Vsebina
V tretjem četrtletju prihodkov od prodaje v Facebooku je CEO Mark Zuckerberg ponudil nekaj vpogleda v načrte podjetja s prevzemom Oculus Rift in kako vidi VR v skladu s svojo splošno strategijo.
Zelo dolgoročna strategija
Čeprav Zuck priznava, da se najnovejši prototip Rifta približuje potrošniškemu izdelku, je tudi poudaril, da je naložba Facebooka v VR še vedno dolgoročna igra za podjetje.
Verjame, da bosta tako virtualna resničnost kot razširjena resničnost v prihodnosti pomembni računalniški platformi.
"Kot sem že povedal, s Oculusom dolgoročno stavimo na prihodnost računalništva ... Vsakih 10 do 15 let pride nova večja računalniška platforma ... Virtualna resničnost in razširjena resničnost sta pomembna del te platforme. "
Da bi bila smiselna računalniška platforma, Zuckerberg verjame, da se mora VR v naslednjih nekaj letih razširiti na 50 do 100 milijonov enot, nato pa še nekaj ponovitev naprave, preden postane resnično uspešno podjetje.
"In ko pridete do te mere, se začne zanimati kot podjetje, v smislu razvoja iz ekosistema. Torej, ko govorim o tem kot o 10-letni stvari, govorim o gradnji prvi nabor naprav in nato gradnjo občinstva in ekosistema okoli njega, dokler sčasoma ne postane podjetje. "
Medtem ko v razpisu ni nobenih podrobnosti, resnično opisuje, kako bo Facebook dejansko uporabil VR v svojem poslovanju, jasno pa je, da Zuckerberg v računalniško platformo na splošno verjame, da predvideva 10-letno pot naprej.
V kombinaciji s prihajajočim produktom Gear VR - mobilno različico Rift-a, ki se proizvaja za uporabo s Samsung Galaxy Note 4, bo zanimivo videti, ali se VR dejansko odvzame.