Pred kratkim smo videli, da se pojavijo argumenti na sekundo. Zdi se, da veliko verzij večpredstavnostnih naslovov PS4 deluje bolje kot njihovi kolegi Xbox One v oddelku FPS.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes teči na svilnato gladki 60FPS na obeh konzolah naslednje generacije. Na srečo za uporabnike PS4 pa bo ponovitev na Sonyjevi konzoli potekala z avtorsko ločljivostjo 1080p, medtem ko bo različica Xbox One sedela pri 720p.
Lahko si ogledate primerjave posnetkov zaslona na spletni strani Konami. Nekateri ljudje ne marajo preveč o maksimumu visoke ločljivosti, drugi pa menijo, da je to glavna prednostna naloga. Hkrati drugi igralci igralcev resnično ustvarijo premijo za posnetke na sekundo - saj to vpliva na igro - zato gre le za vaše prednostne naloge.
Pred tem je dejal ustvarjalec MGS Hideo Kojima Zemeljske ničle na PS4 je videti "nekoliko boljši", prav tako pa je dejal, da Sonyjev računalnik z 1080p in 60FPS z relativno lahkoto upravlja. Vendar pa je treba opozoriti, da drugi insiders industrije pravijo Xbox One lahko dohitijo v teh tehničnih kategorijah. Gre zgolj za to, da razvijalci kar najbolje izkoristijo sistem.
Še nikoli nisem dal preveč zalog v resoluciji. Če je HD, sem dober s tem. Vsekakor lahko opazim razlike med 720p in 1080p, kot sem lahko pogosto med 30FPS in 60FPS, vendar takšne razlike niso mejniki igre. So za vas?