom na ključnih bitkah namesto kakršnekoli 4X strategije. Igra bi lahko zajemala izvirnik Killzone trilogijo ali pa jo lahko ponudi Poveljnik krilastilske misije, kjer se bo zgodba razdelila glede na vašo zmago ali poraz v določenih scenarijih.

Poleg tega, odvisno od tega, kako ravni delujejo, smo lahko videli tudi prvo igro Littlebig Planet Vita ki bi ponudila uporabniško vsebino. Predstavljajte si igralce, ki si delijo bojišča in scenarije, tako med prijateljem kot sovražnikom, ki preizkušajo svoje sposobnosti, ko se ISA in Helghast bore naprej in naprej. To se mi zdi kot pravi trenutek.

Splinter Cell

Če CounterSpy naučil me je karkoli, to je, da je PS Vita odlična platforma za gladke prikrite igre in da bi jih bilo res več. Kot taka, prinesimo Splinter Cell. Ne glede na to, ali gre za predelavo izvirnikov, za novo spin-off ali za znižano različico bolj spornih zadnjih dveh vnosov, bi morala obstajati Splinter Cell igra na Viti.

Zasloni na dotik in žiroskop naredita veliko smisla za pripomočke, ki jih protagonist Sam Fischer stalno uporablja. Pripni, pokrivaj, Mark and Execute, in prosti domet svetovne navigacije se dobro prilega ročniku. Kompaktne, vendar labirintske ravni so ravno primerne za procesno moč Vite.

Classic Spies Vs. Mercs bi moral delovati, toda preseganje dveh v primerjavi z dvema bi lahko poudarilo strojno opremo, še posebej, če bi Ubisoft zahtevali visoko zvestobo. Kljub temu pa bi lahko naslov prinesel odličen co-op / enojni igralec prikrite igre za ročne igralce, ki si želijo meatirejših naslovov.

Portal

Glede na družbo Sony in Valveja, sem malo presenečen, da nismo videli nobene različice Portal na PS Vita. Oboževalci so že dobili nove predelave igre, da bi nadaljevali delo

PSP, Nintendo DS in 3DS, kaj drži Valve nazaj iz uradnega na platformi, ki bi lahko zlahka vodila igro?

Resnično, razen možnih poslovnih razlogov ali pomanjkanja zanimanja, se ne morem spomniti ničesar. Plus si predstavljate Portal 2 co-op, kjer eden od vas igra na Viti, drugi pa na PS3. To bi bilo zelo prekleto sladko, če tako rečem.

Orki morajo umreti!

Morda se je začela kot majhna indie, vendar se zdi, da si Robot Entertainment prizadeva, da bi se obrnil Orki morajo umreti! v franšizo AAA. Kot taka, prinesimo originalna dva naslova Vita. Kartonske slike se dobro prilegajo ročnemu, AI za sovražnike je neverjetno preprosta, tako da je obremenitev CPU-ja, kar omogoča večje količine obdelave zadetkov in fizikalnih pasti.

Igra bo morda morala zmanjšati količino pasti in sovražnikov, ki se pojavljajo, toda še vedno bi bil zabaven dober čas na dlančniku. Prav tako deluje odlično za Vita, saj se lahko zasloni na dotik uporabijo za takojšnjo igranje pasti in zamenjavo izbire inventarja.

Diablo III: Reaper of Souls

Tukaj je čudnost za vas. Silent Hill: Knjiga spominov in Dungeon Hunter Alliance so na voljo na PS Vita, vendar nekako Diablo III: Reaper of Souls ni? Zakaj smo zapuščeni le s čudnim spin-off drugačne franšize in hek job rip-off namesto s portom iz serije, ki je začela vse?

Ni veliko, kar bi bilo treba povedati, to je ravno razumno in razumno. Vemo, da lahko deluje, ker sta dve igri samo dokazali, da lahko ročni del opravi. Torej, prinesimo Diablo III: Reaper of Souls Vita, Blizzard.

Resident Evil 4

Nazadnje, igra, ki je bila prenesena na vse pod soncem, poleg namenskih dlančnikov za igre na srečo (na voljo je celo na iPhone in iPad): Resident Evil 4. V skušnjavi sem predlagati prinašanje Resident Evil 5 nad, toda nekateri njegovi nastavljeni deli in trenutki, ki so na vrhu, lahko preveč poudarijo strojno opremo. Na levi strani, Resident Evil 4 je kot nalašč za PS Vita.

To je znano, vendar še vedno novo za številne igralce. Kompaktna je, vendar ima veliko vsebine. To je neverjetno replayable in nikoli ne naslanja na pretirano brušenje ali katere koli druge poceni taktike, ki se uporabljajo za ohranjanje vas od napreduje. Izgleda odlično, vendar od strojne opreme ne zahteva veliko.

Medtem ko je bilo ponovno izdano tolikokrat, da je začelo postajati neumno, tega ne morem zanikati Resident Evil 4 bi bila dobrodošla igra na PS Vita. Samo, morda dodate v co-op za plačancev način?