Kraljestvo; Poglej za kulisami pri video igrah in razvoju igre

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 22 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 15 Maj 2024
Anonim
Kraljestvo; Poglej za kulisami pri video igrah in razvoju igre - Igre
Kraljestvo; Poglej za kulisami pri video igrah in razvoju igre - Igre

Vsebina

Ste se kdaj spraševali, kako video igre priti iz bogate domišljije oblikovalcev iger na elektronski zaslon? Ste radovedni, kaj je potrebno, da postanete umetnik video iger? Ljudje v DreamHatch Studios so težko delo Kraljevska špijunaža in smo objavili projekt na Kickstarterju s celim konceptom umetnosti, ki ponuja reden vpogled v proces razvoja iger! Oglejte si te idejne fotografije.


Sladko, kajne? Toda igra ni le v tem, kako stvari izgledajo mirno.

Znaki se morajo premikati, svet okoli njih pa mora biti sposoben interaktivno zasnovati te gibe.

Igra umetnosti mora vključevati opombe o tem, kako stvari delujejo, da postane nekakšen križanec med umetnostjo in, no, naj jo imenujemo fantazijski inženiring. Oglejte si ta koncept dela za urok ledenega obroča:

Oglejte si, kako umetniški koncept vključuje začetek uroka, učinek odlitka in končno eksplozijo? Te opombe pomagajo zagotoviti, da se umetnikova vizija prevede v končni izdelek, in daje programerjem nekaj, kar se nanaša na vizualno, medtem ko postavljajo temelje za gibanje lika. Če si želite ogledati, kako se ta umetnost prevaja v premični zaslon, si oglejte stran Kickstarter igre za videoposnetek!


Ko razmišljate o oblikovanju iger, so liki skoraj vedno prva stvar, ki vam pride na misel, vendar je igra umetnosti veliko, veliko več kot to. Ste kdaj pomislili na elemente v igri, s katerimi morajo liki komunicirati?

Vse, kar se pojavi v videoigri, mora zamisliti izvajalec video iger.

Drevesa, skale, nebo, zgradbe, živali, orožje, jame, ječo ... vse! Oglejte si te konceptne risbe za pasti, ki jih lahko priključite na talne ploščice vašega gradu.

Vidiš, kako umetnost ni le slika? Umetnik je vključil opombe o tem, kako deluje vsaka past, vključno s tem, kako izgleda pred iztekom pasti, kako se sproži past in kaj se zgodi, ko se sprosti. Umetnost video iger se pogosto nanaša na oblikovanje gibljivih delov in koncept umetnosti mora odražati te interakcije.


In končno, umetnost video iger je treba izpopolniti.

Od koncepta do končnega izdelka, skupaj z bogatimi teksturami, svetlobo in senco, ki daje igralcu občutek globine in realizma (ob predpostavki, da gre za realizem), mora biti video igra celovita.

Poglej!

Za več konceptne umetnosti, skupaj s postprodukcijskimi fotografijami in videom, obiščite spletno mesto Kickstarter Kraljevska špijunaža! Imate več odlične konceptne umetnosti, ki jo želite deliti? Objavite povezavo v komentarjih!