Uničimo smrtne grožnje in vejico; Ali bomo & iskanje;

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 5 Maj 2021
Datum Posodobitve: 17 November 2024
Anonim
Uničimo smrtne grožnje in vejico; Ali bomo & iskanje; - Igre
Uničimo smrtne grožnje in vejico; Ali bomo & iskanje; - Igre

Vsebina

Danes prej, od Brian Crecente Poligon je objavil zelo dober in informativen članek o „nadlegovanju kuga pri igrah“. Prosimo, da preberete ta članek tako, da kliknete tukaj, preden nadaljujete… .Ali ste ga prebrali? V redu. Dobro.


Želel sem dodati nekaj svojih besed o povečanju spletnega nadlegovanja, ki ga doživljajo tisti, ki delajo v industriji iger. Medtem ko se strinjam z Brianom o večini točk, ki jih je podal, obstaja nekaj, ki menim, da niso tako jasne.

Najprej, naj začnem tako, da rečem, da so grožnje s smrtjo na spletu in napačno nadlegovanje v dobri veri. Nobenega načina ni mogoče upravičiti, da bi sovraštvo pri razvijalcu osebno iz kakršnega koli razloga kadarkoli osebno upravičili. Pritožbe; v redu. Gripes; prepričan. Nesoglasja glede smeri igre; absolutno. Vendar pa povejte devu, da boste ubili svoje otroke, ko pridejo ven iz šole, ker bi morali biti prekinjeni, kot je bilo to pri Jennifer Hepler, ki je ta teden zaradi groženj zapustila Bioware, zato je popolnoma in povsem napačno! Če ogrožate tovrstne grožnje vsakomur, osebno ali na internetu, morate resno razmisliti o sprejemu v bolnišnico, da dobite pomoč, ker nekaj z vami zagotovo ni prav. Pogovorite se s svojo družino in prijatelji in poiščite pomoč!


Kljub temu je del problema, ki ga vidimo, trendov v novinarstvu o igrah, ki smo ga videli v zadnjih nekaj letih.

Mnogi mediji se pogosto osredotočajo na konflikte in polemike, saj, če se soočimo, tisti, ki berejo članke, kot to počnete zdaj, običajno kliknejo na te vrste zgodb. Odziv na konflikte in nemire je v človeški naravi. To je tisto, kar počnemo, vendar to ni prav.

Vzemite na primer debakl Phil Fish. Po eni strani ste imeli Marcus Beer, ki je v Ribe vržal žalitve na predstavi, ki jo je gledalo na tisoče ljudi, ki se niso mogli braniti. To je bilo napačno od Beer. Tega ne bi smel storiti. Po drugi strani se Fish nato odzove s tem, kar bi večina menila, da je smrtna grožnja, ko je Beerju rekel, naj se ubije. To je bilo Fishu narobe in za tak jezik ni opravičila. Kdo je bil na desni? Odgovor je nihče. Obe strani sta drug drugemu nalagali žalitve in osebne napade. Oba lahko celo zaslužita kazen, toda kakšno kazen bi prejela? Dejstvo je, da internet ni reguliran, in ker je večina sovražnega pogovora med obema na Twitterju, nobena pravila ne navajajo, da teh groženj ni bilo mogoče reči. Seveda to ni edini incident groženj s smrtjo v igralniški skupnosti. Obstaja veliko primerov groženj na internetu; poguglaj.


Torej, ali reguliramo internet? Ali se zatekamo k vladi, ki cenzurira splet? Ne.

Vendar pa se moramo zbuditi in vedeti, da te grožnje v naši družbi nikakor niso sprejemljive. Prepričan sem, da večina od nas ne želi, da nam vlada pove, kaj smo ali ne smemo gledati na internetu, toda hkrati smo v tej smeri, če dovolimo vrsto sovražnega govora. med prebivalstvom narašča.

Zakaj menite, da si vlada spet želi preučiti, ali učinki nasilnih video iger neposredno povezujejo z nasilnimi zločini? Zato, ker vidijo te vrste grozljivih zgodb v igralniški skupnosti in mislijo, da so ti ljudje moteči. Kot igralci računalniških iger se moramo zavedati, da imamo odgovornost, da sami uredimo, kako ljudje gledajo na našo kulturo. Prenehati moramo z ostrimi besedami in biti prijazni drug do drugega. Če ne bomo, potem bomo lahko kar poželi, kar smo sejali, in vam jamčim, da ne bo nič dobrega.