League of Legends & colon; Sivir After Ver & period; 3 & obdobje;

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 26 September 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
League of Legends & colon; Sivir After Ver & period; 3 & obdobje; - Igre
League of Legends & colon; Sivir After Ver & period; 3 & obdobje; - Igre

Vsebina

Za tiste, ki ne vedo, liga legend začel popravek 3.13 danes. Uvedenih je bilo veliko velikih sprememb, vendar se želim osredotočiti na Sivir. Sivir je bil povprečen AD Carry ali kot se zdaj imenujejo Marksmen. Izkušen igralec bi lahko držal svojo uporabo tega prvaka. Kljub temu, da je posodobitev Sivirja samo prevladuje nad njenim pasom.


Spremembe:

Vizualno:

Prva velika sprememba je vizualna posodobitev Sivirja. Menim, da je Sivirjev novi osnovni model boljši od neobveznih. S to novo vizualno posodobitvijo ne bom več uporabljal kože na Sivirju. Slika v glavi je njen novi videz.

To je edina druga slika Sivirja, ki se mi zdi celo blizu novega videza in ni niti trenutno na voljo.

Spretnosti:

Edina spretnost, ki se ni spremenila, je Sivirjev bumerang Blade. Še vedno gre v ravni liniji in se vrne k Sivirju, kamor se premakne. Sivir pa je izgubil hitrost napada na nivo. Prej je sedaj dobivala 3,28 na raven zdaj 1,6.

Ricochet:

Ricochet ima sedaj trije sistem. Ko bodo uporabljeni naslednji trije osnovni napadi v časovnem roku, se bodo odbili skozi neomejeno število sovražnikov. Namesto da se odbijejo na naključne cilje, se zdaj premika od cilja do cilja glede na razdaljo. Vendar bo Ricochet še vedno zadel enako tarčo enkrat na osnovni napad. Škoda, ki se je nanašala na sekundarne cilje, je zdaj odstotek, ki temelji na ravni spretnosti, ki se začne pri 50% in konča na 70%.


Tukaj je nekaj bolj kul Sivir umetnine.

Predlagam, da uporabite Ricochet, medtem ko napadate stolp. Pop Ricochet, kot milionski val, se približa stolpu in lahko celoten val očistite v polnem tridelnem Ricochetu. Če to storite, ne boste nikoli izgubili časa na stolpu, dokler ste se najprej obrnili s celotno skupino zaveznikov.

Črkovalnik:

Spell ščit res ne igra drugače, kot je nekoč. Zdaj je edina razlika, da ne stane nobene mane in daje manj mane nazaj. Trenutna stopnja vračanja mane je zdaj osnovana na ravni spretnosti, ki se začne pri 60 in konča na 120. Razen, da deluje tako kot vedno.

Na lovu:

Obstajata dve veliki spremembi Sivirjeve končne sposobnosti. Ena sprememba je pozitivna, druga pa negativna. Najprej pozitivno, ni več časa za oddajanje. Zdaj za negativno, On the Hunt ne daje več hitrosti napada, to je zgolj hitrost gibanja hitrosti. Lepo je izbrati tisto, ki ubija, ko sovražnik misli, da so pobegnili, toda v ekipnih bojih boste opazili izgubo.


Poleg tega je nekaj manjših prilagoditev. Mislim, da prva ni res manjša glede na to, kako deluje. On The Hunt podeljuje pasivno, medtem ko je Ricochet aktivno povečal hitrost napada Sivirja za 40/60/80%. Drugič, hitrost gibanja se začne pri 60% in po 4 sekundah pade na 20%. Končna sprememba je spremenjen časovnik ohlajanja, zdaj je to 120/90/60 drugo ohladitev namesto 100/90/80.

Ko je Sivir na lovu, nihče ni varen!

Kako mislim, da bo Sivirjeva igra izvedena:

Veliko ljudi, ki sem jih videl igrati Sivir pred obližem, bi samo obešal nazaj in uporabil Bumerang Blade. Zdaj, če ni samo enega ali dveh ciljev, je Ricochet bolj učinkovita metoda napada. V standardnih igrah, ko pritisnete na prvo sovražno kupolo v vašem pasu, ne bi smelo biti časa za napad na kupolo.

Med napadom na kupolo lahko uporabite Ricochet, da očistite valove minionov, preden pridejo do vas. To je bilo nemogoče pred 3,13 zaradi omejitev, ki jih je imela spretnost, vključno s ciljno kapico. Mana Shield bo samo uporaba, kot je potrebno stvar zdaj, saj ni več stroškov mana aktivirati.

Na lov je treba shraniti, da poberem Ace, ko je sovražnik komaj izven dosega. Uporabite ga lahko tudi kot izklop. To je precej, resnično mislim, da bo Sivir kmalu ponovno predelan. Zdaj je preveč premočna, da lahko ostane na turretih in še vedno dobi svojo kmetijo s pastmami.